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Da es im ESL-Cup des öfteren zu Disconnects kam, wovon auch mein Team betroffen war, und es danach endlose Diskussionen gabe, wollte ich als Admin mal nachfragen wie ihr das seht bzw. ob die aktuellen Regeln ausreichend sind und alles abdecken, oder ob dort noch etwas nachgebessert werden bzw. Ergänzungen vorgenommen werden sollte?! Als Beispiel habe ich mal die Punkte im Regelwerk von WWCL und EAM sowie ein Replay angehangen:
WWCL:8. Beim Disconnect eines Spielers in den ersten drei (3) Minuten wird grundsätzlich wiederholt. Danach geht es beim 2on2 ohne den betroffenen Spieler weiter bzw. beim 1on1 hat der verbleibende Spieler gewonnen. Im Fall eines Disconnectes ist auf jeden Fall ein Replay abzuspeichern. Der Turnierleitung steht es frei das Spiel zu wiederholen, wenn beispielsweise noch kein Feindkontakt aufgetreten ist, oder wenn der Disconnect nachweislich ohne Schuld des Spielers aufgetreten ist. Einigen sich die Kontrahenten auf eine Wiederholung darf diese selbstverständlich durchgeführt werden.
EAM:
Störungen
Beim Disconnect eines Spielers vor dem ersten Feindkontakt ist das Spiel auf jeden Fall zu wiederholen. Erfolgt der Disconnect nach dem ersten Feindkontakt, so soll zunächst selbstständig nach einer Lösung gesucht werden (Spielwiederholung oder Einigung auf Sieg / Niederlage). Sollte keine Einigung möglich sein, so ist umgehend ein Turnieradmin zu kontaktieren. Sofern möglich sollen Screenshots vom aktuellen Spielstand vorgelegt werden.
WWCL:8. Beim Disconnect eines Spielers in den ersten drei (3) Minuten wird grundsätzlich wiederholt. Danach geht es beim 2on2 ohne den betroffenen Spieler weiter bzw. beim 1on1 hat der verbleibende Spieler gewonnen. Im Fall eines Disconnectes ist auf jeden Fall ein Replay abzuspeichern. Der Turnierleitung steht es frei das Spiel zu wiederholen, wenn beispielsweise noch kein Feindkontakt aufgetreten ist, oder wenn der Disconnect nachweislich ohne Schuld des Spielers aufgetreten ist. Einigen sich die Kontrahenten auf eine Wiederholung darf diese selbstverständlich durchgeführt werden.
EAM:
Störungen
Beim Disconnect eines Spielers vor dem ersten Feindkontakt ist das Spiel auf jeden Fall zu wiederholen. Erfolgt der Disconnect nach dem ersten Feindkontakt, so soll zunächst selbstständig nach einer Lösung gesucht werden (Spielwiederholung oder Einigung auf Sieg / Niederlage). Sollte keine Einigung möglich sein, so ist umgehend ein Turnieradmin zu kontaktieren. Sofern möglich sollen Screenshots vom aktuellen Spielstand vorgelegt werden.