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TibWar in einem deutschen Magazin?

Eine Diskussion über TibWar in einem deutschen Magazin? im Forum Tiberium Wars & Kanes Rache. Teil des Command & Conquer-Bereichs; Jemand aus Deutschland hat auf gamereplays gepostet das es in einem Deutschen Magazin einen Bericht über TibWar gibt (alpha version). ...

  1. #1
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    Avatar von Mooff
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    TibWar in einem deutschen Magazin?

    Jemand aus Deutschland hat auf gamereplays gepostet das es in einem Deutschen Magazin einen Bericht über TibWar gibt (alpha version). Mit einem 222MB Video auf der DVD.

    Hab grad keine Zeit es zu übersetzen, aber wenn es wirklich aus einem deutschen Magazin kommt ist das ja auch etwas unnötig. :P


    there will be a beta!

    i read it on the actual german pc games magazin! there is a pre alpha test to, very interesting!
    i do not have a scanner post-13661-1143531603.gif


    summory hope you understand a bit of my bad english smile.gif


    - realy hollywood stars for the videos (billy dee williams -> lando calrissian(gdi director), michael ironside(your next gdi officier))

    - 3 campaigns (nod for example: kane will have trouble with his leadership!)

    - 35 missions, need to finish nod an gdi to play the alien race!

    - the crashed ufo from tiberian sun, are the base of the alien invasion----> trouble for both sites!

    - alien race--> insects like, fast an low cost units! they writer writes a mix between starcraft and starship troopers.

    - area of the alien the red zone!!! of the planet

    - alien attacks both sides! (gdi call them invadors, nod call them visitors)


    mp part!

    the magazin writers first match!

    - the mp lobby (old c&c1 background music)



    1. min

    - short load sequence,
    - 2 player map
    - he plays nod vs ki gdi
    - in the middle the good old mbf! on the upper right the minimap
    - cant find the build buttons unter the map (old standard)
    - he becomes nervous


    2. min

    - he click on the symbols unter the map and the build menues opens! he find buttons vor buildings, defense, infantry, vehicles, and airunits
    - he have to decides which strat (powersupply and nod barracks for first soldiers or tiberium fac)
    - he choose the power, and tiberium fac in front of a near tiberium field
    - few secs later the build is rdy!"...but what is this, you have to click again on the fac symbol to build the fac! why that?(q to mike verdu)"
    - mike tells him, that you now could build more buildings at the same time! not in a row like the old titles!
    - good point


    3. min

    - he looks at the map ( he starts at the left middle site)
    - he scrolls over the map but he cant find the enemy...fog of war!
    - but he knows now that in the middle map are a old destroyed town!
    - mike shows him the plattform in the middle of the map and tells him, that he could capture the building with an engy to got more credits. as long as you could defend it!


    4. min

    - he builds a nod barack and 3 soldiers to spy the map! (soldiers comes out an say "for nod" german - für die bruderschaft)
    - he regroup the soldiers to group 1, commandogroup rdy!
    - soldiers walk around the map, during the old town! good pathfinding of the soldiers!


    5. min

    - he gots a red alert on the minimap, same time he gots the message (your base are under attack)
    - he press h to center the base.
    - the enemy brings 5 soldiers to his base and he havnt a defense and new soldiers.
    - he use the tiberium fac transporter to drive over the enemy! gdi offense ends!


    6. min

    - so now he wanna go in offense
    - and wanna def his base
    - he click on the def menue an wanna build a def tower
    - but it isnt only a def tower, more than a hub!
    - hub for 3 installations
    - he gots some problems with the installation, he need to click on a bottom right button to install a def slot! mike tell him that they wanna fix it!


    7. min

    - he use all 3 slots of the def hub
    - after that he builds a war fac for a group of scorpion tanks
    - and builds much soldiers an rak troopers
    - he regroup all and send it to the middle!
    - hm damn it, they have differnent speed, but it exist an function to move with the same speed!


    8. min

    - the troops walking during the old town.... damn it!
    - some orcas come from the enemy base!
    - he didnt use the units help view to see the strength and weaknesses of the units....
    - orcas come to this tiberium fac transporter an destroy them, after that the orcas go back to the base to reload the weapons!
    - he goes to the enemy base
    - but the enemy could easily defend him with mass rak troopers, soldiers and tanks


    9. min

    - the next orca attack destroy his power!
    - he builds a new tiberium fac transporter, but it needs much time, because of low power!
    - slowly he gots some money, the enemy didnt attack him anymore...."failure?"
    - he use this and build new soldiers to destroy his power, to got time to build heavy tanks.


