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Taktik Guide: Scrin auf Tournament Rift

Eine Diskussion über Taktik Guide: Scrin auf Tournament Rift im Forum Strategien. Teil des Tiberium Wars & Kanes Rache-Bereichs; Ich hab jetzt 8 Spiele hintereinander mit Scrin auf Tournament Rift gewonnen, und denke das meine BO hier ganz brauchbar ...

  1. #1
    Hauptfeldwebel
    Avatar von PurpleSkull
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    Taktik Guide: Scrin auf Tournament Rift

    Ich hab jetzt 8 Spiele hintereinander mit Scrin auf Tournament Rift gewonnen, und denke das meine BO hier ganz brauchbar ist. Vorneweg: Natürlich kann man diese BO mit irgendwas knacken, eine Perfekte Strategie oder BO gibt es nunmal nicht! Gegen alle Anfänger oder Mittelklasse Spieler ist das hier aber eine gute Sache:

    Man beginnt mit einem


    dann


    Wenn Kraftwerk fertig eine

    aus der man einen
    sowie einen baut, den man in das Gebäude neben den Kran setzt zur überwachung. Der Engi geht natürlich in den Turm unter euch.

    Wenn die erste Raff fertig ist, (und auhc die Kaserne) baut ihr 2 x . Die Raff die ihr an der Drohnenplattform gebaut habt, sollte zuerst fertig sein. Nun hebt ihr mit der Plattform ab, und fliegt zum mittleren feld, während ihr mit dem Kran eine baut.

    so, hier braucht ihr ein kleinwenig Skill: knippst in zwei von den drei Raffs den Strom aus, während eure Waff gebaut wird und eure plattform fliegt. Außerdem verkauft euer Portal wieder! Oder schaltet zumindest auch dort den strom aus. Achtet auf eure Sammler, da sie dazu neigen vor geschlossenen raffs mit voller Ladung herumzustehen.

    Kurz bevor die Waffenfabrik fertig ist, landet mit der Plattform und baut sie auf (in richtung Feld natürlich).
    Spammt nun


    Und baut

    und

    Nun abwechselnd mehr und , bis ihr 3 Stück habt! Baut selbst dann noch 1-2 Raffinerien! Aus allen waffenfabriken spammt ihr sucher, und greift sofort an. Geld ist nun trotz 3 Waffs kein Thema mehr. Nun entweder techen, oder auf Air gehen...ab hier wieder euren Spielstil umsetzen.
    --------------------


    Ich selber hab so gegen alle Fraktionen gewonnen! Mirror, GDI, nod...alles kein Problem. Sogar einen Nod-mot Rush konnte ich wegstecken. Auch konnte ich mich so gegen eine Scorp/Bazooka spammer durchsetzen, der zum zeitpunkt als ich am mittleren Feld landete ebenfalls dort anwesend war, und wir um das mittlere Feld kämpften. Ich hatte einfach einen höheren Geldvorteil.

    Möge der Skill mit euch sein

    Edit: der Typ aus dem replay hier war der letzte, den ich mit dieser taktik plattmachte. Ich nahm dieses Rep als Beispiel, da mir da am wenigstens dazwischenkam, und es ein kampf am mittleren Feld gab (demo-zweck).
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  2. #2
    Oberfeldwebel
    Avatar von Tropical
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    netter guide, aber recht risiko oder?

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  3. #3
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    Geht so. Nod-mots kann man notfalls noch mit Desintegratoren abwehren, Ingi-BMT rush hat hier auch probleme da du zu dem Zeitpunkt über die Luftlinie mit deinem HQ unterwegs bist^^. Wie es sich gegen Shadowteam verhält weiß ich nicht, das könnte gut ein knackpunkt sein, da man auf den Kran angewiesen ist.

    Sollte aber kein Rush kommen, hat man sicherlich einen enormen Eco-Vorteil.

  4. #4
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    Avatar von Tropical
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    würde das ganze gern mal gegen einen "etwas besseren" gamer sehn um das ganze etwas besser einschätzen zu können, ansich hört sich die bo recht nice an. aber ich denke da auch an den engi rush der auch zum kran gehn kann oder halt rax truppen aufn kran ect ect

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  5. #5
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    Rax sind da glaub zu spät. Außerdem steht ja noch das Portal

    Ich glaub die anderen Replays auf der map hab ich nicht gespeichert. Hatte das auch nur weil es das "letzte Replay" war ^^;;; Könnts ja mal probieren und mich dann wieder zuflamen wie noobig das doch ist

  6. #6
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    Avatar von CeLeRitY
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    ich spiele so ähnlich.

    KW
    Portal //engi in den Turm, Buzzer zum scouten, 2 engis mit buzzereskorte nach unten Mitte
    Kran
    Raff, Raff
    Kw, Raff //wenn das kw fertig ist, dann in die mitte fliegen
    mitte fliegen, waff
    raff, waff

    etc..

