ParaWorld Betatestanmeldung

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Halloa Freunde,

Ich wollte euch nur darauf hinweisen, dass nach langer Entwicklungszeit, vielen vielen LKW-Ladungen Kaffee und unmengen an Kapital tatsächlich die Betaversion von Paraworld nun zum testen bereit ist.

Paraworld ist ein RTS (RealTimeStrategy) Spiel, dass seit vier Jahren vom Berliner SpieleEntwicklungsKombinat (wiggles) geschmiedet wird. Publisher ist Sunflowers (Anno1503, 1602).

Das 3D Echtzeit-Strategiespiel ParaWorld sprengt die Grenzen des Vorstellbaren und zieht Sie in den Bann einer völlig neuen und aufregenden Welt.
In einer Schwindel erregenden Höhe thronen Ihre Krieger auf den Häuptern mächtiger Kampfdinosaurier und kommandieren diese unaufhaltsam durch die atemberaubende doch zugleich bedrohliche Urwelt. Ausgerüstet mit vernichtenden Waffen und versehen mit einer Furcht einflössenden Kriegsbemalung ziehen Sie in die Schlacht - Sie kämpfen mit Ihrem Volk um den Erhalt der ParaWorld.

Pressezitate:
“Wer's live gesehen hat, weiß: ParaWorld simuliert die technisch derzeit spektakulärste 3D-Strategie-Welt.”
PC Games

“Die Bombastgrafik haut mich glatt vom Hocker .... ich werde meinen Jahresurlaub auf den Release des Dino-Spektakels legen.”
GameStar

“ParaWorld ist ein 3D-Echtzeitstrategiespiel, das bei weitem mehr bietet als jedes bisher dagewesene Strategiespiel.”
PC Players Club

“Man darf auf jeden Fall schon einmal gespannt sein und hoffen, dass die Zeit, bis der Titel ... erscheint, schnell vergeht.”
Gamesweb



So und anmelden dafür könnt ihr euch hier:
http://beta.paraworld.com/?pid=2


HF.

PS:
Habe mal einen von mir gemachten ingame shot eingefügt :)
 

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Danke für die Info :)

Sieht zwar nicht 100% nach der Art Spiel aus die mir richtig zusagt, aber vielleicht überzeugt mich ja die Beta - mal schaun obs klappt :D
 
Jo bin auch gerade dabei mich anzumelden. Eben noch den download von DirectX 9.0c abwarten.
Werde mir das RTS wie jedes andere auch anschauen und hoffen das es mir mal gefällt :)
 
hab mich auch angemeldet .. für multi natürlich ;)
 
Psys-Xet|HFD said:
Pressezitate:
“Wer's live gesehen hat, weiß: ParaWorld simuliert die technisch derzeit spektakulärste 3D-Strategie-Welt.”
PC Games

“Die Bombastgrafik haut mich glatt vom Hocker .... ich werde meinen Jahresurlaub auf den Release des Dino-Spektakels legen.”
GameStar

schonmal ganz wichtige punkte ... :z
es soll nich toll aussehen, es soll einfach kicken beim zocken und danach siehts defintiv nicht aus. in diesem sinne...danke :)


MfG
 
Stoned0ne said:
schonmal ganz wichtige punkte ... :z
es soll nich toll aussehen, es soll einfach kicken beim zocken und danach siehts defintiv nicht aus. in diesem sinne...danke :)


MfG

Was hat es mit dem revolutionären Einheitenmanagment auf sich? Wie will man es schaffen sich von der Konkurrenz abzusetzten?

Das Einheitenmanagement hat es so noch nie gegeben. Hier gehen wir einen ganz neuen Weg, der dem Spieler neue taktische Möglichkeiten an die Hand gibt. Außerdem bremsen wir durch dieses Management RTS-typische negative Eigenschaften aus, wie z.B. einen Tankrush. Da der Fokus in PW deutlich auf dem Kampf liegt, haben wir dieses Tool kurzerhand „Armycontroller“ genannt. Der Armycontroller ist die zentrale Neuerung im Gameplay. In diesem Controller sind alle Einheiten meines Volkes sichtbar und steuerbar. Man kann erkennen welcher Tätigkeit jeder einzelne Charakter nachgeht, ob er Holz fällt, gerade angegriffen wird oder aber faul in der Gegend steht. Darüber hinaus regelt der Armycontroller auch die Entwicklung meines Volkes. Wenn ich eine Einheit oder einen Helden stärker machen möchte, kann ich Ihn in den nächsten Level promoten. Das ist im Kampf besonders praktisch, da die entsprechende Einheit mit dem Levelaufstieg nicht nur stärker, sondern auch noch geheilt wird und neue Features wie z.B. eine neue Waffe freischaltet. In den hohen Leveln stehen allerdings weniger Slots zur Verfügung, so dass der Spieler sich entscheiden muss welche Einheit er in welchem Level haben möchte.

Neben dem deutlichen Fokus auf Taktik und Kampf, setzen wir uns durch das unverbrauchte Setting von der Konkurrenz ab. Letztendlich wird auch das Balancing der verschiedenen Völker eine wichtige Rolle hierbei spielen. Dazu kommt noch eine spannende Story, die über Haupt- und Nebensequenzen erzählt und vorangetrieben wird.
 
Last edited:
Hmmm wie lange habt ihr so auf die mail warten müssen?
Normalerweise werden die doch von nem System verschickt und sind sofort da?

Edit: is gerad angekommen ;)
 
Last edited:
eSports mäßig wird es sich zwar sicherlich nicht durchsetzen können aber dennoch trau ich SEK ein gelungenes Gameplay zu -.-
 
Last edited:
Es wird wenigstens balanced :)

Faire und gleiche Bedingungen sind immerhin die Basis sportlicher Wettkämpfe.
 
hab mich auch angemeldet, wann startet denn beta und wann gibts weitere infos etc.? =)
 
Habe heute schon gespielt im MUltiplayer ;)

Habe zwar kein plan was ich tun soll aber spass macht es ^^

:wub Psys-Xet

das fgame ist einfach genial ^^ auch wenn ich idr. nicht auf fantasy stehe ;) ..

zh shuting down .. paraworld starting ;)
 
Last edited:
Spielen wir halt mal ne Runde, wenn ich feierabend hab!

Dann müssten auch alle restlichen ihre Aktivierungsmails bekommen haben.

(es haben sich übrigens mehr als doppelt soviel angemeldet wie erwartet)
 
Last edited:
Verdammt ich will auch :(
Das einzige was ich bekomme ist der Viagra Spam per E-Mail und da ist die testphase schon vorbei :D
 
Hmm will auch endlich loslegen, bisher nichts weiter angekommen... na ja hoffen und beten ;)
 
bei mir ist auch nix angekommmen :(

was habt ihr so bei Persönlicher Grund angegeben wo man frei ein text schreiben konnte?! hab mich da ziehmlich kurz gehalten!
 
Also ich hab das Feld voll ausgereizt. Musste sogar kürzen damits rein passt :D

Geiles Game btw. Fast noch besser als die Previews versprechen.
 
Wenn ihr bis gestern abend keine Mail bekommen habt, seid ihr wohl nicht dabei.

Vielleicht könnt ihr aber noch hoffen.

Ihr müsst immer bedenken, dass ihr auch die minimalen Hardwarevorrausetzungen erfüllen solltet:

eine GF 4400 z.b. ist schon veraltet.

Alles eben, wozu DX9c nicht absolut kompatibel ist.

Ach und, HEUTE spielen wir mal ne Runde :santa
 
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