    10. min

    - he attacks the enemy base from north, enemy didnt do anything and he destroy 2 power supplies.
    - he got a message the your base are under attack!
    - he press h and saw how the orcas destroy his nod barack and the mbf! ---> mission failed!



    the next fight needs the double time! the balance are in this alpha pretty good! for example...good possibilty to destroy expansive units with mass small units! the only thing is that the mammut tanks with laser upgrade very hard to beat! same like the upgrades nod avatars!

    mike tells him, that he planed a beta, to test the balance!


    community work

    - a costless client for everyone to watch cnc games!
    - freelook camera for much fan videos
    - headsets plugin
    - delay option for casts
    - rate systems for every player to kill the disconnecters! so you could find fair players, very easy!


    i hope the englisch isnt to bad!

  2. #2
    Major
    Avatar von AbYsS
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    SKSUS meint sicher PCPowerPlay...

  3. #3
    ┌П┐(°_°)┌П┐
    Avatar von Ka$$aD
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    Wow der Bericht ist cool.

  4. #4
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    Avatar von Tank
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    lese ich das falsch, oder können doch nun die Infantristen einzeln gesteuert werden?? Es war doch hier immer von Squads die Rede?

  5. #5
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    Avatar von Mooff
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    Ich werd mir vermutlich heute oder morgen die powerplay holen, dann weiß ich mehr. :P

    So hab den Link mal auf den Thread von Gamereplays geändert, weil da vermutlich ein neuer Link zu dem Video zuerst auftauchen wird. Weiter unten hat sich dann jemand die Mühe gemacht die einzelnen Gebäudepreise und Bauzeiten die man im Video sieht aufzulisten:
    http://www.gamereplays.org/community...owtopic=174534

  6. #6
    Major
    Avatar von AbYsS
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    der hat den Download gelöscht, weil sein FTP das Limit erreicht hat oder so...

    allerdings weiss ich nicht ob man den link posten sollte, sag nur stichwort urheberrechte...
    Geändert von AbYsS (20.12.2006 um 10:21 Uhr)

  7. #7
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    Avatar von Mooff
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    dann hatte ich ja mal glück Ich habs noch runter bekommen ^^

  8. #8
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    der sammler kann sich tarnen, hehe, goil
    thx moof

  9. #9
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    Avatar von Nightfaith
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    Also ist es sicher das es aus der Power... ist? Dann werd ich auch versuchen die zu bekommen heute
    Wie ich mir die 11 88 0 merke? Wenn ich im Spiel 11 Kills und 88 Deaths habe, dann habe ich 0 Skill

  10. #10
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    Zitat Zitat von Nightfaith Beitrag anzeigen
    Also ist es sicher das es aus der Power... ist? Dann werd ich auch versuchen die zu bekommen heute
    http://www.cynamite.de/pc/previews/

    hab sie hier aber noch nicht gefunden

  11. #11
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    Avatar von Nightfaith
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    Sooo ich hab sie mir eben gekauft. Ist ein 6-Seitiger Bericht drin und auf der DVD der Trailer und ein Ingame Video.

    Werde mir das Ganze jetzt mal zu Gemüte führen

    See you

    €dit:

    So habe mir nun beid Videos angeschaut. Den Trailer kennen ja alle nur ist er dort eben in entsprechend guter Qualität.

    Das Ingame-Video ist sehr interessant wie ich finde. Dort wird im Multiplayer gespielt.
    Der Tester sagt das C&C TW im Multiplayer stark an C&C 1 angelegt und also ein schnelles Spiel bietet.
    Einigeln und abwarten ist da fehl am Platz.

    Alles in allem ein nettes Video wo man auch einblicke ins Menü rechts bekommt.
    Für 3,60€ inkl der DVD kann man meiner Meinung nach nichts sagen.
    Geändert von Nightfaith (20.12.2006 um 17:42 Uhr)
    Wie ich mir die 11 88 0 merke? Wenn ich im Spiel 11 Kills und 88 Deaths habe, dann habe ich 0 Skill

  12. #12
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    Hier ist der Link, falls ihn noch jmd sucht: http://largedownloads.ea.com/pub/mov...rGameplayP.zip
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  13. #13
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    So, die Zeitschrift liegt vor mir und ich hab auch endlich mal ein bissel Zeit. Werde mal die für mich neuen Sachen kurz rausschreiben:
    • Die Aliens kommen aus dem abgestürtzten Raumschiff, nicht mit neuen Raumschiffen.
    • Insektoide Wesen, schnell und zahlreich
    • Geschützturme funktionieren als HUB, d.h. man kann von dem Primärgebäude aus bis zu 3 Ableger setzen. (in der pre-alpha ist das aufstellen der Ableger noch sehr umständlich, wird aber daran gearbeitet das ganze intuitiver zu gestalten)
    • Man kann bei der Übertragung der Spiele (Spectator-Modus - HalfLiveTV eine Zeitverzögerung einstellen)
    • In der Ladder kann man gegnerische Spieler nach dem Spiel bewerten. (z.b. d/cter negativ)

