Um eines mal klarzustellen:
Als damals der BM entwickelt wurde, haben sich ambitionierte und vor
allem gute Gamer zusammengetan, damit die Änderungen auch alle
sinnvoll und akzeptabel sein sollten.
Dummerweise war es genau zu der Zeit, wo immer mehr und mehr gute
Gamer abgesprungen sind, ebenso im BM-Team. Crusader z.B. hat am
Ende gar nicht mehr aktiv gespielt und dennoch am BM gesessen.
Die Mehrheit der damals noch middle/highskilled Player war sich einig:
- Inf verünftig abschwächen
- Air vernünftig abschwächen
- Nuke+Tox Säure/Nukeradius verringern
Die
Mehrheit hat hier einen mehr als eindeutigen Tenor gesprochen.
Leider aber waren YuRi, R4v3n&Co anderer Meinung. Sie wollten Schritt für
Schritt, beinahe sämtliche Parameter changen - nicht weil es notwendig war
für ein balancetes Game, sondern weil sie es konnten.
Letztenendes waren eigentlich alle guten Gamer von Board - MrYuRi, den man
noch als einzigst guten Gamer nennen konnte, war zu dieser Zeit längst in
ZH-Rente.
Der Zusammenbruch der Community ist eher auf die Einführung von Aceton+BM
zu führen, weil Anfangs lediglich UBZ und ESL dies als Pflicht eingeführt hatten.
Von den ganzen Verschwörungstheorien (Spyware

) und Kompatibilitätsproblemen
und des teilweise recht unfreundlichen Supportes im Acetonforum ganz zu schweigen.
Clanwars lehnte sowohl Aceton als auch den BM ab, Version 1.2 war weiterhin
standard.
Das BM-Team hat unendlich viele Topics aufgemacht um Feedback zu bekommen,
allen voran YuRi und R4v3n. Feedback kam und wurde akzeptiert, solange es mit
den Balancevorschlägen des BM-Teams zusammenpasste.
Das ist leider Gottes Tatsache.
Die wirklich guten und kompetenten Gamer sind somit nach und nach abgewandert.
Diejenigen, die sich hier noch aufgehalten hatten, haben irgendwann gegen die
teilweise sture Ignoranz des BM-Teams aufgegeben - ihren Unmut kann man noch
in diversen Clanforen nachlesen

.
Die Community hat geflamed, richtig. Das Team hat auch dementsprechend reagiert,
gerechtfertigt natürlich. Doch auch konstruktive Kritik kam, doch Ignoranz hat
jegliche Hoffnung zunichte gemacht.
Und das EA sich einen shice um die Balance kümmert und den BM nur deswegen
eingeführt hat, um nicht komplett ihr Gesicht zu verlieren, das muss wohl niemanden
hier mehr gesagt werden. Und selbst bei dieser 1:1-Konvertierung hat EA den
Workerbug eingebaut - wie auch immer das geschehen konnte

.
Also nicht immer auf die "dumme" ZH-Community schimpfen sondern auch mal
ehrlich zu sich selbst sein

.