es würde anders aussehen, wenn die base beim spielstart im wasser liegen würde. sie liegt aber immer an land und die wasserrafs sind entweder zuweit weg oder so nah am land, dass man die auch mit landunits erwischt. daher muss man zumindest die erste raf auch mit empire zwangsläufig an land bauen. und die dann ja auch verteidigen. bis man dann (meist mit der 3. raff) auf dem wasser ist, ist das spiel normalerweise auch schon so mehr oder weniger entschieden. ausserdem is das empire ja auch erst auf t3 aufm wasser wirklich besser. bisdahin isses eher die inf (auf t1) und die flexibilität der striker (air/land) die einen im spiel halten. dadurch dass die allies direkt am anfang schon die ganze map bereisen können ist eine überaschungs-bo (direkt aufs wasser und werft bauen+techen) so ziemlich unmöglich. es ist also völlig egal ob empire nun die stärkeren seaunits hat....wenn man gar nicht erst dazu kommt die zu bauen.