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  1. Der Kopierschutz in Ra3

    und wie gesagt, securom erkennt geänderte hardware an den treibersignaturen, neue treiber draufmachen wird also bei wichtigen komponenten eine neue aktivierung erfordern..
  2. Der Kopierschutz in Ra3

    naja, securom ist inzwischen kein billiger cd-kopierschutz mehr, eher ein riesiges rootkit/treiber/softwarepaket, dass sich in deinem rechner einnistet und nicht mehr ohne spezielle programme und kenntnisse zu entfernen ist. es verhindet, dass du cd emulationssoftware oder brennprogramme...
  3. Engine Version

    also, das würd ich jetzt nicht als low end bezeichnen, und welche auflösung, AA, AF und details?
  4. Engine Version

    also, die cry engine läuft auch auf jedem handelsüblichen rechner, sie skaliert sogar ziemlich gut :P die leistung macht man nicht davon abhängig, was für ein system man für maximale details braucht. RA3 läuft auch auf vielen rechnern wenn alles hoch gestellt ist wie scheisse. aber man sollte...
  5. Engine Version

    Big Schnüffelei hat bei mir leider nichts gebracht, aber ich würde sehr sehr gerne wissen, um welche Engine Version von SAGE es sich handelt den der EA Sauhaufen da jetzt gerade in Frankenstein'scher Manier zusammengebastelt hat. Beobachtungen: - Im Replaymodus sind Bedienelemente von CNC3 zu...
  6. wusstet ihr schon daß

    ...dass, zumindest bei den sovjets, bei den andren hab ichs noch nicht getestet, das abbrechen eines im bau befindlichen gebäudes mehr geld zurückgibt als bereits ausgegeben wurde?
  7. Endlich Replays anschauen!!!

    hum, mich macht ja das cnc3 auswahlmenü für die spieler total nervös, ist bestimmt wieder ne noch ältere grundversion von SAGE die da erweitert wurde für das spiel, ich will nicht wissen, wieviele zweige im entwicklungsbaum mit unterschiedlichster qualität diese monstrosität einer ungepflegten...
  8. Test Auflösung?

    ja toll auf was für auflösungen ihr spielen könnt, aber die frage beantwortets nicht :P und wilko: spiel im fenstermodus, an die verknüpfung ein -win dranhängen, und dann mit -xres und -yres die auflösung bestimmen, also cnc3ep1.exe -win -xres 1024 -yres 640 z.b. für eine 16:10 auflösung
  9. Test Auflösung?

    Kann jemand aus der Beta bitte testen, wie sich die Größen- und Sichtverhältnisse mit auflösung ändern, also, immer noch alte SAGE Tradition: Höhere Auflösung bedeutet nur mehr Details, aber je Breiter die Auflösung eingestellt ist, desto mehr gibts zu sehn?
  10. Fraktionsübersicht zur Panzerung, Waffen, Techlevel

    jup, auf den boden geworfene infanterie halbiert den erlittenen schaden durch cannon, grenade und rockets nochmal.
  11. Neue Bugs in 1.01

    wenn man specter mit forcefire dazu bring vorzuhalten und dann eine einheit auf die stelle fährt auf die man zielt, dann brechen die teile ihre (superlange) rohr hochfahr animation ab und schiessen nicht
  12. ideen für KW

    nö, geht nciht am originalbeitrag vorbei, geht ja auch darum etwas zu sammeln, und mir prone: "ist natürlich nur träumerei und EA wird sowas eh nie in betracht ziehen, aber vieleicht freut sich ja ein modder über neue spielmechaniken zum implementieren." ka was daran so unmissverständlich...
  13. Neue Bugs in 1.01

    der bug ist anscheinend auch nen klassiker, der geht wie nen wanderpokal bei den fertigkeiten rum :P
  14. ideen für KW

    ein paar ideen die mir in meinem kranken hirn gekommen sind momentan gibt es ja ein paar probleme, hauptsächlich anscheinend: - harass am anfang zu mächtig, teilweise schwer zu stoppen - all in rushes - langeweilezeit am anfang - wenig scoutingmöglichkeiten ( BO luck, verstärkt durch all-ins )...
  15. Neue Bugs in 1.01

    mir ist aufgefallen, dass das teil allgemein weniger bringt als vorher - aber was du beschreibst deutet eher drauf hin, dass du es in unbebaubares gelände gesetzt hast - zur sicherheit immer ins tiberiumfeld rein, da ist der radius maximal
  16. EA-Feature - Explorer.exe muss beendet werden...

