Grafikproblem cs 1.6

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Ich würde ja einfach meinen grafiktreiber updaten aber da ich nur isdn hab hätte das schon einen ziemlichen Zeitanspruch...
Also bei Aztec kann man das gut sehen ... da wo der regen auftrifft fehlt kurzzeitig was.
Das passiert auch ab und zu wenn man auf die wand schiesst ...

Also ... neuen Treiber oder is da sonst was falsch
 
Last edited:
gl_polyoffset teilt dem Treiber mit, wie decals relativ zum zugehörigen Polygon dargestellt werden sollen. Kann bei Flackern helfen, aber ist treiberabhängig unterschiedlich.

Von Valve empfohlene Werte:
Geforce mit d3d = -0.001
Matrox, Geforce, oder Riva cards = 0.1
3dfx = 4
3dlabs = 25

Probier mal diese Einstellung. Ansonsten probiere einen alten Treiber aus, den letzten der 6000er Reihe:

http://www.nvidia.de/object/winxp_2k_66.93_de.html

davor aber den alten RESTLOS entfernen!!!!
 
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