• Wir werden in den nächsten Tagen verschiedene Wartungsoperationen und Optimierungen am Server durchführen. Es wird zu mehreren Ausfällen kommen, die teilweise auch mehrere Stunden umfassen können.

Patch 1.0.3 Patch Notes

der vorteil des dh liegt darin das er sich bis 1.0.3 hat dumm und dämmlich farmen können wie nicht mal ansatzweise irgendein anderer char
Ah, ich verstehe langsam. Du bist gar nicht nur wegen dem RMAH extrem frustriert, wie man im anderen Thread sieht, sondern es ist komplett D3. Willste nicht nen anderes Spiel spielen? :)
 
Also aber weinen hin oder her, SUCKYSUCK_ hat schon in gewisser Weise recht. Wenn DHs jetzt keinen Defensiv Buff bekommen, dann ist die Klasse jetzt etwas sehr benachteilt. Denn 1-maximal 2 Hits, mehr ist - außer von so nem stinkenden kleinen Zombie - nicht drin.
 
Ah, ich verstehe langsam. Du bist gar nicht nur wegen dem RMAH extrem frustriert, wie man im anderen Thread sieht, sondern es ist komplett D3. Willste nicht nen anderes Spiel spielen? :)


nicht frustriert, kritisch und anspruchsvoll
rmah bringt das gaming in die falsche richtung

von persönlichem mal abgesehen, willst du ernsthaft bestreiten das dh die mit abstand beste klasse war?
d3 ist gemessen an den möglichkeiten das unfertigste und rausgerotzteste spiel was blizzard jemals rausgebracht hat
 
DH war super keine Frage. Auch jeder hat diesen Skill benutzt, weil er schlichtweg besser war als alle anderen.
Das Problem ist einfach, dass die DH aber sonst kein Skill hat der wirklich dmg rein drueckt.

Blizzard will mit 1.1 ja das Balancing verbessern und auch viele DH Skills ueberarbeiten, damit sie eine alternate zum alten NT werden.
Der DH hat aber nun keinen wirklichen dmg skill mehr, welcher den dmg macht, welchen wir machen sollten, wenn wir eh schon zu 90% nen onehit sind.
 
DH war der beliebteste Charakter, der sich aber erst mit der Zeit gebildet hat, als man gesehen hat, dass er soviel Damage macht.
In der ersten wochen war Monk der beliebteste, würde ich mal drauf tippen, weil er einfach cool aus sah^^

Ich denke der Trend wird jetzt zum HexDoc rüber gehen, da er meiner Meinung nach der meiste Damage macher ist und am meisten spass macht mit seiner kranken abgespaceten art gegner mit tieren zu bewerfen.

nicht frustriert, kritisch und anspruchsvoll
rmah bringt das gaming in die falsche richtung

Du kannst an jeder Sache dieser Welt etwas kritisieren, was du auch machst. Die rmah ist eine erfahrung wert, auch für zukünftige Spiele.
 
blizzard hats balancing halt nicht so drauf, seit dem patch fühlt sich inferno an wien spaziergang. force armor triggert wieder bei jedem gegner -> keine 1hit deaths mehr -> man muss sich vor monstern nicht mehr fürchten -> definitiv KEIN inferno sondern fühlt sich an wie hell oder was weis ich was
 
DH war der beliebteste Charakter, der sich aber erst mit der Zeit gebildet hat, als man gesehen hat, dass er soviel Damage macht.
In der ersten wochen war Monk der beliebteste, würde ich mal drauf tippen, weil er einfach cool aus sah^^

Ich denke der Trend wird jetzt zum HexDoc rüber gehen, da er meiner Meinung nach der meiste Damage macher ist und am meisten spass macht mit seiner kranken abgespaceten art gegner mit tieren zu bewerfen.



Du kannst an jeder Sache dieser Welt etwas kritisieren, was du auch machst. Die rmah ist eine erfahrung wert, auch für zukünftige Spiele.

Glaub mir der witch doctor macht net soviel spaß wie man erwarten sollte vorallem auf Inferno kannste eig nur dart pfeile spammen :P
 
blizzard hats balancing halt nicht so drauf, seit dem patch fühlt sich inferno an wien spaziergang. force armor triggert wieder bei jedem gegner -> keine 1hit deaths mehr -> man muss sich vor monstern nicht mehr fürchten -> definitiv KEIN inferno sondern fühlt sich an wie hell oder was weis ich was

so schlampig wie das spiel mit den ganzen homing missiles und melee hits die sonst wohin gehen aber immer auf die 12 treffen programiert ist, muss blizzard halt über den absoluten damage balancen


DH war super keine Frage. Auch jeder hat diesen Skill benutzt, weil er schlichtweg besser war als alle anderen.
Das Problem ist einfach, dass die DH aber sonst kein Skill hat der wirklich dmg rein drueckt.

richtig, jetzt, nach dem patch, ich hatte über die 2 monate davor gesprochen
 
Ich find den patch ja richtig beschissen...
IAS einfach sinnlos weils viel zu stark generfed wurde :D
ALso alle leute die IAS items gegangen sind können jetzt neu gearen
 
Dümmster Patch in der Geschichte von Diablo

Nein so sinnlos , Farmen ist sinnlos da ich die gegner kaum down bekommen von 80k dmg runter auf knapp 50k dazu die hohen rep kosten ganze 55k und die scheiß low Items

Lieber es so machen wie EA und das Game ned Patchen
 
Gut das ich meine 2 Charakter gestern gelöscht habe, gold in set items investiert habe und grad im Geld-AH verticke ;P (ich war zu süchtig, muss grad lernen).