  7. #7
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    Avatar von PurpleSkull
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    K, unterschiede sind da, das du mehr geld ausgibst für die engis, für die unteren Türme. Habs nur einmal geschafft drei Türme einzunehmen, und dieses Spiel verlor ich auch dann^^ Es ist einfach ein größerer Vorteil das mittlere Feld zu haben, denn 3 Tiberiumtürme.

    Und durch den späteren Kran dauert es länger bis du ne gut laufende Eco hast, und ab zur Mitte fliegen kannst.

  8. #8
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    Avatar von CeLeRitY
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    ich hab mir die bo von stefros abgeschaut und fahre eigentlich ganz gut damit. von der eco her passt das aber eigentlich ganz gut. man hat keine eco löcher...

  9. #9
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    Avatar von Tropical
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    Zitat Zitat von PurpleSkull Beitrag anzeigen
    Rax sind da glaub zu spät. Außerdem steht ja noch das Portal

    Ich glaub die anderen Replays auf der map hab ich nicht gespeichert. Hatte das auch nur weil es das "letzte Replay" war ^^;;; Könnts ja mal probieren und mich dann wieder zuflamen wie noobig das doch ist
    sag nicht das es noobig ist tbh.... hab ja gesagt das ich den guide gut finde....

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  10. #10
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    Zitat Zitat von PurpleSkull Beitrag anzeigen
    Geht so. Nod-mots kann man notfalls noch mit Desintegratoren abwehren, Ingi-BMT rush hat hier auch probleme da du zu dem Zeitpunkt über die Luftlinie mit deinem HQ unterwegs bist^^. Wie es sich gegen Shadowteam verhält weiß ich nicht, das könnte gut ein knackpunkt sein, da man auf den Kran angewiesen ist.

    Sollte aber kein Rush kommen, hat man sicherlich einen enormen Eco-Vorteil.
    Auf der Map gegen Nod somit sinnlos das man als Nod immer Shadows machen sollte hier

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  11. #11
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    Avatar von |XYZ|
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    falls vorhanden
    hmm ich find die takke trotzdem bissle gewagt wieso soll ich die raffs ausknippsen ?? wieso net verkaufen immerhin paar creds un buzzer zum scouten ??

  12. #12
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    Avatar von PurpleSkull
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    Ja, scouten wär gut. Eine Raff von den dreien zu verkaufen ist sicherlich auch nicht schlecht, aber um genug strom zu haben musst du 2 raffs und die Kaserne ausschalten. Und 2 raffs verkaufen würd ich nicht, da es sonst stau gibt.

  13. #13
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    der gegner aus deinem replay hat mich heute dc'ed!

    sonst würde ich sagen, das celeritys taktik n bissel besser ist!

  14. #14
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    FaZiNaTe
    Naja ich machs wieder bisschen anders!

    PP + Expander ( ans untere Feld )
    Portal
    Kran
    Raff Raff ( ans Main Feld )
    Raff Raff ( ans untere Feld )
    Eine Raff von unten sellen.
    PP Raff ( Raff wieder noch unten )
    Waff Waff ( in die mitte strechten )
    aus Waff 1 Sammler der am Main sammelt
    Tech2 Raff ( in die mitte strechten )

    usw usw

  15. #15
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    mal sehn ob stef noch was zu sagt zwecks adden. ansich ganz nett. aber vom replay her schwer zu beurteilen dein gegner hat sich auch nicht wirklich gut angestellt und ich kann es nicht testen hab selbst mit meinen bo´s noch zu kämpfen sry^^

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  16. #16
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    Avatar von stefros
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    Naja Tropi, es gibt noch keine Scrin Taktik auf Rift die verlinkt ist von daher ist das hier atm der beste Strat Guide für Scrin für Rift den es im UF gibt ^^

    Ich denke gegen gute GDI gehst du knicken aber sonst sollte es alles machbar sein mit der Taktik...

  17. #17
    Schütze
    Avatar von Kazuja
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    Es funktioniert es funktioniert ha ha ich hab jetzt ein Plan für de_rift wen ich Scrin spiele geil!

    Danke!

    Grüße Kazuja

    Ps: kann dar einer noch so ein Plan für NOD machen?


    Quatsch doch nicht dann funktioniert es ja wieder nicht mehr mit Scrin lol

  18. #18
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    =)

    joa, auch wenn es keine bekannten Gegner waren, hatten einige viel bessere stats als ich...und ich hab immerhin 8 mal in Folge mit dieser strat gewonnen, sonst hätte ich sie sicher nicht veröffentlicht. Wie gesagt: Es ist sicherlich eine gute ausgangs-strategie für die Karte, mit der man ohne große probleme gegen mittelklassespieler gewinnen sollte. Natürlich ist sie rush anfällig... aber "Deus ex strategy" gibt es nunmal nicht...

  19. #19
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    ist geadded

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  20. #20
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    Wo geaddet?

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