MrYuRi
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Wieso gibt es in Tiberium Wars derart viele "Ichkannalles"-Einheiten? Der Seeker ist definitiv eine davon. Er ist fast gleichstark wie ein Skorpion Tank, deckt Stealth-Einheiten auf und stellt auch gleichzeitig noch eine Anti-Air-Einheit dar.
Was würdet ihr davon halten, dem Seeker die beiden extra Fähigkeiten - Anti-Air + Enttarnen - zu nehmen und die Enttarnfähigkeit dem Gunwalker zu geben?
So wäre der Scrin Spieler gezwungen, mehr zu mixen, GDI könnte gegen Scrin Air in Form von Orcas einsetzen und Nod hätte die Möglichkeit, mehr mit Stealth-Einheiten zu arbeiten.
Wäre doch eine Verbesserung zur momentanen Situation, oder?
Was würdet ihr davon halten, dem Seeker die beiden extra Fähigkeiten - Anti-Air + Enttarnen - zu nehmen und die Enttarnfähigkeit dem Gunwalker zu geben?
So wäre der Scrin Spieler gezwungen, mehr zu mixen, GDI könnte gegen Scrin Air in Form von Orcas einsetzen und Nod hätte die Möglichkeit, mehr mit Stealth-Einheiten zu arbeiten.
Wäre doch eine Verbesserung zur momentanen Situation, oder?
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