Starcraft 2 Collectors Edition angekündigt.

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Ich hab das mal ganz frech bei 4players rauskopiert

Dass auch StarCraft II: Wings of Liberty in Form einer Collector's Edition veröffentlicht wird, dürfte kaum überraschen - heute gab Blizzard einige Details bekannt. Die Sonderausgabe beinhaltet:

* The Art of StarCraft II: Wings of Liberty, a 176-page book featuring artwork from the game
* An exclusive 2GB USB flash drive replica of Jim Raynor's dog tag, which comes preloaded with the original StarCraft and the StarCraft: Brood War(R) expansion set
* A behind-the-scenes DVD containing over an hour of developer interviews, cinematics with director's commentary, and more
* The official StarCraft II: Wings of Liberty soundtrack CD, containing 14 epic tracks from the game along with exclusive bonus tracks
* StarCraft comic book issue #0, a prequel to the comic series
* A World of Warcraft(R) mini Thor in-game pet that can be applied to all World of Warcraft characters on a single Battle.net account
* Exclusive Battle.net downloadable content, including special portraits for your Battle.net profile, decals to customize your units in-game, and a visually unique version of the terran Thor unit


Die Standard-Ausgabe des Spiels wird 60 Dollar kosten und auch online über den Blizzard-Store vertrieben werden; die nur im Handel erhältliche Collector's Edition schlägt mit 100 Dollar zu Buche.

Quelle: http://www.4players.de/4players.php...22/2008708/StarCraft_II_Wings_of_Liberty.html

Was mir dabei sauer aufstößt ist die Sache mit den 60 Dollar, ich glaube nicht das ein Unternehmen das von Mr. "10 Dollar teurer weil es die Leute sowieso kaufen" Kotic die Wärungen fair umrechnen wird, also wird das Spiel wohl bei uns 60€ kosten.
 
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Ich kaufe mir weder CEs noch Spiele, die über 50 Euros kaufen.

Fiese Monopolabuses will ich auch nicht unterstützen.
 
Blizzard ist nicht Apple, also mal den Ball flach halten solange nicht der Euro Preis da ist.
 
Mal abgesehen davon ist es doch mittlererweile Gang und Gebe, dass ein Spiel 60 Euro kostet und bei Amazon ist es auch für 60€ gelistet :o
Inflation alter °_°
 
Es ist nicht gang und gäbe. Konsolenspiele kosten so viel, weil die Hersteller Abgaben zahlen müssen. Die Fallen bei PC-Spielen aber nicht an.

Normalpreis bei PC Spielen ist so 45€.

Dezi, Blizzard ist Activision, und die sind genauso schlimm wie Apple.
Du spielst doch selbst WoW: 45 Euro nur um auf nen Server/Fraktion vonnem Freund zu wechseln. ... also bitte. Ein autoatisiertes Programm vollzieht eine 5cent Programmausführung und du löhnst 45€.
Man kann nur darauf hoffen, dass unsere Händler die Preise reduzieren. Gerade Media Markt und Amazon reduzieren die Preise in der Releasewoche um bis zu 10 Euro.
 
Ich kaufe mir weder CEs noch Spiele, die über 50 Euros kaufen.

Fiese Monopolabuses will ich auch nicht unterstützen.

Rechne mal 60 Euro um in die Stunden die du mit dem Game verbringen "würdest".
Mit 60€ hast einen Abend spaß in der Disco, mit dem Game dann wohl Jahrelang, geniales Spiel + Haufenweise Mods, funmaps u.s.w.
Ich spiel die Beta mom immer wenn ich Zeit habe, möchte jetzt schon sagen das 60 € vollkommen ok sind.
Ok evtl. liegts daran das ich so viel komfort nicht gewohnt bin als CNC Spieler :D
Alleine schon 2on2 Automatch und wie alles einfach funktioniert :wub
 
STARCRAFT® II: WINGS OF LIBERTY™ COLLECTOR'S EDITION ANGEKÜNDIGT
Special-Edition von Blizzard Entertainments epischem Sci-Fi-Echtzeitstrategiespiel beinhaltet exklusives Artbook, USB-Stick, Soundtrack, DVD mit Blick hinter die Kulissen und vieles mehr

PARIS, Frankreich -- 8. April 2010 – Blizzard Entertainment, Inc. kündigte heute an, dass das mit Spannung erwartete Echtzeitstrategiespiel StarCraft® II: Wings of Liberty™ als Standardedition und als limitierte Collector's Edition inklusive umfangreichem exklusivem Bonusmaterial erhältlich sein wird. Käufer einer der beiden Editionen werden über die neue Version des Battle.net®, der Hauptplattform für Spieler von „Blizzard Entertainment“-Produkten, kostenlos online spielen können.

