News Patch 1.05 heute (Do 4.12) + Changelog

auf den meisten maps hat man keine chance ölspike zu sichern....

den scout nach der ersten raff reicht; die drohne ist sofort in der gegnerischen base....
 
Er sollte heute kommen, man muss hald die zeitverschiebung gen usa berücksichtigen. EA LA liegt an der westküste der USA das ist GMT -7. Könnte sein das sie den pätch erst um mitternacht unserer zeit fertig haben.

Nicht GMT -8 ?

Auf jeden Fall ist bei denen noch Morgens. denke erher heute Abend bzw... spääääääter am Abend.
 
War mir auch ned ganz sicher :D aber die so ne website sagt California liegt in GMT -7
 
eben genau das stimmt nicht... sie sind nicht gleich schnell... deine BO ist genau um die Bauzeit des Kasernen-Cores langsamer (ka wie lang das ist, sehr lang natürlich nicht^^)...

hoffnungslos^^

mein BO wird am anfang um 4sec verlaengert. aber darks BO wird nachem raff um 4sec verlaengert,also kommen beide BOs zeitlich wieder gleich!

warum sollte dieselbe BO unterschiedlich schnell sein? es ist nur die kaserne die zeitllich anders gebaut wird.

wenn du immer noch nicht einstimmig bist, muss ich fast nen thread dafür aufmachen :D :D
 
Man nimmt aber die Zeit, wann die WF steht als Referenz. Und in Kittens BO hat er die WF halt 4s früher... :O
 
Man nimmt aber die Zeit, wann die WF steht als Referenz. Und in Kittens BO hat er die WF halt 4s früher... :O

du liest wohl auch nicht..

ich betone es nochmals.

die regeln lauten:

beide spieler müssen(!!) aufgebaut haben:
:emppwr::emprax::empref::empref::empwarf:

wer hat nun wohl schneller waff??

dark mit :emppwr::empref::emprax::empref::empwarf:

oder swizz mit :emprax::emppwr::empref::empref::empwarf:

der schein trügt weil ich zuerst kaserne baue und am anfang 4 sec verliere. aber dark MUSS ja auch ne kaserne bauen undso kommt es wieder auf dass gleiche raus.
natürlich haben beide gleich schnell nen waff.. nur swizz kann 20sec früher scouten...

puh.. bin erschöpft... :D
 
muhahahahahha 2 tengus > 1 apollooo

apollo is down

und das war nicht vor der japanischen waff
 
dann kannst du auch gleich deine signatur ändern so wies aussieht :D
 
muhahahahahha 2 tengus > 1 apollooo

apollo is down

und das war nicht vor der japanischen waff

dass heisst 4 tengus reichen für 2 apollos ausser der ally baut mehr apollos, hat dann aber keinen bomber :D

tengu vs chopter/twins/tengu wird sicher krass....
 
Last edited:
liste nicht durchgelesen, aber schon krass!
EA hat gelernt... kein release datum angekündigt einfach HEUTE ist es soweit. Richtig so!
und für so eine liste ging es doch recht schnell.... hätte daraus aber 2 patches gemacht. vorallem dass automatch endlich richtig funktioniert.

ach, einfach zuwenig zeit momentan :(
 
· In Gefecht- und Multiplayer-Spielen brauchen Ingenieure nun
einige Sekunden, um ein Gebäude erfolgreich zu erobern. Während dieser Zeit
ist der Ingenieur angreifbar.

:z
 
• DRM-Deautorisierung im Launcher und Spiel-Optionsmenü hinzugefügt. Durch Betätigen des „Deautorisieren“ Buttons wird der Computer für das Spielen von Alarmstufe Rot 3 deautorisiert und erlaubt dem Spieler so, das Spiel auf einem anderen Computer zu spielen. Durch das erneute Starten des Spiels auf dem ursprünglichen System wird Alarmstufe Rot 3 auf diesem wieder autorisiert.


kann mir das jemand kurz erklaeren??

heisst das dass ich ar3 erst auf nen anderen Pc online zocken kann, wenn ich zuvor aufm ersten Pc es deautorisiere?? und sonst NICHT??
 
Es macht fun ! ich glaubs nicht... das game macht endlich fun^^
 
du liest wohl auch nicht..

ich betone es nochmals.

die regeln lauten:

beide spieler müssen(!!) aufgebaut haben:
:emppwr::emprax::empref::empref::empwarf:

wer hat nun wohl schneller waff??

dark mit :emppwr::empref::emprax::empref::empwarf:

oder swizz mit :emprax::emppwr::empref::empref::empwarf:

der schein trügt weil ich zuerst kaserne baue und am anfang 4 sec verliere. aber dark MUSS ja auch ne kaserne bauen undso kommt es wieder auf dass gleiche raus.
natürlich haben beide gleich schnell nen waff.. nur swizz kann 20sec früher scouten...

puh.. bin erschöpft... :D

bin zum Schluss gekommen das dark schneller is:D.

Wenn man die Fahrzeit nicht beachtet(wegen mcv verschieben) baut er zeitlich gesehen
:emppwr::empref::empwarf:
(ich denke mal er verschiebt sein mcv nicht für die rax und die 2te raff. Erst wieder für die waff, damit man mit dem waffcore auch keine Fahrzeit hat)

du baust zeitlich gesehen 4s für :emprax: und dann gleich wie er :emppwr::empref::empwarf:

sprich er hat 4s+10s+4s+20s+4s+20s (Bauzeiten der Gebäude sind geraten;PP,raff,waff)

du brauchst 4s+4s+10s+4s+20s+4s+20s(Bauzeiten der Gebäude sind geraten;raxcore,PP,raff,waff)

hoffe ich konnte es dir verständlich erklären(und auch richtig^^)

wenn du aber in deiner BO die das PP vor der rax baust und du noch genug zeit hast dein mcv zu verschieben so das du rechtzeitig die raff bauene kannst bist du gleich schnell und kannst früher scouten
 
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