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pixelige Schatten

Eine Diskussion über pixelige Schatten im Forum Technischer Support. Teil des Alarmstufe Rot 3-Bereichs; Hallo Leute, ich habe folgendes Grafikproblem (auf GTX280): Schatten von Landschaft, Gebäuden und Einheiten werden stark verpixelt dargestellt (siehe Screenshot) ...

  1. #1
    Kriegsdienstverweigerer

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    Beiträge
    1

    pixelige Schatten

    Hallo Leute,

    ich habe folgendes Grafikproblem (auf GTX280):

    Schatten von Landschaft, Gebäuden und Einheiten werden stark verpixelt dargestellt (siehe Screenshot) - obwohl alle grafischen Einstellungen auf dem Bestmöglichen stehen.

    Hat(te) jemand das gleiche Problem und ggfs. eine Lösungsidee?

    Gruß,
    steamD0ng
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  2. #2
    Oberste Aubergine
    Avatar von mormux
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    Ich habe das Problem auch.
    Schon seit Tiberium Wars sehen die Schatten bei mir komisch aus.
    Habe die Schatten dan einfach weggemacht.
    Man hat iwie dann eh auch ne bessere Übersicht auf dem Schlachtfeld.
    Ne Lösung an sich ist das natürlich nicht.

    ABer wo es jetzt schon angesprochen wird
    Ich hätte auch wohl gewusst, obs an meiner GForce Karte liegt.

  3. #3
    Nature Boy
    Avatar von Triple3003
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    Destiny Dealers
    Pixelige Schatten sind eine Schwäche von Sage Engine Spielen.

    Sollte für RA 3 verbessert werden, wurde es aber nicht.

  4. #4
    Unteroffizier
    Avatar von menkey
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    Zitat Zitat von [DD]triple Beitrag anzeigen
    Pixelige Schatten sind eine Schwäche von Sage Engine Spielen.

    Sollte für RA 3 verbessert werden, wurde es aber nicht.
    Die Engine sollte ja auch ne vernünftige Portion Physik bekommen. War auch falsch.

    Und das mit den Schatten war schon in BMFE2 so. Stell sie auf mittel. Dann dürfte es einigermaßen ausschaun.
    "Manchmal ist eine [RIGHT]Zigarre. auch einfach nur eine Zigarre"Siegmund FreuD

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