StarCraft II: Wings of Liberty wird auf DVD-ROM für Windows® XP/ Windows Vista®/ Windows® 7 und Macintosh® erhältlich sein. Die unverbindliche Preisempfehlung der Standardedition wird sich auf 59,99€ belaufen; zudem wird sie kurz nach Veröffentlichung im Blizzard Store als Download verfügbar sein. Die spezielle Collector's Edition wird 89,99€ kosten und ausschließlich im Handel erhältlich sein. Sie bietet zusätzlich zur Spieldisc folgende Sonderinhalte:

  • The Art of StarCraft II: Wings of Liberty, ein 176-seitiger Bildband zum Spiel
  • Ein exklusiver 2 GB umfassender USB-Stick im Stil von Jim Raynors Erkennungsmarke, auf dem sich der Vorgänger StarCraft und die Erweiterung StarCraft: Brood War® befinden
  • Eine DVD mit Blick hinter die Kulissen, angefüllt mit über einer Stunde Material, darunter Interviews mit den Entwicklern, Filmsequenzen mit Kommentar und vielem mehr
  • Der offizielle Soundtrack von StarCraft II: Wings of Liberty mit 14 epischen Tracks aus dem Spiel und exklusiven Bonustracks
  • Ausgabe Nr. 0 des StarCraft-Comic-Buchs, einem Prequel zur Comic-Serie
  • Ein Mini-Thor-Haustier für World of Warcraft®, das für alle „World of Warcraft“-Charaktere eines einzelnen Battle.net-Accounts erhältlich ist
  • Exklusiver herunterladbarer Battle.net-Inhalt, darunter besondere Portraits für das eigene Battle.net-Profil, Dekorsätze zum Anpassen von Einheiten im Spiel und ein terranischer Thor mit einzigartigem Design

„Wir haben 10 Jahre lang darauf gewartet, gemeinsam mit unseren Spielern dem StarCraft-Universum erneut einen Besuch abzustatten, und wir wollten zur Feier dieses Anlasses eine epische Collector's Edition zur Verfügung stellen“, sagte Mike Morhaime, CEO und Mitgründer von Blizzard Entertainment. „Diese Spezialversion von StarCraft II: Wings of Liberty – eindeutig unsere bis heute größte Collector's Edition - wird sich als würdig erweisen und wir denken, dass Spieler von StarCraft II viel Spaß an all den exklusiven Gegenständen haben werden.“

StarCraft II: Wings of Liberty ist der Nachfolger von StarCraft, Blizzard Entertainments Hit aus dem Jahre 1998, der von Spielern sowie Kritikern weltweit als eines der besten Echtzeitstrategiespiele aller Zeiten gefeiert wurde. StarCraft II wird einmal mehr den Konflikt zwischen Protoss, Terranern und Zerg zum Mittelpunkt haben, bei dem jede Seite beliebte Einheiten aus dem ersten StarCraft gemeinsam mit zahlreichen überarbeiteten und brandneuen Einheiten und Fähigkeiten zum Einsatz bringen wird, die neue Taktiken und Strategien ermöglichen. Die neue 3D-Grafikengine des Spiels behält die Geschwindigkeit und zugängliche Steuerung des Vorgängers bei, während gleichzeitig Hunderte von Einheiten für Massenschlachten gerendert werden können.

Die Einzelspielerkampagne von StarCraft II: Wings of Liberty wird die epische Saga dort weiterführen, wo StarCraft: Brood War aufhört. Die Geschichte beschreibt die Heldentaten des Ex-Marshal und heutigen Rebellen Jim Raynor und zeigt altbekannte Gesichter sowie neue Helden. Spieler können die Reise mitgestalten, indem sie ihre Missionen selbst auswählen und sich Technologien sowie Forschungsupgrades aussuchen, um so das Spiel im Laufe der 29-teiligen Kampagne besser an ihren eigenen Spielstil anzupassen.

Es werden auch einige Mini-Spiele im Herausforderungsmodus enthalten sein, deren Ziele so ausgelegt sind, dass sie dem Spieler die Grundlagen der Mehrspielerstrategie zugänglich machen. Zusätzlich dazu werden dutzende Mehrspielerkarten verfügbar sein, die zu Wettkämpfen in der neuen Version des Battle.net einladen, das parallel zu StarCraft II: Wings of Liberty veröffentlicht wird. Diese neue Version des Services wurde von Grund auf so entworfen und gestaltet, um für eine unvergleichliche Onlinespielerfahrung zu sorgen - dazu gehören neue Features wie Voice-Chat, Charakterprofile und Erfolge, Statistiken, Ranglisten und Ligen, Cloud-Datenspeicherung und vieles mehr.