    auflösung ändern, fenstermodus, wichtige sachen
  17. Fragen zu KW 1.01 Bo etc

    meine bisherigen erfahrungen: Eco und Verteidigung am Anfang Kraftwerk -> Kaserne ist glaub ich inzwischen unverzichtbar, solange man nicht 37 sekunden ganz ohne verteidigung da stehen will, türme sind eher problematisch am anfang wegen des Stroms. danach sofort die Raff, man will ja...
  18. 1.01 Undokumentierte Änderungen

    steht im changelog, buzzer machen schaden vom typ sniper, typ sniper macht nur noch 1% schaden an schilden anstatt 100%
  19. Eure Meinung zum Patch

    find ich gut, noch mehr zufallselemente, führt sicher zu tollen situationen, wie buzzer. vor ein paar tagen auch wunderbar beim kampf um die tibtürme in dustbowl scrin vs scrin mit einem einzelnen buzzer 8 andere gekillt, dann sofort quit vom gegner ;)
  20. Eure Meinung zum Patch

    vorhin in einem skirmish haben bei nod vs gdi vanilla 2 gereicht
  21. Patch Final verfügbar

    im changelog sind auch nur die 6 desynch fixes drin, mysteriös, mysteriös!
  22. 1.01 Undokumentierte Änderungen

    Anfang: Ich habe das Gefühl, dass die Nod Fähigkeit Seed Tiberium jetzt mehr bringt und an das Scrin Pendant angepasst wurde - Nicht bestätigt, noch nachprüfen.
  23. mechamechamecha

    naja, dc konnte der nich machen, war recht schwierig da mit nod gegenzuhalten, der hat einfach so viele mechas verloren, ohne skill, nur trotzdem geld ohne ende und dann halt noch 12 stormrider irgendwo hergezogen <.<
  24. mechamechamecha

    lame und schlechtes mecha micro ^^ da trifft man schonmal auf eine ikone und dann das, war ja klar ;)
  25. News Patch 1.01 nächste Woche

    ALTER besorg dir ein lexikon, da krieg ich ja gerade instant augenkrebs! SISYPHOS! das hat weder was mit einer blöden österreichischen schnepfe noch mit deinen käsefüssen zu tun...
  26. News Patch 1.01 nächste Woche

    nuja, in jedem patch release von TW, auch den winzigen bugfix teilen, hat sich EA es nicht nehmen lassen eine aktualisierte version des kopierschutzes reinzuficken (da mochte mein dvd dann die original dvd auch mal nicht mehr). wahrscheinlich muss da auch wieder was gemacht werden ;) es ist aber...
  27. News Patch 1.01 nächste Woche

    minimum +2 tage, freitag ist feiertag, also frühestens dienstag.
  28. scrin normal gegen 59 (mechas)

    ich fands nett, vor allem gibts viele mechas die auf lustige arten sterben ^^ Review
  29. Sammler HP

    aus dem 1st draft: --Most faction harvester health increased 4000->5000, steel talon/black hand harvester health increased to 5200 die meisten dürften also 4000 haben, BH hielt minimal mehr aus, Scrin mit schutzschild wesentlich mehr, ich glaube die hatten 5500 oder so, grob geschätzt. in TW...
  30. News KW 1.1 Apoc über das update.

    wie ist das eigentlich mit der minimap gefixt gemeint? dass die im ladebildschirm wieder angezeigt wird (wär ein komischer "fix"), oder das problem mit den nicht 4:3 auflösungen?
  31. News KW 1.1 Apoc über das update.

    ähm, moment, der marv wird nie effektiver sein, de fakto wird der marv dadurch ein tiberiumvernichter. er wird aus jedem kristall nur 1/3 seines wertes ziehen können, ich kann mir nicht vorstellen, dass die das so machen, dass man dann 3 mal über das feld fahren muss, bis es weg ist (die logik...
  32. News KW 1.1 Apoc über das update.

    warum kriegt nod jetzt eigentlich wieder nen schnelleren und widerstandsfähigeren surveyor?
  33. News KW 1.1 Apoc über das update.

