In World of Warcraft gab es teilweise diese Probleme, das Raids durch gewisse Balanceänderungen besonders leicht oder besonders schwer wurden - hier half jedoch meist die Tatsache dass Raids ja von deutlich mehr als 1-2 Personen bestritten wurden und so meistens so etwas ausgeglichen wurde. Ansonsten wurden solche probleme meist auf den Test Realms gefunden und noch vor Live Status beseitigt.
In Diablo 3 gibt es ja quasi nur den "Kampagnenmodus"/PvE (mittlerweile auch PVP, aber naja^^...) und auf diesen wurde halt auch gebalanced, so dass es hier solche probleme nicht so (für mich zu beobachten) gab.
Starcraft 2 spiel ich aus Prinzip nicht, das muss jemand anders beurteilen, in Warcraft 3 schätze ich hat die QA sowas immer abgefangen, jedenfalls habe ich nie beobachtet das sich irgendwelche Änderungen negativ auf die Singleplayersachen ausgewirkt hätten.