  14. #14
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    Ergänzung (habe die Zeitschrift auch vorliegen):

    Damit das Laddy-System sauber funktioniert, sollen die Spieler sich gegenseitig bewerten können. Sportsfreunde, die gerne mal kurz vor der drohenden Niederlage einen Rechnerabsturz vortäuschenm können somit gebrandmarkt werden. Zuverlässige Spieler sind dadurch natürlich umso leichter zu finden, was nicht nur bei Clans beim Rekrutieren helfen dürfte.

  15. #15
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    Avatar von Nightfaith
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    Zitat Zitat von Crash Beitrag anzeigen
    Ergänzung (habe die Zeitschrift auch vorliegen):

    Damit das Laddy-System sauber funktioniert, sollen die Spieler sich gegenseitig bewerten können. Sportsfreunde, die gerne mal kurz vor der drohenden Niederlage einen Rechnerabsturz vortäuschenm können somit gebrandmarkt werden. Zuverlässige Spieler sind dadurch natürlich umso leichter zu finden, was nicht nur bei Clans beim Rekrutieren helfen dürfte.
    Stimmt das ist natürlich eine gute Sache. Jetzt ist nur die Frage ob man vor einem Game direkt sehen kann wie der Gegenspieler bewertet wurde oder ob man dazu immer in die Ladder switchen muß.

    Sinnig wäre ja wenn die Bewertungen der Ladder in einer Art Ranking von 1-10 dann mit dem entsprechenden Wert angezeigt werden.

    Also wenn einer nur Mist macht hätt er dann z.B. 1.4 dort stehen und das Gegenteil wäre dann eben bei einem guten Spieler 8,9 etc.

    So was fänd ich Klasse
    Wie ich mir die 11 88 0 merke? Wenn ich im Spiel 11 Kills und 88 Deaths habe, dann habe ich 0 Skill

  16. #16
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    Jup so finde ich es auch gut. Ich hoffe nur das nicht irgendwelche Dauerquitter permanent schlechte Bewertungen verteilen, nur weil keiner mehr mit ihnen spielt. Gut wäre, wenn diese Leute ab einem gewissen Level, nicht mehr bewerten dürften

  17. #17
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    Zitat Zitat von Crash Beitrag anzeigen
    Jup so finde ich es auch gut. Ich hoffe nur das nicht irgendwelche Dauerquitter permanent schlechte Bewertungen verteilen, nur weil keiner mehr mit ihnen spielt. Gut wäre, wenn diese Leute ab einem gewissen Level, nicht mehr bewerten dürften
    könnte aber auch nach hinten losgehn, sprich einer kann den anderen nicht leiden, hat fair verloren, negative bewertung, wenn das paar mal vorkommt und der eigentlich fair spielt aber paar das gesicht nicht gefällt, könnte er zu unrecht ausgeschlossen werden, bin mal gespannt wie EA das regelt...

  18. #18
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    Gut, darüber habe ich jetzt noch nicht nachgedacht. Das könnte natürlich ein Problem darstellen. In dem Zusammenhang wäre es doch super wenn die Ladder Spielabbrüche registrieren würde und solche Leute für das Spiel dann keine Bewertung vergeben dürfen. Aber naja das würde wohl ziemlich den Rahmen sprengen vom Aufwand her.

    Vll wird es ja so ein Bewertungssystem wie bei ebay. dann könnte man solche Dinge auch nachvollziehen wenn einer schlecht gewertet hat bei dem ins Profil und die Bewertungen schauen usw.
    Wie ich mir die 11 88 0 merke? Wenn ich im Spiel 11 Kills und 88 Deaths habe, dann habe ich 0 Skill

  19. #19
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    Ist quasi das gleiche was ich geschrieben hab Talla. Wie gesagt, es gibt genug Flame Kiddies, die dann auch kein Problem haben dir online so eine Bewertung reinzudrücken, nur weil sie nicht verlieren können oder dich nicht leiden können. Ich bin da auch mal gespannt drauf.

    Der Trailer und das neue Ingamevideo von der PC PowerPlay sind echt nice. Hat sich schon gelohnt zu kaufen

  20. #20
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    Zitat Zitat von Crash Beitrag anzeigen
    Der Trailer und das neue Ingamevideo von der PC PowerPlay sind echt nice. Hat sich schon gelohnt zu kaufen
    Ja das finde ich auch :9 Habe ich oben ja schon gepostet. Mir hat besonders gefallen das man diesmal genau das Menü betrachten konnte usw
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