Jop !1024x768, details medium
Weil es normalerweise nicht so sein sollte, und nur ein Fehler der alten 2D-C&C-Teile war ? : P Es macht einfach, enorm wenig Sinn, wenn man aufgrund einer höheren Auslösung einen Vorteil hätte - ist auch in keinem anderen Spiel so ; )FiX said:Wie soll das gehen, dass es bei Zero Hour nicht so ist?
yo same, da ich a) nur 512 MB RAM habe, und b) mich hohe Auslösung/Details nur unnötig ablenken. Auf irgendeinem high-Detail-Screenshot den ich mal gesehen habe, konnte man zum Beispiel die ganzen Schatten-Effekte nichtmal vom fog of war unterscheiden @__@TaLLa2XLC said:1024x768, details medium
hast du denn auch einen TFT mit 1024x1024 auflösung? ^^TanXpoWeR said:ich hab auch nen 19"-TFT, und bei mir is nix verzogen : P