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So ich muss mal was los werden. Die Diskussionen finde ich irgend wie völlig quatsch immer C&C4 mit SC2 im Multiplayer zu vergleichen.
Es ist einfach nicht möglich die Beiden Spiele zu vergleichen. Klar war C&C3 Vergleichbar, da Basisbau usw wie bei SC2 vorhanden war.
Nun wurde aber mit C&C4 eine neue Richtung eingeschlagen. Und diese Richtung ist nicht mehr mit SC2 vergleichbar.
Da ich SC2 nicht gespielt habe bis jetzt, greife ich einfach mal auf die Infos die ich bisher gesehen habe zu.
Warum nicht vergleichbar?
Weil:
- C&C4 währen des Spiels die Klasse gewechselt werden kann.
- C&C4 darauf ausgelegt ist mit mindestens 3 Spielern zu spielen
- Die Entwicklung von SC2 ist sehr langsam und dafür viel intensiver, da einfach die Anforderungen und Erwartungen 100 mal höher als bei C&C4 sind/waren
- SC2 mehr auf 1on1 und 2on2 laufen wird, wie schon in allen anderen RTS spielen wie WC1-3, SC1, C&C TD - C&C RA3
- Das Ziel zum Sieg komplett anders ist bei C&C4.
- Alle Turnierveranstalter wie ESL, GR.org, EA Masters noch nicht begriffen haben, dass es 1on1 und 2on2 Turniere völliger Humbug sind in C&C4.
- C&C4 hat keine Rush Bang Gewinn Taktiken mehr (zum glück, fand ich immer sinnlos)
- SC2 durch den Basis die alten eingesessenen RTS Spieler beherbergen wird
- C&C4 viele neue Spieler und Turnier Möglichkeiten eröffnet (Siehe UF Turnier)
- C&C4 noch eine Community aufbauen muss, da die C&C Spieler bisher dies nicht gewohnt war und Clans sich erstmal bilden muss,
- SC2 Clans recht schnell aufgebaut werden können, da nicht so viele Spieler wie in C&C4 benötigt werden.
Ich denke eher, dass beide Spiele sich abspalten werden. Die Gelegenheits und Teamwork Spieler eher C&C4 spielen werden. Die Hardcore 1on1 und 2on2 Spieler die sich unbedingt messen wollen, eher SC2 spielen werden.
Das einzige was man bei C&C4 und SC2 vergleichen kann, ist der Singleplayer und die Story.
Es ist einfach nicht möglich die Beiden Spiele zu vergleichen. Klar war C&C3 Vergleichbar, da Basisbau usw wie bei SC2 vorhanden war.
Nun wurde aber mit C&C4 eine neue Richtung eingeschlagen. Und diese Richtung ist nicht mehr mit SC2 vergleichbar.
Da ich SC2 nicht gespielt habe bis jetzt, greife ich einfach mal auf die Infos die ich bisher gesehen habe zu.
Warum nicht vergleichbar?
Weil:
- C&C4 währen des Spiels die Klasse gewechselt werden kann.
- C&C4 darauf ausgelegt ist mit mindestens 3 Spielern zu spielen
- Die Entwicklung von SC2 ist sehr langsam und dafür viel intensiver, da einfach die Anforderungen und Erwartungen 100 mal höher als bei C&C4 sind/waren
- SC2 mehr auf 1on1 und 2on2 laufen wird, wie schon in allen anderen RTS spielen wie WC1-3, SC1, C&C TD - C&C RA3
- Das Ziel zum Sieg komplett anders ist bei C&C4.
- Alle Turnierveranstalter wie ESL, GR.org, EA Masters noch nicht begriffen haben, dass es 1on1 und 2on2 Turniere völliger Humbug sind in C&C4.
- C&C4 hat keine Rush Bang Gewinn Taktiken mehr (zum glück, fand ich immer sinnlos)
- SC2 durch den Basis die alten eingesessenen RTS Spieler beherbergen wird
- C&C4 viele neue Spieler und Turnier Möglichkeiten eröffnet (Siehe UF Turnier)
- C&C4 noch eine Community aufbauen muss, da die C&C Spieler bisher dies nicht gewohnt war und Clans sich erstmal bilden muss,
- SC2 Clans recht schnell aufgebaut werden können, da nicht so viele Spieler wie in C&C4 benötigt werden.
Ich denke eher, dass beide Spiele sich abspalten werden. Die Gelegenheits und Teamwork Spieler eher C&C4 spielen werden. Die Hardcore 1on1 und 2on2 Spieler die sich unbedingt messen wollen, eher SC2 spielen werden.
Das einzige was man bei C&C4 und SC2 vergleichen kann, ist der Singleplayer und die Story.
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