Als alter Age of Empires Spieler (AOC, AOK, Age of Empires 3) muss ich sagen das ich das Marketing zu Age of Empires eher verhalten finde bisher.
Klar die Ankündigung ist groß gewesen, aber Age 1 DE ist leider ziemlicher Murks. Hinzu kommt dass es sich um Windows 10 Store / UWP Apps handelt.
Die spiele werden somit Windows 10 exklusiv und erscheinen nicht bei Steam.
Ein weiteres Problem ist die parallele Entwicklung von Age 1 DE (released im Februar) Age 2 DE, Age 3 DE und Age of Empires 4. (DE steht für Definitive Edition).
Ich bezweifle, dass es nach der Auflösung von Ensemble Studios und anderen überhaupt noch genug Entwicklerkapazität im RTS Sektor mit Erfahrung gibt.
Entweder Sie haben für jede dieser DE Editions ein anderes Gamestudio und Relic macht Parallel die ganze Zeit Age of Empires 4, oder das ganze wird unfertig verkauft oder dauert bis 2020.
Machen Sie nur so ne schnelle wischiwaschi Version wie bei Age of Empires 2 HD damals (= alte Engine, kein Bugfixing, keine Gameplay oder Balance Änderungen) floppt es.
Zusätzlich gibt es das Problem des Communitysplittings. Hätten Sie jetzt nur Age of Empires 3 DE raus gebracht oder nur Age of Empires 4, hätten alle Ageler das gespielt.
Durch das kurz aufeinanderfolgende Releasen von 4 verschiedenen Age of Empires spielen, exklusiv im UWP Store, splitten Sie die Communtiy viel zu sehr auf.
Da gibt es dann wieder die Fraktion die Age of Empires 2 am besten fand, die modernere Frakton die Age of EMpires 3 mag, die Hardcore Fraktion die Age 1 am besten fand.
Ähnliche Diskussion gab es ja früher bei CNC zwischen Tiberian Sun, Red Alert 2 und später CNC Generals und Kanes Rache... mir persönlich gefiel Red Alert 2 davon am besten
Hinzu kommt der Risikofaktor Relic, viele sehen Sie als RTS Veteranen, ich sehe das leider gar nicht so. Das einzig halbwegs gute Spiel von denen war Company of Heroes und da fehlte mir der Basisbau. Deren letztes großes RTS ist phänomenal gefloppt, weil Sie versucht haben eine Kombination aus RTS und Moba mit so Hero Like Units zu bauen die sich total scheisse gespielt haben. Weiterhin haben Sie kein einziges RTS in deren bisherigem Portfolio, welches auch nur annähernd so ein komplexes Macro hat wie Age of Empires 2 / 3 hatte. Ich bezweifle das Relic am Ende die Feinfühligkeit hat, die Bruce Shelley und co besaßen. Die haben diese Spiele mit Herzblut gemacht und teils Jahre am Gameplay und bei Age 3 auch an der Balance geschraubt. Wenn dann noch Microsoft Manager für DLCs und Season Passes sorgen bzw. diese ins Spiel integrieren, bin ich wirklich Skeptisch betreffend des Ergebnisses.
CnC Free war besser als sein Ruf, ich hab in der Alpha damals mehrere hundert Runden gezockt. (hatte die meisten games in der alpha auf meinem acc) - das ist mir bei anderen CNC teilen nie passiert. Ich hab immer locker 20x so viel Age of Empires wie CNC gespielt. Die Generals 2 / CNC Free2Play Edition war das erste mal dominant, vor allem weil sich bei Age nix tat.
Age of Empires 2 ist allerdings sehr gut gealtert. Ich war auch überrascht wie viele Leute da noch bei Steam online sind.
Das ist allerdings auch der Vorteil eines Steam releases, durch die 75% Sales spült es auch oft viele neue Spieler rein.
Bis zu 10000 Player average online:
http://steamcharts.com/app/221380