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- May 20, 2008
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<div align="center">Einheitenfähigkeiten (Teil 2 - mit Alliierten)
Einheit:
Fähigkeit:
Bellt womit die feindliche Infanterie vor dem Hund gelähmt wird.
Einheit:
Fähigkeit:
Nimmt ein Schild hoch um sich vor feindlichen Angriffen zu schützen.
Nimmt die Shotgun zur Hand.
Einheit:
Fähigkeit:
Visiert feindliche Einheiten/Gebäude an und erhöht die Feuerrate.
Geht zurück in den normal Modus.
Einheit:
Fähigkeit:
Packt ein Medizinszelt aus um Infanterie zu heilen.
Klappt das Zelt wieder ein.
Einheit:
Fähigkeit:
kontrolliert vorrübergehend umliegende gegnerische Einheiten (kosten 1000$).
Einheit:
Fähigkeit:
Springt in die Zeit zurück um ihre Lebenspunkte zu regenerieren (befindet sich dann auch am Ursprungsort).
Einheit:
Fähigkeit:
Klappt sich zu einem Außenposten aus. Somit können am beliebigen Ort weitere Gebäude errichtet werden.
Einheit:
Fähigkeit:
Entlädt die eingeladenen Einheiten.
Einheit:
Fähigkeit:
Entlädt die eingeladenen Einheiten.
Einheit:
Fähigkeit:
Deaktiviert die eigene Bewaffnung und zielt mit einem Laser auf Gegner. Schwächt zugleich die Panzerung des anvisierten Ziels.
Wechselt zur Hauptwaffe
Einheit:
Fähigkeit:
Umliegende Einheiten sind kurze Zeit unverwundbar können aber auch nicht selbst angreifen.
Einheit:
Fähigkeit:
Deaktiviert die eigenen Waffen und tarnt verbündete umliegende Einheiten auch in Bewegung.
Tarnt sich als Baum.
Einheit:
Fähigkeit:
Verhindert die anvisierte Einheit am Feuern.
Geht in den normalen Angriffsmodus.
Einheit:
Fähigkeit:
Springt über Einheiten hinweg und kann kurze Zeit ihren Angriffen ausweichen.
Einheit:
Fähigkeit:
Erhöht die Panzerung deutlich und lenkt das feindliche Feuer auf sich. Kann in diesem Modus nicht schießen.
Normaler primär Modus.
Einheit:
Fähigkeit:
Legt Einheiten und Gebäude im Zielgebiet lahm.
Einheit:
Fähigkeit:
Aktiviert einen Autopiloten und ein zusätzlichen Energieschub
Einheit:
Aktiviert einen Autopiloten und ein zusätzlichen Energieschub
Einheit:
Fähigkeit:
Kann Einheiten schrumpfen.
Einheit:
Fähigkeit:
Wirft eingeladene Infanterie mit einem Fallschirm ab.</div>