Wir werden bald den Arbeitsspeicher bei den 256ern
auf 512 aufrüsten.
Dennoch fallen uns bei Fanmaps Leistunseinbrüche auf.
Deshal spielen wir hauptsächlich auf orginal maps.
Die Grafikeinstellungen haben wir jeweils den Rechnern angepasst.
Wir haben alle Zero Hour Version 1.2
und spielen auf maps mit 4 Startpositionen (also mittelgroß).
Wie sind denn die Details eingestellt
Wenn die dann vll alle extrem hoch sind runter stellen
Wenn ihr über netzwerkverbindung spielt könnte es vielleicht daran liegen das einer von euch ne 10er karte hat aber das wäre unwahrscheinich weil normale maps normal schnell laufen.
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