Battlefield 4 Sammelthread

Ausnahmen bestätigen die Regel :p

Im TS hör ich aktuell immer mal wieder "Neeeeeeeeeeeeein wieder als Beifahrer gespawnt -.-" von den Nvidia Boys.. :p
Die AMDler ham da eher mit anderen Problemen (Betatreiber xD) zu kämpfen bis Mantle endlich mal fix is.... ^^

(Stone - du verpasst gerade nix :D )
 
Also ich kann einsteigen oder direkt spawnen, in 1 von 5 fällen kann ich aber nicht schießen im LAV (naja das Napalm schiessen geht^^)
Ist aber auch Mapabhängig
 
Oo
Strange.. das einzige Problem was icha ktuell wieder massiv hab (was man so massiv nennt als einer der kaum spielt :D): Ich spawn verdammt oft ohne Waffe bzw ohne irgendwas :D
 
Das liegt daran das se den Blackscreen gestrichen haben - der hatte ja zum Ziel das erst die Map+alles andere geladen wird bevor man einsteigt, jetz passiert das "aufwacht":D
 
Die Idioten sollens einfach wieder machen wie in BF3 ... 2s Spawnschutz bevor man verwundbar ist - fertig ... wer sich in der Zeit bewegt oder gar schießt verliert die Unverwundbarkeit.... hat doch in BF3 gut funktioniert - man hatte immer zumindest den Hauch einer Chance zu reagieren... ^^
 
Neue TS Adresse, da der alte Server oft am Laggen war (ist nun hoffentlich nicht mehr so^^):

Voice2.Hosters.at:9988
pw wie zuvor
 
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Es gibt so Tage... :D
 
Du weißt schon das dein Acc für solche Ingame Aussagen relativ schnell und schmerzlos entsorgt wird wenns nen Serveradmin reported und das Chatlog mitschickt? ^^
(Das is gerade auf meinem Lieblingsserver einigen so gegangen die sich öfter daneben benommen hatten.. deren Accs sind jetzt "weg" ^^)
 
Naaaaja... ich wäre da vorsichtig :D
Zumindest das B Wort ist eigentlich schon international :p

PBBans bzw. teilweise GGC sind da auch nicht gerade zimperlich leute von den Servern zu entsorgen für Rude Language... ^^
 
Von Zeit zu Zeit wird n Synchronsprecher auch mal überfahren^^
 
Infos zum patch von heute:

PC Client Update ( 13.02.2014 )

- Generelle Verbesserungen in der Stabilität
- Fehler behoben, wo das spawnen oder wechseln in den Gunner Sitz das IFV/MBT manchmal einen Spielabsturz verursachte
- Fix für den fehlenden Sound in Team/Squad Deathmatch
- Fix für einen Fehler im Modus Entschärfung, in welcher der Bombenträger permanent gespottet war
- Die Möglichkeit, , dass die Killcam fälschlicherweise eine verbleibende Gesundheit von 0 anzeigt, obwohl der Gegner eindeutig am leben ist, wurde verringert.
- Fix für eine unsichtbare Wand, welche nicht korrekt in einer gefallenen Betonröhren auf Zavod 311 dargestellt wurde
- Fix für einen Fehler, indem der Sound für die Einschläge der Kugeln nicht mit der aktuellen Anzahl der Einschläge übereinstimmte
- Fix für ein Problem, welcher die Draw-Nachricht nicht anzeigt, sobald eine Runde Eroberung beendet wurde mit der gleichen Ticketanzahl beider Teams.
- Fix für einen Fehler, indem lange IDs nicht auf Dog Tags gescrollt sind
- Fix für fehlende Graß Physik auf dem Gelände

Mantle
- Fix für einen Absturz, welcher auftrat sobald man den Vollbildschirm-Modus im Portrait Modus aktivierte
- Fix für Mikroruckler, welche während den Videosequenzen autreten könnten auf multi-GPU-PCs
- Fix für Systemspeicher Leck, welcher Verzögerungen verursachen könnte, indem Frames länger brauchten um bearbeitet zu werden
- Die Anzahl der Verzögerungen wurden reduziert, wenn man mit hohen Grafik Einstellunge spielte, welche mehr GPU Speicher benötigen als momentan verfügbar ist
- Fix für Screenshots auf multi-GPU-PCs
 
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