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  1. Trägerschiffe statt Sturmreiter?

    hmm wahrscheinlich anderes Spiel ?
  2. Trägerschiffe statt Sturmreiter?

    Wie kann ein Hammerhead ein Trägerschiff zerstören, wenn sie nicht darauf feuern, sondern auf die Drohnen ?
  3. STUSA einfach überrannt

    Ich hab die Brutal KI auf allen Tournament Maps mit GDI Zokom besiegt. Mit Orca Strike, Bloodhounds und Hammerheads mit Rak kannst du die Sammler so früh zerstören dass die KI fast nichts von ihrem doppelten EInkommen zu sehn bekommt. Wenn die KI erstmal begonnen hat Einheiten in deine Basis zu...
  4. Trägerschiffe statt Sturmreiter?

    Trägerschiffe sich der absolute Tod der Hammerheads. Ein Hammerheads mit Rak Troups oder Zone Raider greift zwar Lufteinheiten automatisch an aber man kann sie nicht anwählen. Bei Trägerschiffen werden nur die unwichtigen Drohnen angegriffen, somit ist es beinahe unmöglich ein Trägerschiff zu...
  5. Sollte der hammerhead auch air angreifen...

    Ich sprach von Luftabwehr gegen Hammerheads nicht gegen Devastator, den im ersten Satz den du gequotet hast. Gegen Devastator hilft bis zum Patch nur der Superschallangriff und Firehawks, am besten noch in Verbindung mit einem Emp Schlag um auch die Schilde loszuwerden. Nach dem Patch sind die...
  6. Behauptung: GDI ist nicht UP im eigentlichem Sinne

    Aber selbst wenn man Predator baut, ganz vom Anfang an mit darauf ausgerichteter BO und in die Defensive geht, hat man wenig Chance, den einen oder anderen Sammler kicken die Sucher schon weg, wenn sie in Massen kommen, so schnell sind die Predator nicht dass man sich gut schützen kann. Ein...
  7. Sollte der hammerhead auch air angreifen...

    Naja die Luftabwehr war nur gegen Hammerheads mit Zone Raidern gemeint. Im Lategame unterschätzen Anfänger schnell eine gute Luftflotte. Da werden 4,5 Slingshots gebaut, ne Hand voll Rak Troups und ein AA Turret und sie fühlen sich sicher vor Hammerheads. In grösseren Massen hauen Anti Air...
  8. Sollte der hammerhead auch air angreifen...

    Stormreiter sind noch lange nicht besser als Hammerheads, nur billiger und Kosteneffizienter am Anfang, vorallem sind sie begrenzt durch die Stabilisatoren. Mit allen Upgrades haut ein Hammerheads schon rein. Ich hab jedenfalls noch nie Sturmreiter Basen plätten sehn. Einen Anfänger überrascht...
  9. Sollte der hammerhead auch air angreifen...

    Auf jedem Fall sollen die Hammerheads Air angrifen können. Nicht mir ihrer Waffe sondern mit Einheiten im Hammerhead die auch Air angreifen können. Man kann im Moment keine Air Einheiten angreifen sondern dies nur automatisch geschehen lassen. Im Enteffekt feuern sie bei einem Planetarischen...
  10. Scrin aus C&C entfernen?

    Aliens gab es schon immer im Tiberium Universum, es war nur eine Frage bis wann sie aufgetaucht wären, deshalb sind die Scrin nicht nurmal so schnell dazugewerkelt worden. Natürlich sollte man die Scrin nicht entfernen, aber sie sollten wirklich balanciert werden. Obwohl das Spiel braucht nicht...
  11. ZOCOM > GDI ???

    Hammerheads mit Zone Raider oder Rak Troups im frühen Spiel sind schon gut. Gegen GDI Spieler kann man schon gewinnen man wenn man es mit Hit & Run versucht und immer vor Anti Air flüchtet. Man zerlegt nach und nach ein paar Sammler, Tib Spikes. Seine Spezialfähigkeiten setzt man ein um seine...
  12. Command School 8

    Der Engi Rush ist aber eher ein guter Witz. Naja netmal gegen Einfache KI klappt der und wenn die dümmste KI das knackst dann auch ein normaler Gegner. Der Gegner muss nur ein einzigen Inf mitschicken, der zu dem Zeitpunkt auch zur Verfügung steh dann überlebt der Engi nicht, oder man klappt...
  13. Balance Veränderungen im ersten Patch

    Hmm z.B. die Trägerschiffe, finde ich als perfekte AA gegen Hammerheads. die Hammerheads können keine Lufteinheiten auswählen und die Zone Raider oder Rak Troups schiesen automatisch nur auf auf die kleinen Jäger. Durch den Schutzschild hilft auch der Luftangriff nichts. Somit hält ein einziges...
  14. Stein-Schere-Papier Prinzip in KW nicht wirklich gut ???

    Gegen Air sind sie nicht gut, sondern nur "Aushilfs-Anti Air", genauso wie Mammuts. Gegen Venoms, Hammerheads und Scrin Air haben sie keine Chance. Gegen Inf sind sie gut wenn es sich um RakTroups oder sonstige Anti-Tank Inf handelt. Schick mal ein paar Buzzer, normale Rifleman, ec. um den...
  15. Stein-Schere-Papier Prinzip in KW nicht wirklich gut ???

    Zone Raider was ist daran nicht im Sinne des Schere-Stein-Papier Prinzip ? Wenn sie als Infanterie kommen dann schick Anti Inf, also Flammenwerfer, Buzzer ec. Wenn sie in Hammerheads kommen schickt man einfach Anti Air. Natürlich werden 3 Anti Air Einheiten nicht 10+ Hammerheads mit Zone...
  16. Balance Veränderungen im ersten Patch

    Wird aber auch die Spezialfähigkeit vom Shatterer verbessert bei Zokom. Der zahlt sich jetzt schon nicht wirklich aus, auser man benutzt ihn kurz bevor der shatterer stirbt. Wenn die normalen Schüsse in höherer Frequenz abgefeuert werden, dann ist die Spezialfähigkeit noch nutzloser. Etwas...
  17. Welteroberung was meint ihr

    Gegen die KI ist der Welteroberungsmodus einfach zu leicht. Es gibt zuviele selbstzusammengebaute Kampftruppen die der Gegner nichtmehr kontern kann, da keine voreingestellte Kampftruppe dagegen existiert. Nach einem Spiel wird einem schon langweilig weil man genau weis wie man sicher gewinnt...
  18. Rush-Sammlung - ZOCOM

    Was haltet ihr von der Alternative Hammerheads anstatt Orcas zu schicken ? Man kann damit fast genausogut Sammler kicken, aber vorallem kann man damit auch wärend und nach dem Rush besser beim Gegner aufräumen. Das wäre die BO: - Kraftwerk - Kaserne - Wachturm $(verkaufen) - 2 Inf und 2...
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