Am Anfang des Spiels hat man nur das Problem, zu wenig Reparaturzeit zu haben. Kommandopunkte hat man da irgendwann genug, da einfach die Repzeit schneller zu Ende geht, als man die KP verbrauchen kann. Bei fortlaufendem Spiel und mehreren Angriffsbasen ändert sich dieser Sachverhalt allerdings ins Gegenteil: In jeder Angriffsbasis hat man nun die volle Reparaturzeit, die dafür benötigten Kommandopunkte werden dann schnell zur Mangelware.