Ist aber komisch,dass einer sagt, dass die Gegner immer noch zu stark sind und der andere das es zu easy ist. Entscheidet euch mal^^
 
ok ich nehms zurück was ich vorher geschrieben hab. die grauen monster sind jetzt zwar ein spaziergang, aber wenn man gegen nen schweren bossmob nicht klarkommt schmeisst man unmengen an geld raus. hab schon an die 300k los, allein durch repkosten. die hätten die grauen mobs nicht so sehr nerven sollen und dafür repkosten einfach so lassen wie es war

das is absolut falsch was die gemacht haben. jetzt kann mans spiel nicht spielen weil man soviel geld verliert nur um weiterzukommen....
ich hab das gefühl dass die das so machen wollen dass man sämtliches ingame geld für repkosten ausgibt und € im AH für equip
 
das is absolut falsch was die gemacht haben. jetzt kann mans spiel nicht spielen weil man soviel geld verliert nur um weiterzukommen....
ich hab das gefühl dass die das so machen wollen dass man sämtliches ingame geld für repkosten ausgibt und € im AH für equip

Sehe ich auch so , 55k für einmal verrecken bei ein run wo ich nur 20k bekommen habe <3

Stark sind sie ja nicht aber man braucht länger und man wird einfach 1-2 mal öfter getroffen was in Inferno viel ausmacht :D
 
die erhöhten repkosten sind als motivation gedacht nicht 50 mal pro champ gruppe zu sterben und sich grundsätzlich in die gebiete zu begeben die man schafft, macht dann auch in der summe deutlich mehr spaß, vor gier raffts nur keiner, deswegen gibts nun die besten items auch in akt1 inf zu finden
 
1.0.3 ist ein EA Patch
... (pre enrage - kotzt zuviel zu schnell zu lange)
pzfWf.jpg

Bester Versuch: ~35% (lucky Poison Spawns) ... Verarsche is das hier ...
 
die erhöhten repkosten sind als motivation gedacht nicht 50 mal pro champ gruppe zu sterben und sich grundsätzlich in die gebiete zu begeben die man schafft, macht dann auch in der summe deutlich mehr spaß, vor gier raffts nur keiner, deswegen gibts nun die besten items auch in akt1 inf zu finden



ja was machst du bitte bei mobs die unbesiegbar sind ? mit unbesiegbar mein ich so ne kacke wie vortex, shielding, nen mob mit invulnurable, jailer, plague und was weis ich was, die hurensohnhafteste kombo die du dir halt vorstellen kannst. man kann jetzt entweder die map resetten und hoffen dass man nen leichteren mob bekommt, aber was ist wenn man schon 5 nephalem stacks hat und die quest fast durch hat ? was ICH bei so nem mob mach: skippen, ich versuch ihn in eine sackgasse zu locken, dort sterben und anschliessend weiter. oft geht das aber nicht so leicht weil die map keine sackgasse bietet, dann kommt dazu dass man als wizard beim "mob durch die gegend ziehen" öfters mal draufgeht, also stirbt man evtl schon 2-3 mal nur um so nen unbesiegbaren mob irgendwo hinzulocken. und das kostet dann schon 10k+ ohne dass die rüstung gelb ist.

@über mir: was ist an ghom jetzt andesr ? bei dem musst du nur ganz aussen am rand um die map laufen und ihn kiten
 
die erhöhten repkosten sind als motivation gedacht nicht 50 mal pro champ gruppe zu sterben und sich grundsätzlich in die gebiete zu begeben die man schafft, macht dann auch in der summe deutlich mehr spaß, vor gier raffts nur keiner, deswegen gibts nun die besten items auch in akt1 inf zu finden

xD

Also in Akt1 bleiben und Farmen was für eine Motivation , Akt2 und Akt3 sind Lächerlich 2-3 kleine Biene oder 1-2 mal geleckt werden und man kippt um da kannste laufen und schießen soviel man will

Selbst wenn ich nicht sterbe kostet mich das 10k und mehr und soviel geld geben die mist Items nicht die da gedroppt werden und wenn man eben 1mal oder 2mal umkippt sind das gleich 30k und mehr

Klar ein Barbar oder Mönch den kann das egal sein der muss ja nicht soviel brennen und muss auch nicht schießen und laufen

Zocker die nur ab und zu zocken werden gleich mal doppelt verarscht denn die Farmen nicht so wie jemand der 24/7 zockt und haben dann noch rep kosten um die 10k aufwärts
 
@über mir: was ist an ghom jetzt andesr ? bei dem musst du nur ganz aussen am rand um die map laufen und ihn kiten
Liess mal die Patchnotes oder mach ihn einfach mal - wirst sehen das der Raum voll ist wenn Du einmal rum bist ...
 
Last edited:
sry hatte ich in den patchlogs überlesen. ja ok das macht den patch nur noch dümmer
 
Der patch ist eine derbe enttäuschung... Hab mir echt mehr erwartet t_T
 
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