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Designer Diary 4

Eine Diskussion über Designer Diary 4 im Forum Tiberium Wars & Kanes Rache. Teil des Command & Conquer-Bereichs; Das nächste Designer Diary ist erschienen - diesmal geht es um einen Vergleich von NOD und GDI. Das ganze sit, ...

  1. #1
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    Avatar von FiX
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    Designer Diary 4

    Das nächste Designer Diary ist erschienen - diesmal geht es um einen Vergleich von NOD und GDI.

    Das ganze sit, wie immer, in englisch. Mal schauen ob noch jmd Lust hat das ganze zu übersetzen^^

    http://www.gamespot.com/pc/strategy/...&click=topslot
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  2. #2
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    Avatar von Nightfaith
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    Also ich finde die Screenshots die man über einen Link unten ansehen kann echt nett!!

    Link
    Geändert von MaKauTZ (16.12.2006 um 13:06 Uhr)
    Wie ich mir die 11 88 0 merke? Wenn ich im Spiel 11 Kills und 88 Deaths habe, dann habe ich 0 Skill

  3. #3
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    der Trailer dazu ist viel besser

  4. #4
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    Mal sehen wie sie die Aliens charakterisieren ^^

  5. #5
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    Avatar von Mooff
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    And here's another take on GDI's strategy: defense. Many players, including some team members, use "turtling," a strategy that relies on defenses to protect the base and army they get built up. Of the game's three factions, GDI is easily the one that's most suited to turtlers. For instance, the GDI can build a refinery before queuing up a power plant, simply to kick-start the economy early. From there, we can build our power plant, which unlocks the anti-infantry watch tower. It's only at this point that we'll place a barracks and generate about four GDI rocket infantry who, along with existing base defenses, act as a small but effective force that can defend this fledgling base against any rushing infantry, engineers, or vehicles.
    GDI kann die Raff vor dem Kraftwerk bauen, dann Kraftwerk und dann erst Barracken (wenn man will) - Im Text wird gesagt, dass GDI sich hervorragend zum turteln eigenet. In wie weit das zutrifft wenn dann richtige Pros spielen und nicht nur Entwickler wird man sehen :P


    und es wird im Artikel so dargestellt, als ob 3 Sammler ausreichen würden um 2 Waffs zu betreiben, wenn man aus der einen Waff nur Mammuts spammt.

    Along with disruptor towers, stealth field generators, stealth bombers, and the infamous stealth tanks, Nod can strike unexpectedly at anywhere and at any time.
    Nod hat den Disruptor Turm.

    Build times on all Nod units are faster than their GDI counterparts, which makes it easier to capture tech structures on the battlefield.
    die Bauzeiten aller Einheiten von Nod sind schneller als die äquivalenten von GDI => man kann einfacher die Techstructuren auf der Karte einnehmen.

    we can tech up to flame tanks and stealth tanks
    Für den Flammer und den Stealth Tank muss man hochtechen - vermutlich Radar?


    an den Trailer komm ich leider nicht --- edit: ah doch, nur halt nicht runterladen und nicht in groß ^^ , aber wieder sehr nett was man sieht



    edit: grad die Screenshots angeguckt. Auf dem einen Bild scheint eine neue Einheit zwischen den Nod Avatars zu stehen - eine Schuss ins blaue von mir: Das könnte ein mini-mcv sein.
    http://img6.picsplace.to/img6/24/932..._screen003.jpg
    also hier

    oben in der Ecke sind die Vertigo (Stealth) Bomber, bei denen man im Video sieht wie sie sich tarnen.

  6. #6
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    Avatar von AKira223
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    Rechts unten ist auch eine Squadeinheit, die ich hier zum ersten mal sehe.
    Erinnert mich bissel an den Chronolegionär

  7. #7
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    Avatar von Mooff
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    hm grenadiere vielleicht - machen grad ne wurfbewegung - aber farblich irgendwie nicht dem GDI spieler zugeordnet. Und das Kreuz sieht ein bissel nach Medic aus.... ganz komische Einheit

  8. #8
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    Avatar von Kasian
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    auf dem screen mit den nodavas wo die einheit steht, die vll mini mcv is (wobei ich denke dass die einheit auf den gdi invanteristen schießt= sieht man oben noch nen neue nod lufteiheit, ich denk des is sowas wie der gdi-transporter aus ts

    habs mal btw durch n google-übersetzer geschickt, einfach nur zum schießen
    ich sag nur 'bruderschaft des kopfnickens' oder heimlichkeitgenerator'
    lest selbst

    "übersetzung"

  9. #9
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    Avatar von FiX
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    Trailer ist wirklich nett, wenn auch sehr kurz.

    Die Effekte vom Flametank sind ja sehr nett - macht mir nur immer wieder klar, dass ich nen neuen PC benötigen werden

    Und Nod hat jetzt Disruptortürme? War doch sonst immer eine GDI Technik
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  10. #10
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    Vielleicht hats Nod endlich geschafft, die Disruptortechnologie zu klauen o_0

    @ unbekannte Einheit die aussieht wie ein Chronolegionär: Sind Granadiere. Hab sie zufällig in einem Video entdeckt. Die Leute werden sich beim werfen auch abducken.
    Warum die Leute so ein X auf den Rücken haben, ist mir jedoch ein Rätsel. Mit Tarnung hat das nicht viel zu tun ^^

  11. #11
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    mal ne frag was is dieser komische blaue strahl ? der von dem einen soldaten bis zu dem neuen unbekannten fahrzeug ?

    is des vll der ghoststalker aus ts ?

  12. #12
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    Toll, ein Disruptorturm.
    Die geilste Angriffseinheit die es überhaupt gab und die machen daraus einen Verteidigungsturm... echt schade drum

    Wer die Raks nach der Reff baut hat sowieso schon verloren daher wird das GDI nicht viel bringen schätze ich *g*
    Ausser natürlich es gibt FoW

  13. #13
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    OCh wie so, wenn es den Dissiturm als Standardbasisverteidigung im Spiel gibt, dann einfach Gebäude einnehmen und den Dissiturm neben dran stellen. Dann kann der Spass beginnen
    Vorausgesetzt den Dissiturm gibts dann eben immer zu bauen und nicht nur in paar Singleplayermissionen

  14. #14
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    Naja ich würde sagen der wird nicht mehr so stark werden wie die Dissi-tanks aus TS. Sonst wäre es ja wohl kaum ne Standardbasisverteidigung. Weil als erweiterte Verteidigung hat Nod ja schon den Obelisk, von daher kann es nur ein Standardturm sein, so wie die Mini-Lasertürme in TS

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