die hp der sammler ist immer noch zu hoch.
ich hab das eben mit optik getestet,
er boomt eco ich rushe.
ich konnte nur einen sammler kicken, da einfach das geld zu shcnell ausging,
und optik einfach was hingebaut hat und mal was pumpen konnte.
fazit:
ich hatte keine kohle, und war dann selber in der defensive,
und optik hatte geld ohne ende und hat mihc am ende einfach überrant.
was wäre also, wenn man die hp von den sammlern am anfang runter schraubt,
damit die spiele nicht im bunkern, eco massen und warten bis einer angreift enden.
dann kann man im tech1-gebäude ein upgrade machen mit dem man die hp der sammler erhöht, damit der auch die dann zahlreicheren units noch überleben kann,
und im tech2-gebäude einfach noc hein up damit die nicht unter den hightechunits untergehen.
meinungen oder verbesserungen dazu ?