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als wären bei so einem minispiel erfolge wichtig das kann man auch aus fun spielen vorallem wenns eh umsonst is
leute geben für BROWSER games echtes geld aus, erfolg ist also relativ
als wären bei so einem minispiel erfolge wichtig das kann man auch aus fun spielen vorallem wenns eh umsonst is
Die Entwickler konzipieren das Spiel mit den Gedanken das 95% der Spieler nie einen Cent in das Spiel (Microtransactions) investieren werden.
Die Tokyo Game Show beginnt - und schon haben wir wieder kleinere Dinge zu berichten. So wird natürlich auch Battlefield Heroes dort live uns spielbar gezeigt - was eine kleine Video- und Bilderwelle nach sich ziehen könnte, sofern das Filmen und Fotografieren auch erlaubt war. In der Zwischenzeit lässt man uns wissen, dass man für die Web-Komponente mehr Zeit benötigt hätte, als geplant und dass zu den ursprünglich 26 Entwicklern noch einige für die Nach-Release Betreuung hinzu kommen werden. Vor allem deshalb, da man ja schnell auf Spielerwünsche reagieren möchte. In unserem GC-Interview mit Associate Producer Aleksander Grondal sprach dieser damals schon von einer Prepare-to-Patch-to-Release Zeit von ca 6 Stunden (Nachlesen)! Wir freuen uns auf weitere Infos in den nächsten Tagen.
ange Zeit war es ruhig um Battlefield Heroes. Die geschlossene Beta mit ihren vielen Teilnehmern läuft vor sich hin und offizielle News sind Magelware. Brandneu ist heute ein Interviews mit DICE Producer James Salt erschienen, das jedoch leider nicht all zu viele frische Infos enthält. Im wesentlichen geht es nochmals um die Grundfeatures: Das Konsolen-Style Match-Making System, reduzierte Spawnzeiten, Kill Cams usw. Neu ist hierbei, dass es auch ein Tutorial geben wird um euch in die Grundlagen des Heroes-Prinzips einzuführen. Abschließend bestätigt Salt nochmals, dass es mit der Kauf-Währung "Battle Funds" keine Spielvorteile zu erstehen gäbe. Auch lässt er den Ansatz des Battlefield Heldenspiels eindeutig durchblicken: Anstatt in der Mittagspause 10 Minuten das Windows-Kartenspiel aufzurufen, könne man die Zeit auch in BF Heroes anlegen!
Dass Battlefield Heroes jedoch tiefergehend ist, als es von außen scheint, sollte euch allein unsere Battlefield Heroes Wissensdatenbank zeigen, welche aktuell zwar alle bekannten, aber dennoch wohl zu diesem Stand nur einen Bruchteil der künftigen Inhalte aufzeigt (Es geh eher in Richtung MMO als in Richtung Kartenspiel )
Da lassen wir das Kartenspiel doch links liegen...!
Original-Mail von EA, welche alle Beta-Key-Besitzer (also auch ich ) bekommen haben.Return of the Battlefield Heroes Beta
Hello Heroes!
The Battlefield Heroes team is almost ready to start the second phase of the closed beta! It’s been great to see so many of you showing so much interest already!
You may be wondering what we’ve been up to the past few months, and how this new beta phase will be different from the last time the beta was live…
The main thing we’ve been working on is building a new back-end and web system for the game. This means the Heroes website will look better and run faster and the forums, character profiles and stats will be leaner, cleaner, and meaner! We’ve redesigned and rebuilt the system that allows you to buy Battlefunds (virtual currency), earn Valor Points (in-game rewards), and to spend them on character customisation items like hats, weapons, and emotes.
We’ve also been working on improving what you see and feel in-game. We’ve fine-tuned our hit detection and made some balance improvements. We’ve hammered away on many of the bugs you were experiencing. We’ve even worked on some new customisation items and designed some new maps. These are things we will continue to work on throughout the beta and beyond.
Our aim is to bring the beta back up some time this February. Stay tuned to the Heroes site for the exact date!
If you haven’t already signed up or have friends that still want to sign up, you can read about how to do so here.
See you on the Battlefield!
The Battlefield Heroes Team
Hello Heroes!
Welcome to the second phase of the Battlefield Heroes beta test! The new beta has officially started and you, as one of our previous beta testers, are among the first testers in the new beta! I'd like to thank you for signing up to help us polish Heroes before we open it up to the rest of the world.
Since the last phase of the beta ended, most of our time has been spent on rebuilding much of the back-end systems for Heroes. These are the systems that display the website, store the Hero you create, track the missions you have completed, items you have purchased, and many, many other things.
All this work on the back-end doesn't mean we've neglected the game. We've been tracking down bugs and squashing them. One of the main ones we are pleased to have addressed is 'hit detection'. You should find it much easier to hit the bad guys now. This has had the effect of increasing gameplay speed somewhat more than we anticipated. We are continuing to work on balance issues introduced by this, and welcome your feedback.