Projekt: KW-Doppelkommentation

also meins war so gemeint:
ich habtn replay, nehmt euch auf, wie ihr es kommentiert,
und gebt es dann mit der funktion kommentaren zu replays zu adden wieder.
 
also meins war so gemeint:
ich habtn replay, nehmt euch auf, wie ihr es kommentiert,
und gebt es dann mit der funktion kommentaren zu replays zu adden wieder.

K, hab's gecheckt ^^
 
lol was habt ihr mit servern :D

Bild + Ton zusammen schneiden zb mit fraps. Habs noch nie ausprobiert aber theoretisch ist das möglich.

einfach ingame rep angucken fraps mitlaufen lassen und reden ....
 
dann kannste auch gleich nen stinknormalen Audiocomment machn :P
 
alles andere könnt ihr leider nicht machen :P ohne die technischen Voraussetzungen.
 
dann kannste auch gleich nen stinknormalen Audiocomment machn :P
Ne, weil du willst es ja mit 2 Leuten machen!

Vllt ja mit Apo seinem Programm ^^
Das is auch nichts anderes als TS nur anshceinend schneller, wenn ihr so n "public viewing" machen wölltet, dann würde das jeder benötigen, wenn ihr nur Sound aufnehmen wollt dann reicht auch Skype das is auch leichert zu bedienen.
 
Der "Doppelkommentar" soll aber "live" sein (mit 10-Minuten-Battlecast-Verzögerung) ... ;)

Jo, genau das isses ja ^^

Wobei es auch mit 5 Min. Verzögerung klappt

Hab mich da schon bissle umgeschaut und ich glaube, dass ich da nen Audiostream organisiern kann

Das heißt, dass nur die 2 Kommentatoren das Programm brauchen und der Rest über den Stream zuhören

Is ja glaub ich auch so, dass das TS lagen würde, wenn da zu viele drauf sind
 
Die Idee find ich gut....ABER. Mal von den eventuellen technischen Problemen abgesehen, stell ich mir die Frage ob es Sinn macht mit zwei Kommentatoren zu arbeiten.

Bei großen Sportversanstaltungen wie zB. Fussbal, Leichtathletik oder Formel 1 wo ja auch mitunter mit zwei Kommentatoren gearbeitet wird, haben diese aber eines absolut gleich mit den Zuschauern...und zwar das was im TV gezeigt. Sprich es wird nur das kommentiert was der Zuschauer zu 100% ebenfalls sieht.

Dieser Faktor wäre hier in KW nicht gegeben. Zum einen würden die Kommentatoren gegenfalls 2 völlig verschiedene Situation kommentieren und sie müssten erstmal jedesmal erzählen wo sie sich auf Map befinden(vom durcheinander abgesehen) und die Zuschauern scrollen ja mit hoher Wahrscheinlichkeit ebenfalls hin und her.

Aufgrund dessen das weder die 2 Kommentatoren noch die Zuschauer dasselbe sehen, würde die Qualität des Kommentars dadurch doch sehr stark getrübt und die Zuschauer würden sehr schnell das interesse daran verlieren.

Somit sind die vom Spiel aus gegebenen Möglichkeit des Audiokommentars, trotz der fehlende aktualität, deutlich besser.
 
Also mir persönlich gefällt es besser, wenn ich frei scrollen kann, während ich ein Spiel anschau (grade wenn ich mir GR-Shoutcasts reinzieh, weil die eh immer die Hälfte übersehen)

Das ist immer noch KW, is ja nich so, dass an 5 Stellen gleichzeitig gekämpft wird
Die Aktionen in KW sind überschaubar

Ob es wirklich so schlimm wäre bezweifle ich (aber das müssten wir alles mal ausprobiern)

Und danach vllt ne Umfrage starten oda so ^^
 
Selbst in KW ist es möglich, dass es zu zwei vllt sogar drei verschiedenen Brennpunkten kommt. Gehen wir mal nur von zwei Brennpunkten aus:

Kommentator A beschreibt Brennpunkt A.
Kommentator B beschreibt Brennpunkt B.
Ein Teil der Zuschauer ist bei Brennpunkt A und der andere Teil bei B.

Was passiert nun?
- Die Kommentatoren stehlen sich gegenseitig die Show.
- Die Zuschauer hören zwei Erieignisse, können aber nur eins sehen.
- Die Zuschauer sind genervt, weil beim Kommentar des Ereignisses welches sie gerade sehen der zweite Kommentator sozusagen ständig rein redet.

