Tut mir leid für späte Antwort, is ein modivizierter Airforcegeneral.
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Hier noch dazu eine Beschreibung:
Das ist neu im SuperAirForceGeneralmod 1.2 Beta Update
Das ist neu:
-Commanche wird durch King Comanche ersetzt,
kann feindliche Einheiten aufdecken,
ist mit 10 Schnellfeuerraketen bestückt,
besitzt Lasereaffe wie beim King Raptor
-King Raptor ist jetzt mit 20 Raketen bestückt
Laserwaffe ist schneller
-Der Aurora hat jetzt ein schwarzes Design,
zwei Benzinbomben für hohe durchschlagskraft,
hat einen neuen Startsound,
ist jetzt wie der Tarkappenbomber getarnt,
kostet allerdings jetzt 10000$
-Die Patriotbatterie hat jetzt eine höhere Feuerrate,
hat jetzt eine höhere Reichweite,
hat das Desigen wie beim Superwaffengeneral
-Das Strategiecenter wird schneller gebaut
-ein paar neue Spielerfarben
-zusätzlich noch andere Startgelder zum Bunkern
-enthält Skirmish Script (von CNCHQ) für Zero:Hour ( Die Stunde Null ) Dieses Script verbessert die Performance der KI und behebt das Laggen im Game zu 90%
-Fehler das der King Comanche zu viel kostet behoben
-Die Chinook´s sammeln jetzt mehr Rohstoffe, haben
jetzt 10 Plätze für Einheiten
-"Nachschubwege" Upgrade jetzt schon im Nachschublager erwerbbar
-Raptor-Tarn-Upgrade
-Bulldozer können jetzt ein Panzerungsupgrade
verpasst bekommen (Strategy Center), können Battledrone anfordern (funktioniert noch nicht)
-Drohnen jetzt auch im Strategy Center mit MG ausrüstbar
-Panzerungsupgrade für Helikopter und Flugzeuge
-Noch mehr Farben verfügbar
Das kommt noch hinzu:
-Partikelkanone wir durch eine ICBM (Inter-Continental-Balistic-Missle) ersetzt
-Tarnkappenbomber kann jetzt wieder Raketen Abfeuern
-In der Kaserne können jetzt voll Ausgebildete Piloten "gebaut" wernen (benötigt Strategy Center)
-Man kann in der Waffenfabrik jetzt auch den UN Humvee bauen
-Wieder kommen neue Farben hinzu
-Kleinere Schönheitskorrekturen, wie den Baubbutton von dem TB jetzt geändert u.a
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-Problem, dass der Bombenteppich nicht funktioniert leider noch nicht behoben
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Das kommt in der Vollversion 1.2
-Raketen bekommen eine bessere Abgasstrahl-Grafik
-Villeicht neue Sprach-Sounds für den King Kommanche
-Erweiterte Generalsfähigkeiten
-Probleme werden behoben, falls ihr welche entdeckt
-Weiteres weiß ich noch nicht, schreibt als Kommentare eure Ideen
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Dies ist eine Beta-/Demo- Version, d.h. es können Fehler enthalten sein!
Wenn man im SuperAirForceGeneralMod 1.2 viele Einheiten baut, oder gegen viele Gegner spielt, kann es dazu kommen, dass das Spiel ruckelt. Dies Passiert am meisten bei Aurora Angriffen. (natürlich gemeint, wenn man den AirForceGeneral spielt)
Es wird empfohlen in Kombination mit Full Uncut Patch Final v.2.5 von Death zu verwenden
Es wird zusätzlich empfohlen den SuperAirForceGeneralMod 1.2 mit der Spielgeschwindigkeit "15"
zu spielen
Hat sich denn noch keiner mal sich das Problem angeschaut? Bitte helft mir!
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Hallo ? Ist denn keiner anwesend ?