Bester Held?

Welcher Held / welche Helden sind die besten?

  • Ork: Tech Mek

    Votes: 0 0.0%
  • Tyranniden: Nahkampfheld

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Mar 1, 2007
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Was ist deiner Meinung nach der beste Held? Mehrfachauswahl erlaubt.


Eine kurze Begründung wäre toll.
 
Ich find die Angriffshelden alle toll, wobei mir der Tyranide bissl langsam ist.
Btw. ist der Vendator der Tunnelbauer und der Lictor der Hinterhältige ;)

Na ja, fangen wir an, der Kommado von SM ist mal imba schlechthin, macht übelst Dmg mit seinem Hammer auch gegen Fahrzeuge und hat durch seine Angstblase nen super Schild.
Der Apothecaris, hmmm, hab noch nicht viel mit ihm gespielt, aber er heilt übelst die Leute, sehr zu gebrauchen, wenn man eher mit seinen Einheiten spielt und die immer heilt. Außerdem ist er gut als Blocker, kann sich selbst auch heilen wie blöd. Schlecht Dmg und aushalten tut er auch nicht.
Jaaaa, der Tech Marine, ka hab nur einmal mit ihm gespielt^^ Er ist ganz lustig, aber ich mag lieber den Tech Mec von den Orks. Sieht mir außerdem zu schwul aus, mit seinem Teil da am Rücken xD. Na ja, kann nicht soviel zu ihm sagen.

Jaaaaaaaa, waghhhhhhhhhhh @_@, der Wagghhboss ist schon toll, da ich selbst Ork-Spieler mein Favourite^^ Macht übelst Dmg mit seiner Kralle, hat um die 2k Leben mit seiner Rüstung und unterdrückt Dmg, lässt sie weniger Feuer oder hält die Ordnung bei den Jungz. Tolle Grünhaut, wirklich, *knuddl*
Der Kommando^^ ja den find ich doof xD, vielleicht kann ich auch einfach nicht mit ihm spielen.
Der Mec, anfangs gehasst, später lieben gelernt. Ich bau ihn hauptsächlich gegen Fahrzeuge, da haut er gut Dmg raus, mit seinem Teleport haut er immer ab, er legt Minen wie ein blöder und und Nahkampfunits bruzelt er mit seiner Elektrorüstung ://

Zu den Eldars kann ich kaum was sagen. Ich kann und mag nicht mit denen spielen, außer das die Runenprophetin im Intro ganz gut aussieht^^

Ja, die Tyraniden. Die Zerg des Warhammer Universums. Die sind schon toll.
Der Schwarmtyranid ist bissl lahm, verteilt aber gut Dmg und steckt gut ein.
Der Tunnelbauer ist ideal für Hinterhalte oO Geht sau ab, Tunnel bauen, am besten Sporenminen rein, rauskommen lassen und boom.
Und der Liktor^^ der zieht mit seinem Fanghacken immer Units zurück, auch zugebrauchen, aber na ja ich spiel auch net soviel Tyranide ^^

Jop, dass dürfte es gewesen sein oO Man merkt, dass ich Spaß am Spiel habe^^
 
zerg sind die tyraniden von starcraft ;)
tabletop war früher da :D

ich finde jeder held hat seine vor und nachteile (laaaangweiliger spruch ;D)
sonst find ich die runenprophetin halt richtig bombe, weil wenn die rumzaubert so ein anderer hero schnell gefistet wird.
 
Ich habe den "Tunnel" beim Liktor mal entfernt...nicht das es da zu Fehlstimmen kommt ^^

Ich spiele derzeit am ehesten mit dem Runenleser :eld2: . Der teilt ordentlich aus und hält auch ein bisschen was aus. Da kann man auch mal etwas unvorsichtiger sein, ohne das der Held gleich eingeht ^^

Insgesamt fehlt mir jedoch noch zu sehr der Überblick welche Helden jetzt wie viel genau drauf haben. Dazu gibt es einfach noch zu viele Unbekannte, die sich erst im Laufe der Zeit zeigen werden.
 
Die Elder-Hexe, weil die einfach jede einheit übelst mächtig machenkann.
 
Forcecommand und Warlock.

Wenn die in Fahrt kommen, kloppen die alles um :)
 
zerg sind die tyraniden von starcraft ;)
tabletop war früher da :D

ich finde jeder held hat seine vor und nachteile (laaaangweiliger spruch ;D)
sonst find ich die runenprophetin halt richtig bombe, weil wenn die rumzaubert so ein anderer hero schnell gefistet wird.