Man sollte das Ganze aber wirklich erstmal ausprobieren in einem kleinem Kreis.
2 Kommentatoren + vllt 6 Zuschauer.
 
Dann brauchen wir wohl ein eingespieltes Kommentator-Team ^^

Naja, wir werden sehn, ob's was wird :D
 
2 große brennpunkte in einem 1 vs 1?
eher nich..wenn dann wohl:
*screen auf schlachtfeld*
A:"blabla, treffen die seekers auf die scorps, blabla surround"
B:"wärend bla gerade die harvs von bla harasst"
*kurzes hinscrolln, un zurück* (die kommentatorn sin ja denk ich nid dumm^^)
A:"was sich natürlich sehr auf den weiteren verlauf auswirkt blabla, und bla zurück in die base zwingt, bla."
 
die Kommentatoren sollen ja auch nicht gleichzeitig sprechen

aufteilen kann man es auf vielfältige Art und Weise
- schlagabtauschartig, mehr zur Unterhaltung, gefüttert mit ein paar Scherzen
- jeder übernimmt einen Spieler
- auch die Map könnte man in zwei Gebiete aufteilen

für mich würde es v.a. um den Unterhaltungswert gehen, denn informativ kommentieren kann auch eine einzige Person
 
Selbst in KW ist es möglich, dass es zu zwei vllt sogar drei verschiedenen Brennpunkten kommt. Gehen wir mal nur von zwei Brennpunkten aus:

Kommentator A beschreibt Brennpunkt A.
Kommentator B beschreibt Brennpunkt B.
Ein Teil der Zuschauer ist bei Brennpunkt A und der andere Teil bei B.

Was passiert nun?
- Die Kommentatoren stehlen sich gegenseitig die Show.
- Die Zuschauer hören zwei Erieignisse, können aber nur eins sehen.
- Die Zuschauer sind genervt, weil beim Kommentar des Ereignisses welches sie gerade sehen der zweite Kommentator sozusagen ständig rein redet.

Man sollte das Ganze aber wirklich erstmal ausprobieren in einem kleinem Kreis.
2 Kommentatoren + vllt 6 Zuschauer.

du willst was erzählen, n kollege will was war erzählen
wer spricht dann im rl? BEIDE?????

klar redet man sich in duals mal rein, ist aber das simpel menschliche da MITeinander zu kommentieren


Die Idee find ich gut....ABER. Mal von den eventuellen technischen Problemen abgesehen, stell ich mir die Frage ob es Sinn macht mit zwei Kommentatoren zu arbeiten.

Bei großen Sportversanstaltungen wie zB. Fussbal, Leichtathletik oder Formel 1 wo ja auch mitunter mit zwei Kommentatoren gearbeitet wird, haben diese aber eines absolut gleich mit den Zuschauern...und zwar das was im TV gezeigt. Sprich es wird nur das kommentiert was der Zuschauer zu 100% ebenfalls sieht.

Dieser Faktor wäre hier in KW nicht gegeben. Zum einen würden die Kommentatoren gegenfalls 2 völlig verschiedene Situation kommentieren und sie müssten erstmal jedesmal erzählen wo sie sich auf Map befinden(vom durcheinander abgesehen) und die Zuschauern scrollen ja mit hoher Wahrscheinlichkeit ebenfalls hin und her.

Aufgrund dessen das weder die 2 Kommentatoren noch die Zuschauer dasselbe sehen, würde die Qualität des Kommentars dadurch doch sehr stark getrübt und die Zuschauer würden sehr schnell das interesse daran verlieren.

Somit sind die vom Spiel aus gegebenen Möglichkeit des Audiokommentars, trotz der fehlende aktualität, deutlich besser.

wie ich dieses klappt nicht weil.... liebe

erstmal ne seite mist theorie hingeklatscht warum was angeblich aus logik gründen nicht klappen soll und glatt mal übersehen das es in hunderten von verschiedenen games, in tausenden von bereits gemachten acs und mit millionen downloads EINFACH MAL KLAPPT!




@thema
sprecht mit mase, fragt nach nem schoutcast server, lasst euch kurz bezüglich winamp und windows settings aufklären//googelt, setzt einen termin für den cast an, macht das ding

hasst mase das spiel aus offensichtlichen gründen bis zum abkotzen....
apo, esl, usw usw
 
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