scrin vs nod auf TD

Joined
Oct 21, 2007
Messages
8
Reaction score
0
Das ist mein erstes Replay, was ich poste.

Ich fand es von Anfang bis Ende recht spannend.
Es sind viele Einheite gefallen auf beiden Seiten, bestimmt gab es auch viele Fehler von beiden.

Wäre cool wenn es Verbesserungsvorschläge gibt, hab machmal das Gefühl gehabt die Kontrolle von meinen Einheiten zu verlieren, da an jeder Front gekämpft wurde.
 

Attachments

Early Game:

Du baust 6 Bikes und kickst ihm keinen Sammler. D.h. die 6 Bikes behindern deine Sammlerproduktion, aber schaden seiner ECO kaum.

Vielleicht sind 3 NOD Mots hier ein Kompromis.

MID Game:

Betrachtet man den ECO Vorteil des Scrin resultierend aus dem Early Game und dass du Scorps als gedachten Devourer Konter produzierst, hättest du hier ein übergroßes Problem gehabt, hätte der Scrin aus zwei Waffenfabriken Devourer gespammt.

Im Prinzip mußt du als NOD entweder gegen die Devourer Beam Cannons bauen oder das Mid Game schnellstmöglich überbrücken.
Ich rate dir zu Letzteren, wenn dir der Gegner die Zeit läßt.

Late Game:

Da waren einige schöne Aktionen von dir, z.B. wie du das Hexapod EMPed hast.

Was dir aber den Sieg gebracht hat, war dass sich dein Gegner kein Bild über deine Truppenstärken und -bewegungen gemacht hat und so schön Grüppchen verheizt hat.
 
Hey Triple danke für deine Ratschläge:top

Die nod mots waren wirklich schlecht eingesetzt, zwar konnt ich zwei Kraftwerke kicken aber an die Sammler kam ich irgendwie nicht ran... zu viele desis.

Devourer werden mit Beam Cannons gekontert, werd ich mal testen. Hab es bis jetzt mit par inf und rak trupps recht gut abwehren können.

Werd mal versuchen eher zu techen, hatte damit gerechnet das er mit devourer angreift und wollt das Geld für die scorps und truppen ausgeben.

Aph3x
 
Devourer werden mit Beam Cannons gekontert, werd ich mal testen. Hab es bis jetzt mit par inf und rak trupps recht gut abwehren können.
Aph3x

Hi,

naja, das klappt aber nicht gegen einen guten Scrin.
2-3 charged Dev + Korruptor & ein gut plazierter Schwarm sind hier meist das Ende vom Lied.

Entweder direkt auf T2 und mit Beamcannons kontern (helfen dir später auch gegen die Epic), oder, wie schon gesagt, auf T3 und dann mit Obis den rush kontern & mit STanks harrassen gehen! Wenn du siehst das der Gegner mit 2 Raffs spielt, dann auf jeden Fall T3.

neosid
 
Hey,

vielleicht sollte man den Thread in die Spielerschule verschieben!? Aber es gibt schon paar diverser Themen.

Hatte versucht auf Beam Cannons zu gehen aber wieder keine Chancen los, da ich gerade mal 3 stehen hatte.
War auch nicht gerade viel demage was die verursacht haben.

Hatte jetzt zwei mal im AM gegen Terminator auf TD gespielt und es scheint so als ob es sein lieblings takke ist.
Das erste mal hatte ich den Dev rush erscoutet... war aber viel zu spät da er die Spikes vernachlässigt hat.

Das zweite mal wieder auf TD aber mit GDI, hab die Spikes auch außen vor gelassen.
Raf, Kraftwerk, War> BMTs und buggys, Raf, Kaserne> Raks
zusätzlich mine drops auf den weg zu den Raffs gesetzt 2x.

Hat nichts weiter gebracht, er ist ein stück in die Minen rein gefahren und wieder zurück...
Danach war der Drops gelutscht.

Man kann nur hoffen das EA beim patchen die Sache entschärft. Gute Scrins gewinnen so alle Spiele.

Hat vielleicht jemand ein Rep VS GDI oder NOD wo er richtig reagiert hat?

Aph3x ;)
 
Hatte versucht auf Beam Cannons zu gehen aber wieder keine Chancen los, da ich gerade mal 3 stehen hatte.
War auch nicht gerade viel demage was die verursacht haben.

Dann hast du die ECO des Scrin nicht gespiegelt.

Wenn der z.B. einen 1 RAF / 2 Sammler Build macht, kannst du nicht erstmal auf ECO gehen.
In der Praxis mußt du zwar die 2.te Raf bestellen, mußt sie aber kurz vor Fertigstellung stoppen oder gar ganz canceln, wenn du siehst dass der Scrin ohne 2te. Raf spielt.

Auch muss es Rucki - Zucki gehen viel mehr als ein Raider Buggy zum Scouten kannst du nicht bauen.
Mit dem Raider Buggy sorgst du auch dafür dass die Beam Cannons, die Sichtweite haben, die ihrer Reichweite entspricht.
 
Last edited:
Back
Top