Der Rand ist doof
und aus dem Einheits-GFX-Style-Gematsche, was sich inzwischen entwickelt hat, sticht es nicht sonderlich hervor, finde ich. Naja, aber die Kontraste mit dem Weiß sind so hoch (kann aber auch am recht dunklen UF-Standard-Style liegen) und die Zweiteilung lässt sie sehr aufgebläht und unübersichtlich wirken, weil du halt ganz einfach 2 seperate Sig's schaffst, die auf den ersten Blick keine eindeutige Linie und damit Unübersichtlichkeit rüberbringen.
Innerhalb des Bildes find ich die Kontraste dann etwas zu niedrig, ein paar Tiefen mehr hätte dem ganzen gut getan.