Meinst das in der Mitte? Das sind nur Erhöhungen (nur das Terrain angehoben, keine Plateaus. Auf den Rundungen befinden sich dann je Sichtblocker. Die Wege auf der Map sind relativ weit. Zur Main gibt es 3. Einmal den normalen über die Natural und dann kann man 2 frei machen (einmal Richtung Mitte wo je ein kleines Plateau daneben ist) und dann noch quer durch die Exe im Wald.
Die Mitte ist ansonsten nur für große Kämpfe gedacht. Dank der frei machbaren Wege kann ich mir gut vorstellen das im 1on1 die Map gesplittet wird. So würden die Armeen dann auf dem öffentlichen Feld je Stellung zwischen 2 Mains beziehen und die Naturals / ... je Seite mit abgreifen.
Naturals selbst sind in annehmbaren Abstand zur Main und relativ offen (vor allem die Gefahr nes Drive by von Hellions besteht hier als Zerg oder auch ein Reaperangriff durch die Mitte).
Die kleinen Seitenwege vor der Natural zur Mitte sind je mit Sichtblockern abgetrennt > gedacht für n Hinterhalt. Genau nach dem Muster funktionieren die kleinen Seitentaschen vor dem eigentlich Eingang zur Main (hier ist an der Seite je auch noch eine Möglichkeit zum Cliffwalking.
//edit
Hab nochmal mit den Texturen gespielt. Was gefällt n mehr (Orginal, oder eins der Angehängt)?