Deine Maps sind gar nicht schlecht, du solltest aber versuchen ein paar mehr Texturen zu verwenden und wenn Bugs wie die Pixel beim Überblenden von machen Texturen erscheinen versuchen diese zu minimieren, ist oftmals ein kleines bischen Gefiesel, aber sieht am Ende einfach besser aus.
Die Outer/InnerPerimeter und Combatzone braucht man in TW/KW nicht mehr, die Arbeit kannst du dir also sparen, EA arbeitet dabei mit ControllPoints und SiegeBarriers die man selber nicht hinbekommt, aber auch ohne diese funktioniert die KI relativ gut, bis auf ab und an mal nem Outpost vor dem KI-ConYard^^
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