Ich weiß, dass Blizz die Idee von Orks, Zerg und Marines von Warhammer abgekauft hatte ^^. Dennoch sind die Zerg bekannter als die Tyraniden^^ Also vermute ich einmal.
 
das Problem ist, dass viele Eigenschaften der helden eher auf Teamplay ausgelegt sind, so dass die zu Beginn nicht so recht verstanden werden. ^^ (All die Buffs ersetzen ja sozusagen die traditionnellen Upgrades)
z.B. Massenteleportation mit dem WS macht doppelt so viel Spass, wenn Kollegen mit teleportiert werden. Da staunt der Gegner nicht schlecht wenn zwei Armeen von hinten auftauchen :D

Meine Lieblingshelden sind Techmarine und Warpspiders.
Der Techmarine is ein idealer Supporter und Fernkampfexperte mit seinen zusätzlichen Wargears. (Z.B. Plasma-Kanone im T1; oder Fernkampfbuff für alle umstehenden usw.)
Ausserdem ermöglciht sein Teleporter Relays viele taktische Möglichkeiten (offener Retreat-Punkt auf der karte und Reinforcement/Heilungsmöglichkeiten)

Der Warspinnenexarch gefällt mir vor allem durch seine ...nah was woll...durch seine beiden Teleport-Eigenschaften ;)
Ausserdem hat er geile Abilites, die aber leider noch zu viel Energie kosten oder einen zu langen cooldown haben mMn. Z.B. die AntiGrav-Granate usw.
Der grosse Schutzschild kann manchmal sehr nützlich sein, wenn man die Siegmarken Sofort einnehmen muss. Da kann der Gegner solange auf das Schild schiessen wie er mag, der WS kann den Punkt trotzdem erobern. Natürlich kann dieser Schild noch für andere Zwecke eingesetzt werden....aber da braucht man bissl Erfahrung :kek

Kenne mich noch mit dem WL ziemlich gut aus...aber den kennt man mittlerweile so gut wie den Oberkommandierenden :z

Die anderen Helden werde ich sicher auch genaustens testen...momentan hab ich aber keinen PC, auf dem ich Zocken könnte :mad

Hier kann man alle Helden anschauen und deren Abilites kennenlernen:

http://dowcodex.com

http://www.dow2db.com/
 
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Ich liebe ja den Ork Kommando, getarnt mit Raketenwerfer, gibt es was böseres wenn im Lategame die Fahrzeuge daherkommen ^^
 
Force Commander mit Energieblase + Energiefaust + Rüstung des Eifers.

Der ist schnell, gepanzert und haut alles Weg. Habe damit im Lategame 1 Predator + 2 Cybots + einen Orkpanzer zerlegt ohne zu sterben.
 
-Also ich find den Runenleser einfach mal übelstderb :D im Lategame kannste den als eine 1-Mann Army verwenden ^^ :D
-Den Venator Alpha... naja, weil der mich immer stresst xD,... haste dich mal aufgebaut oder gut stationiert... BUUM kommt der aus der Erde gesprungen, wirft erstmal alle um und 100000000 weitere Krieger oder Venatoren kommen hinterher gekrabbelt :D ^^
 
hmm....alle meinen dass der runenleser ne 1-mann armee ist...aber was für waffe benutzt ihr dann gegen nen tank?!?! bin ich zu doof oder gibt es keine?

naja....wie dem auch sei ist er auf jedenfall mein favo
 
Gegen Fahrzeuge würde ich ihn nicht unbedingt antreten lassen. Dazu besser falls machbar einen :eld_phantomlord: (im Nahkampf) oder :eld_illumzar: hinzuziehen.
 
Ich weiß, dass Blizz die Idee von Orks, Zerg und Marines von Warhammer abgekauft hatte ^^. Dennoch sind die Zerg bekannter als die Tyraniden^^ Also vermute ich einmal.

Öh Nö, GamesWorkshop gibts jetzt seit 50 Jahren, die Tyraniden gibts seit 1986 Rogue Trader, damit dürften die bekannter sein. wobei zerg natürlich aktueller (und mehr mainstream) sind..
 
Gegen Fahrzeuge nimmst du am Anfang sowieso den Falcon. Auf T3 mit dem Schild brauchst du (mit einem bisschen Micro) sonst nichts mehr. Zumindest im 1on1. Im 3on3 sieht die Sache dann etwas anders aus weil viel mehr AV im Spiel ist.

Der "beste" Held ist meiner Meinung nach der Ravener. Allerdings im Moment auch nur weil man gegen einen guten Spieler mit Ravener nicht viel machen kann /imho
 
Ein Falcon gegen Predator und geplünderte Panzer???

Der Tunnelbauer (für die mit der dt. Version - Ravener Alpha = Venator Alpha :d2_venatoraplha:)
ist nervig...erinnert mich auch irgendwie an GLA. Überall diese Löcher und ständig kriecht was raus und nervt einen ^^
 
Kann man machen. Einer reicht dann natürlich nicht aber normalerweise sollte man es so weit auch gar nicht kommen lassen ;)
 
Ein Falcon gegen Predator und geplünderte Panzer???

Der Tunnelbauer (für die mit der dt. Version - Ravener Alpha = Venator Alpha :d2_venatoraplha:)
ist nervig...erinnert mich auch irgendwie an GLA. Überall diese Löcher und ständig kriecht was raus und nervt einen ^^

Scud Launcher/Zoantroaph Ready for attack! (oder die Raktenbuggies^^)

War ehrlich gesagt auch mein erster Gedanke, als ich in meinem ersten Spiel gegen einen exzessiven Tunnelbauer gezockt hatte. Überall Tunnel und die Zoantroaphs, die bei jedem Gegenangriff sich in den Tunnels versteckten und weiter hinten wieder auftauchten :D
 
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