Ideen zu 1.05 (Diskussion mit AGM und Anderen)

Wieso das Rad neu erfinden ?
Wieso nicht mal mit den Jungs von GR zusammenarbeiten ?
Keinen Patch kann man allen Recht machen - keinen !
Außer wird diese Testversion getestet werden !

Denke wenn Yuri und Co sich wieder an die sache setzen und es EA presentieren geht das schneller als wenn EA das allein machen würde...
Öhm, ich habe mit Yuri während der Fahrt ein wenig über die Sache geplaudert....AGM sowohl Yuri haben Connections.
 
xD tot lach richtig dicke connections wa ^^ undwahrscheinlich kommt RA3 zu weihnachten raus mit ohne bugs muhaha

hF euch allen =)
 
Sleepy said:
xD tot lach richtig dicke connections wa ^^ undwahrscheinlich kommt RA3 zu weihnachten raus mit ohne bugs muhaha

hF euch allen =)


auf deinen intelligenten Kommentar hab ich schon den ganzen tag gewartet :arofl
 
dann weiss ich entgültig talla das du wirklich nix besseres zu tun hast :)

/edit talla bzw du bist glaub eh zu erwachsen um es jemals zu verstehen und kA wahrscheinlich verstehst du spass auch nur in einem berauschten zustand vlt muss ich mit dir erst mal ein rauchen oder einen kippen gehen -.-
 
Last edited:
Noch Jemand hier der ernsthaft diskutieren will ?
Bzw, seine Ideen mal in GR postet ?
Bald wird der patch fertig und ich will jetzt schonmal fragen, wer mittesten will.
 
Sleepy said:
dann weiss ich entgültig talla das du wirklich nix besseres zu tun hast :)

/edit talla bzw du bist glaub eh zu erwachsen um es jemals zu verstehen und kA wahrscheinlich verstehst du spass auch nur in einem berauschten zustand vlt muss ich mit dir erst mal ein rauchen oder einen kippen gehen -.-


sleepy wenn du mir was über das headset sagst versteh ich den witz, aber doch nicht über Text da kommt sogut wie keine emotion rüber, aber ich versteh schon recht viel spass

P.s: ich würde die "Mod" gern mal austesten :)
 
R4v3n said:
- Thread in GR -
--------------------------------------------------
Hier die aktuelle Liste :

USA all :
- Range of Pathfinders reduced from 100% to 70%
They need 3 shots to kill a hero now.
- Change Humvee-Damage-Type to Gattling
- Damage-Type from TOW-Missiles from EXPLOSION to infantry_missile
- Humvees ~ 250% more vulnarable to radiation (nuke rad.)

AF :
- Carpet bomber and spectre no longer contribute to gaining additional gen points
- Spectre cool down increased by 1:00
- Reduse PDL of KR
- Reduce the damage to buildings (KR)
- Comanche countermeasure armor effectiveness against SMALL_ARMS reduced from 38% to 25%

SW :
- Decreace prize of Humvee from 850$ to 800$.
- Decreace prize of Ambulanz from 700$ to 600$.
- Commanche from horrible 1800$ to 1600$
- Power outcoming powerplant (no upgrade) from 5 to 6
- Decreace AA’s Fuel-Bomb-Detonation-Weapon
PrimaryDamage again from 900 to 500 and the
PrimaryDamageRadius from 70 to 50.

All China :
- Upgrade called Chain-Gun from 45s to 35s
- Upgrade_ChinaNuclearTank from 2000$ to 1000$
- Upgrade_ChinaUraniumShells from 2500$ to 1500$
- Weapons to type Gattling : Gattling-Tank-Gun-Air & Minigunner-Air-Gun

VanChina :
- TC-Prize decreased from 1400$ to 1300$
- LO from 800$ to 700$, buildtime from 15s to 13s
- Decrease overlord-cost from 2000$ to 1900$
- Move Nuclear Tanks and Uranium Shells upgrade from Nuke Silo to Propaganda Center

Nuke :
- BM-SpeedDamaged von 45 auf 35
- Overlord-SpeedDamaged von 40 auf 30

GLA all :
- BB-speed from 70/50 to 60/50
- Switch/change radar scan upgrade in the Black Market with the Gamma/Beta upgrade in palace

Marauder :
- Decrease DelayBetweenShots from MarauderTankGunUpgradeTwo from 750ms to 950ms
- Reduce marauders attack-range from 170 to 160
QuadCannon :
- Change damage type to a non-structure(-owning) destroying type
means buildings and tank armor vulnerability to the SMALL_ARMS damage type from 25% to 18%

Stealth :
- Tunnel with upgrade 200$

Tox :
- Decrease Ttunnel-damage do tanks.(--> Flamer survives here)
- Now 4 Tox-Terrorists are needed for one WF
- Toxin-Shells from Marauder will appear after Gamma-Upgrade.
----------------------------
R4v3n


gibts den irgendwas neues zu dem thema ???
 
Serh gute änderungen! blos würde ich die Mobs teuerer machen und irgendwie verliert stealth sein reiz wenn der tunnel nicht schon unsichtbar ist beim bauen (Zum Beispiel könnte Man in der Kaserne für 500$ CammonNettig für alle Tunnel Kaufen oder so ähnlich)
 
dacht ich mir auch, lieber Stealth tunnel auf 900$ und gleich unsichtbar, aber 800+200 sind meiner meinung zu viel...
 
Patch immernoch !
Der Tunnel ist unsichtbar under construction....
Gibts den irgendwas neues zu dem thema ???
Sentry Drone im Gespräch, aber warum schauste nicht selber mal nach ?

