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Hallo,
ich suche Tester für mein Browsergame Aviator Assault.
Aviator Assault ist ein Strategiespiel, in dem man durch Gebäudeausbau und Forschungen Flugzeuge entwickelt und anschliessend kaufen kann. Ziel ist es, eine Luftflotte aufzustellen, die ein Luftschiff mit Enter- und Reparaturmannschaften beim Angriff und plündern anderer Spieler unterstützt.
Besonderheit ist eine interaktive Pilotenausbildung, bei der der Spieler kleine Spiele machen muss und je nach Geschick das Können seiner Piloten verbessert.
Desweiteren gibt es ein integriertes Clansystem um Clankämpfe zu ermöglichen. Hierbei entleihen Mitglieder Flugzeuge an den Clan und der Clanchef, bzw. seine Vertreter, wählen einen gegnerischen Clan aus um diesen zu bekämpfen und von einem Schlachtfeld zu profitieren.
Anzahl der Tester: möglichst >50 um das Clansystem ausführlich zu testen.
Zeitraum: ca. 2 Monate um alle nötigen Ausbauten und Forschungen zu erreichen und Clans zu gründen.
Aufgaben:
1.) Sicherheit: gibt es "Schlupflöcher" vomit ein Spieler sich Vorteile verschaffen kann?
2.) Allgemeine Fehler, z.B. Funktionsfehler.
3.) Stimmt das Balancing der Zeiten, Kosten etc..
4.) Verbesungsvorschläge zur Bedienbarkeit oder Funktionen.
Für die Kommunikation steht ein Forum bereit.
Selbstverständlich ist auch jeder Willkommen der einfach nur spielen möchte! !
Link: Aviator Assault
ich suche Tester für mein Browsergame Aviator Assault.
Aviator Assault ist ein Strategiespiel, in dem man durch Gebäudeausbau und Forschungen Flugzeuge entwickelt und anschliessend kaufen kann. Ziel ist es, eine Luftflotte aufzustellen, die ein Luftschiff mit Enter- und Reparaturmannschaften beim Angriff und plündern anderer Spieler unterstützt.
Besonderheit ist eine interaktive Pilotenausbildung, bei der der Spieler kleine Spiele machen muss und je nach Geschick das Können seiner Piloten verbessert.
Desweiteren gibt es ein integriertes Clansystem um Clankämpfe zu ermöglichen. Hierbei entleihen Mitglieder Flugzeuge an den Clan und der Clanchef, bzw. seine Vertreter, wählen einen gegnerischen Clan aus um diesen zu bekämpfen und von einem Schlachtfeld zu profitieren.
Anzahl der Tester: möglichst >50 um das Clansystem ausführlich zu testen.
Zeitraum: ca. 2 Monate um alle nötigen Ausbauten und Forschungen zu erreichen und Clans zu gründen.
Aufgaben:
1.) Sicherheit: gibt es "Schlupflöcher" vomit ein Spieler sich Vorteile verschaffen kann?
2.) Allgemeine Fehler, z.B. Funktionsfehler.
3.) Stimmt das Balancing der Zeiten, Kosten etc..
4.) Verbesungsvorschläge zur Bedienbarkeit oder Funktionen.
Für die Kommunikation steht ein Forum bereit.
Selbstverständlich ist auch jeder Willkommen der einfach nur spielen möchte! !
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