    Kanone (Cannon): 37% vs leichte Infanterie, 27.5% vs schwere Infanterie, 75% vs Gebäude, 100% vs Fahrzeuge. Explosion (Grenade): 100% vs Gebäude, 75% vs Infanterie, 25% vs Fahrzeuge. so wies früher auch war mit dem schiffchen, die werte sind noch aktuell, soviel weiss ich schon, ich arbeite...
  34. Kanes Rache Bugs

    nimmt man einen sich aufbauenden surveyor mit dem mastermind ein, baut dieser sich weiter auf, aber das fertige gebäude gehört einem dann nicht (kann nicht verkauft werden). der strahl bleibt trotzdem bestehen, ausserdem kann der gegner in dem radius bauen.
  35. Kanes Rache Bugs

    richtig
  36. Kanes Rache Bugs

    gibt man an der waffenfabrik den reperaturbefehler für eine spezielle einheit, gehen alle 3 drohnen auf die gewählte einheit, aber nur eine repariert, die anderen sind blockiert.
  37. doppelgdi vs gdi/mok auf redzone

    joa, der rechts oben und partner war schon recht noobig, meiner hätte dozerschaufeln früher machen müssen glaub ich. backwater brawl ist meine absolute lieblingsmap, leider spielt die faktisch niemand. durch die gebäude in der mitte ist die halt nicht so rushanfällig und das spiel geht meistens...
  38. Mission 7: Der Doktor verschwindet

    jup, letztens auch auf schwer gemacht, und auch erst im 2. anlauf die silos gesehn <.< wobei der erste auch ging, nur dann von den ganzen truppen überrascht worden und hin war der flieger. eigentlich ist die mission recht einfach gewesen, halt nur ein wenig zeitaufwendig: folgende...
  39. doppelgdi vs gdi/mok auf redzone

    jup, genau was der titel sagt ^^
  40. Wusstet ihr dass..

    ...der tiberium scan bei reaper 59 gratis ist?
  41. Kanes Rache Bugs

    wie beim stealth dinge von früher zieht das ding so viele 4000er schritte wie du hast, wohl ein ; oder so im script vergessen, dass das in einer schleife so oft läuft wie du geld hast. also, 4000, 8000, 12000 etc, je nachdem wieivel du hast
  42. Neue Infos über C&C KW Patch 1.01

    falsch, seeker hat rakete als schadenstyp, blast ist der schadenstyp von allen flammenwaffen Kanone: 37% vs leichte Infanterie, 27.5% vs schwere Infanterie, 75% vs Gebäude, 100% vs Fahrzeuge. Explosion: 100% vs Gebäude, 75% vs Infanterie, 25% vs Fahrzeuge. also wird sich das verhältniss...
  43. Neue Infos über C&C KW Patch 1.01

    und einmal ohne google.. Kane's Wrath Patch 1.0 Balance-Vorschläge-Liste. Ich werde für einen moment etwas von meiner gewohnten, albernen Offenheit abweichen und ernst werden. Heute ist Tacitus Thursday und im Geiste des Abweichen von der Tradition neue RA3 Medien oder Inhalte zu posten (wie...
  44. vanilla nod vs scri

    jup, gerade ein imho ganz nettes spiel gemacht gegen einen mechapede benutzer. sicher mal wieder einige fehler, hab am schluss doof ein wenig nachschub dumm stehen gelassen, dafür aber mehrere male die emp kanone perfekt einsetzen können und am schluss die mechas wie die würmer die sie sind...
  45. Units vs Mechapede

    alles ist sehr gut gegen die teile, wenn die einheit mal sofort auf den kopf schiesst und nicht erst einzelne segmente wegballert ( ich finde, man sollte das sowieso einrichten, dass alle hinterern segmente vernichtet werden, wenn eines drauf geht, würde schon was balancen ). ist faktisch etwas...
  46. nod vs mok

    joa, gegen irgendsoeinen korea typen :3
  47. Balance Veränderungen im ersten Patch

    der vierte turm erscheint auf dem HUB gebäude, den kannst du also nicht selber setzen
  48. Wusstet ihr dass..

    wegen mechapedes, wer in den editor schaut: die infanterie klassen können alle enttarnen, ist seit cnc 1 so und auch gedacht (bei berührung, also, nicht ganz, aber sehr kleiner radius). fahrzeuge ohne enttarnfähigkeit enttarnen nicht bei berührung (man kann also mit getarnten avataren z.b...
  49. black hand mirror

    joa, ein imho doch ganz spassiges bh mirror ^^
  50. Nachricht von Apoc: Es wird momentan nicht an KW gearbeitet

    haha, die tücken der doppelten verneinung.. offiziell ignorieren sie also komplett kane's wrath, wer hätte das gedacht ;)
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