Und nochmals sei gesagt : Der Patch wird getestet werden.

Hier die aktuelle Liste :
USA all :
- Range of Pathfinders reduced from 100% to 70%
They need 3 shots to kill a hero now.
- Change Humvee-Damage-Type to Gattling
- Damage-Type from TOW-Missiles from EXPLOSION to infantry_missile
- Humvees ~ 250% more vulnarable to radiation (nuke rad.)

AF :
- Carpet bomber and spectre no longer contribute to gaining additional gen points
- Spectre cool down increased by 1:00
- Reduse PDL of KR
- Reduce the damage to buildings (KR)
- Comanche countermeasure armor effectiveness against SMALL_ARMS reduced from 38% to 25%

SW :
- Decreace prize of Humvee from 850$ to 800$.
- Decreace prize of Ambu from 700$ to 600$.
- Commanche from horrible 1800$ to 1600$
- Power outcoming powerplant (no upgrade) from 5 to 6
- Decreace AAs Fuel-Bomb-Detonation-Weapon
PrimaryDamage again from 900 to 500 and the
PrimaryDamageRadius from 70 to 50.

All China :
- Upgrade called Chain-Gun from 45s to 35s
- Upgrade_ChinaNuclearTank from 2000$ to 1000$
- Upgrade_ChinaUraniumShells from 2500 to 1500
- Weapons to type Gattling : Gattling-Tank-Gun-Air & Minigunner-Air-Gun

VanChina :
- TC-Prize decreased from 1400$ to 1300$
- LO from 800$ to 700$, buildtime from 15s to 13s
- Decrease overlord-cost from 2000$ to 1900$
- Move Nuclear Tanks and Uranium Shells upgrade from Nuke Silo to Propaganda Center

Nuke :
- BM-SpeedDamaged von 45 auf 35
- Overlord-SpeedDamaged von 40 auf 30

GLA all :
- BB-speed from 70/50 to 65/50
- Switch/change radar scan upgrade in the Black Market with the Gamma/Beta upgrade in palace

Marauder :
- Decrease DelayBetweenShots from MarauderTankGunUpgradeTwo from 750ms to 950ms
- Reduce marauders attack-range from 170 to 160
QuadCannon :
- Change damage type to a non-structure(-owning) destroying type
means buildings and tank armor vulnerability to the SMALL_ARMS damage type from 25% to 18%

Stealth :
- Tunnel with upgrade 200$

Tox :
- Decrease Ttunnel-damage do tanks.(--> Flamer survives here)
- Now 4 Tox-Terrorists are needed for one WF
- Toxin-Shells from Marauder will appear after Gamma-Upgrade.

Wenn Jemand quotet bitte von GR, die Liste hier ist nicht immer topaktruell.
Jetzt wuird auch nichtmehr viel geändert, da quasi alle Änderungen diskutiert wurden.
 
Last edited:
TaLLa2XLC said:
sleepy wenn du mir was über das headset sagst versteh ich den witz, aber doch nicht über Text da kommt sogut wie keine emotion rüber, aber ich versteh schon recht viel spass

P.s: ich würde die "Mod" gern mal austesten :)

muss ich wohl animirte Emoticon smilies nehmen oder wie Oo

^^
 
Wird am Marodeur nur das geändert, dass er erst nach dem Gamme-Upgrade Säure-Shells hat oder auch sonst noch was ?

Denn wen das die einzigste Änderung wäre, dann würde der Marodeur immer noch zu stark sein und alle würden weiterhin rumheulen -.-

Btw, ich würde den Patch auch gerne testen, allerdings nur GLA, da ich nur da kompetente Aussagen machen kann :)
 
Carpet bomber and spectre no longer contribute to gaining additional gen points

Change Humvee-Damage-Type to Gattling
Damage-Type from TOW-Missiles from EXPLOSION to infantry_missile


wozu diese änderungen? gegen gla braucht air die generalsfähigkeiten und für was sind die humvee änderungen gut. bei beiden wurde der humvee geschwächt
 
Stealth wird schwächer aufgrund der höheren Kosten, wenn der Tunnel stealthed sein soll. Humvee-Spam-only nicht mehr sinnvoll, d.h. RPG required im HV.
Durch die Änderungen bleibt das Match-Up weitesgehend unbeeinflüßt, jedoch hats den Neben-Effekt, dass es als AF gg andere GLA schwerer wird.

Pure-HV-Spam einfach zu heftig ohne Insassen.
Poste mal in GR btw.

Denn wen das die einzigste Änderung wäre, dann würde der Marodeur immer noch zu stark sein und alle würden weiterhin rumheulen -.-
Btw, ich würde den Patch auch gerne testen, allerdings nur GLA, da ich nur da kompetente Aussagen machen kann
Reicht doch, wenn du GLA spielst......
Marauder :
- Decrease DelayBetweenShots from MarauderTankGunUpgradeTwo from 750ms to 950ms
- Reduce marauders attack-range from 170 to 160
 
das stealth ein kleinwenig geschwächt wird is ja in ordnung ... aber die tunnel müssen schon stealthed gebaut werden sonst is es einfach nur ne abgespeckte version von gla van!
 
Werden sie doch soweit wir uns auf GR nicht falsch verstanmden haben.
Naja abgespeckt ist gut, wer hat sonst sofort Hijacker und damit die Möglichkeit den Kraftwerk-boost nebst fremden Units zu kreigen ?

Aber warten wirs ab....

Searching test-players.....
 
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