Neben der englischen Version wird StarCraft II: Wings of Liberty auch komplett in Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Polnisch und Russisch erhältlich sein. Zusätzliche Informationen über das Spiel inklusive Erscheinungsdatum werden in den kommenden Wochen bekanntgegeben.
 
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geht wohl weniger um den wert des spiels als schlicht und einfach um die frage ob korrekt umgerechnet wird, es ist eben 60$ wert, aber eben keine 60eu
 
Die unverbindliche Preisempfehlung der Standardedition wird sich auf 59,99€ belaufen; zudem wird sie kurz nach Veröffentlichung im Blizzard Store als Download verfügbar sein. Die spezielle Collector's Edition wird 89,99€ kosten und ausschließlich im Handel erhältlich sein.


Ist doch klar nachzulesen.
 
War auch zu erwarten. Die WC3 Collectors Edition hat schon 80 Euro gekostet.
Eigentlich kauf ich mir keine CEs mehr, aber bei dem WoW Ingame Pet überleg ichs mir noch mal.
Es gibt 11 Millionen Nerds da draußen...
 
60€ für starcraft2 ist ned viel wenn man es mit ra3 50€ vergleicht , zudem wird man mit starcraft2 jahrelang spielen können ohne das es langweillig wird oder ohne verlust an sehr guten spielern..

hoffe das es bald kommt und die CE für 90€ ist auch ned viel
 
ist halt trotzdem kacke das amis weniger zu blechen haben

wie ist es mit der pfund umrechnung? da werden es ja wohl unmöglich 60 werden
 
Man wird ganz sicher nicht jahrelang Spaß an SC2 haben, da man die AddOn-Units und Galaxyeditor-Updates nicht bekommen wird, sollte man nur das Hauptspiel kaufen.

Der Vergleich mit AR3 hinkt auch gewaltig. Nur weil ein Spiel für 50€ schlecht war, darf jetzt nicht jedes bessere 60€ kosten.
Mit was rechtfertigen sie die Kosten? Haben sie Angst, sie werden das Geld nicht reinbekommen?
Oder die lange Entwicklungszeit für SC2 und D3, weil sie WoW ordentlich melken mussten und den Rest der Zeit gepennt haben? Das ist dann deren Problem, dafür zahl ich keine 10€ mehr.

Die wissen einfach, dass ihr Spiel gekauft wird, und schieben so den "Das Spiel wird gecrackt, weil nicht genug Geld da ist"-Schwarzen Peter den anderen Publishern zu.
 
Activision lässt grüssen.

60 Euro, dass ich nicht lache.

Hat man schon beim Mappack gesehen, für 3 Neue Karten hat man 15 Euro verlangt.
 
50 Euro EA game welchs in max 1 Jahr zusammengeschustert wird und dann auf den Markt kommt so wie es zu dieser Zeit is.

Oder 60 Euro für ein vernünftig entwickeltes Spiel. Mhhhm

Würd sagen euer pech wenn ihr es wegen der 10€ nicht kaufen wollt ^^
 
schonmal drüber nachgedacht, dass man in einer marktwirtschaft die preise für sein produkt nicht rechtfertigen muss? ;)
steht jedem frei, das spiel nicht zu kaufen...
 
... genauso wie sich über einen zu hohen Preis zu ärgern und nach Gründen zu suchen ... es steht jedem frei das Spiel trotzdem zu kaufen.
 
50 Euro EA game welchs in max 1 Jahr zusammengeschustert wird und dann auf den Markt kommt so wie es zu dieser Zeit is.

Oder 60 Euro für ein vernünftig entwickeltes Spiel. Mhhhm

Würd sagen euer pech wenn ihr es wegen der 10€ nicht kaufen wollt ^^

sehs doch mal so dai, weniger bobs online und nur die es auch wirklich spielen wollen ;)
 
Blizzard gehört nun mal zu Activision Blizzard und Herr Kotick (oder wie er auch immer geschrieben wird die elende Grinseback mit dem Hau-Mich!-Gesicht) haben ja angekündigt das Spiele zu billig sind und haben das mit CoD MW2 ja auch postwendend umgesetzt. Und gestört hats ja offensichtlich keinen. Dementsprechend war damit zu rechnen das SC2 nicht mehr 50 sondern 60 Euro kosten wird.
Aber England ist im Internet nicht weit. Da wird man es dann wohl zum Release für rund 40 Euro bekommen wenn der derzeitige Wechselkurs ungefähr stabil bleibt.
 
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