Patch 12

omg, wie bl... kann man eignetlich sein.
Schaben haben zwar (noch)einen nerf bekommen der ist aber nahezu bedeutungslos wenn es darum geht im early zu kontern eine schabe kostet nun auch nur 12,5 Min und 0,125 Larven mehr

ich weiss nicht ob du mein text gelesen hast aber ich sagte das man gedoppelt wird von 2 zerg. und da bekommst du wenns gut läuft 7 schaben raus die einfach nur opfer sind gegen linge. deine queen sowie eco is down. in der zeit haben die sich auf mutas getecht und ende
 
Dann geh halt nicht auf Schaben wenn Linge kommen Oo
 
auf was den dann? für hydras musste den bau machen, hast also nur linge und schaben. die stachel.... ist auch ein fail.
 
Gegen viele Linge rocken doch Banes und wenn er danach switcht kannst Du das ja wohl genau so oO
 
manchmal sieht man wald vor lauter bäumen nicht mehr!! dezi jetzt muss ich dir mal sagen. :respekt

hätte ich auch drauf kommen müssen ;) gj
 
Nicht das ich wüsste. Daher laufen die doch immer so schön imba im Klumpen mit Lingen an die Choke ^^
 
2on2 is ja auch kein ernsthaftes Spiel mit den momentanten Maps.
Das mit den Schaben ist aber doch schlimmer als ich dachte.
 
sagte ich dir doch ;) aber dezi der terraner sagte ja was man machen soll ;)
 
also ich finde das mit dem schaben geht garnicht ... habs immer wieder versucht aber die sind nicht zu gebrauchen .. du musst einfach zu viele ovis pumpen .. mir egal was die machen aber 2 supp is zu hard
werd wohl nach dem update mal zu terra wechseln :)
dann hab ich alle durch und weiß was is am besten kann :)
eigentlich sagt mir zer am meisten zu aber gegen nen toss der cheest oder nen terra der bunkert hab ich kein plan was ich machen soll ...
klar broodlords sind goil das kann aber net alles sein .. -.- wenn man 3-4 hat kann der andere schon gg schreiben wenn man halbwegs damit umgehen kann ...
aber wie gesagt gegen nen toss kannste das vergessen ..

wenn roaches - 100% fail gegen lords und stalker
lings hyds gehen einen entweder die ress aus oder die larven also auch kacke
und mit der fe auf kleineren maps brauchse garnicht erst anfagen die is ehe instant down wenn die ersten lords ankommen ...
 
Schaben sind halt nun fürs mid game. Wenn viele Tanks,Thors,Colosse ingame sind.

Also erst Speedlinge ---> Hydras und dann kommen Schaben
wenn man halt nicht auf Mutas geht
 
Hab eben einen neuen Patch neu ziehen müssen, weiß someone was das is?

Hotkeyfix?
 
12.1
StarCraft II Beta -- Patch 12.1 (version 0.14.1.15392)

Bug Fixes


(Mac Only) Fixed an issue introduced in patch 12 where unusually large error logs were being produced when crashes occurred. Crash logs can be found here: /Users/<username>/Documents/Blizzard/StarCraft II Beta/GameLogs/
 
Ich bin sehr begeistert von den Auswirkungen der Roachänderung.
Die ZOTAC und ESL Spiele am Wochenende haben gezeigt, dass die Änderung richtig war. Von "viel zu krasser Nerf im early" ist auch nichts zu sehen. Overlords haben nun schon eine 5sec kürzere Bauzeit (was imo genau andersrum sein sollte, weil man Farmen/Pylonen platzieren muss) und Roaches waren ja sehr stark für 1Food. Der kleine Nerf im early sorgt für tolle Ergebnisse im mid und late. Von "werden nie wieder gebaut" kann keine Rede sein.
 
ich weis gar nicht, was ihr gegen die roches hattet. die hab ich nur in spielen gesehen wenn es ZvZ war^^ ansonten hatte selten ein zerg die gegen mich eingesetzt, die meisten gehen doch eh nur auf linge und dan hydras or mutas...zumindestens auf bronze niveau
 
Also rein vom Zusehen fand ichs bisher auch gut. Der Zerg wirkt jetzt auch wieder wie ein Zerg mit Lingen und Hydras als fester Bestandteil der Armee mit späterer Unterstützung von Mutas/Roaches. Die Spiele sind viel schicker anzusehen, und das ist bei SC2 ja auch ein durchaus wichtiger Faktor ;) Vorher fand der Switch auf Roaches relativ früh und vor allem umfassend statt. Jetzt sind sie eher Supporter, und das soll ja auch so sein.
 
Jetzt mit dem Supply Nerf können se ja n paar der Regeneration Nerfs zurück nehmen ^^
 
Back
Top