• Wir werden in den nächsten Tagen verschiedene Wartungsoperationen und Optimierungen am Server durchführen. Es wird zu mehreren Ausfällen kommen, die teilweise auch mehrere Stunden umfassen können.

Free Funds Friday: Wirst du eher durch fehlende CP oder durch Repzeit eingeschränkt?

Wirst du durch CP oder Repzeit eingeschränkt? (are you limited by CP or repair time?)


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Sincerely i'm limited by both of them but if i have to chose i'll prefer to have more RP
 
When you've placed a lot of bases (like 10 or more) as i've done you needs a lot of PC.. so i'm limited specially by them!!
 
Rep. Zeit, ganz klar. Dauert immer zu lange bis sie wiedergefüllt ist, sollte schneller gehen. Das ist ein Grund für mch irgendwann das Spiel aufzuhören, weil es "NERFT"
 
auf meiner neuen welt durch repzeit, auf meiner esten durch kp, da 22 offbasen
 
Soms ben ik aangetast door zowel reparatie tijd en commando punten, wil ik MEER vernietigen OM MEER gebouwen te vernietigen.
 
Am Anfang des Spiels hat man nur das Problem, zu wenig Reparaturzeit zu haben. Kommandopunkte hat man da irgendwann genug, da einfach die Repzeit schneller zu Ende geht, als man die KP verbrauchen kann. Bei fortlaufendem Spiel und mehreren Angriffsbasen ändert sich dieser Sachverhalt allerdings ins Gegenteil: In jeder Angriffsbasis hat man nun die volle Reparaturzeit, die dafür benötigten Kommandopunkte werden dann schnell zur Mangelware.
 
eigentlich durch die kurze Repzeit, später kann man zwar mehr Angriffsbasen aufbauen und das ausgleichen. Aber Haupteinschränkung bleibt die rep-zeit....
 
I believe that repair time is what should limit players.
This allows for more strategic possibilities.
You can/have to build offense in your other bases.
You spend more time planning your attacks and so on.
If players were restricted only by CP it would come to having one super strong offense that could take as strong base/outpost/camp as possible in a single strike.
 
RT is always a issue. You can get cp via supply pt/supply crate but not rt.
 
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