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Das erste Spiel zeigt den Techmarine in Action. Der Commander kann mit etwas Übung und 2-3 essentiellen Fähigkeiten
:sm_artificerruestun + :sm_plasmawerfer: + :sm__ziel_markieren:
einiges reißen. Natürlich mit Unterstützung einiger TSM sowie Sniper & Shotgun-Scouts. Im zweiten Spiel wird der Tyranide damit sogar richtig an die Wand gespielt.
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einiges reißen. Natürlich mit Unterstützung einiger TSM sowie Sniper & Shotgun-Scouts. Im zweiten Spiel wird der Tyranide damit sogar richtig an die Wand gespielt.