instarcraft.de interviewt Dustin Browder

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StarCraft II wird in nicht einmal drei Monaten in den Läden stehen und inzwischen haben wir auch bereits einiges aus der Kampagne gesehen. Auf der anderen Seite ist das neue Battle.Net alles andere als unumstritten und vielen Fans fehlen auch wichtige Funktionen. Über all dies konnten wir mit Dustin Browder, Chefentwickler für StarCraft II, und Bob Colayco, PR-Manager von Blizzard, reden.

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Klingt gut. Richtig viel Zeit für die Kampagne verspricht sehr abwechslungsreiche Missionen. Nicht das SC1 in dieser Sache schlecht war, aber wenns noch besser geht ... :D
Aufjedenfall wird bei Release erstmal die Kampagne generdet :D
 
denn wir haben über 60 Leute bei Team eins, über 50 Leute für Battle.Net, dazu, ich weiß es nicht, vielleicht 100 Leute, die an den Cinematics arbeiten, verstehst du? Dann sind da 80 oder 90 Leute in der Qualitätssicherung

100 Leute für die Cinematics?
Hat da jemand Ahnung? Sind Cinematics jetzt so aufwendig, oder sind das mehrere Stunden Filmmaterial :p?
WoW hat ja eher nur kleine olle Cinematics im Teaserformat gehabt - vielleicht können die Leute von SC2 für Cataclysm etwas besseres gestalten.
 
Das ist klar. Nur dass es die Belegschaft fast verdoppelt?
 
Das ist klar. Nur dass es die Belegschaft fast verdoppelt?

Cinematics sind Filme, da ist eine Sekunde einen haufen Bilder, und da es viele Cinematics geben soll kann man die nicht nach und nach machen sondern am besten Paralell, und dafür braucht man halt einen haufen Leute.
 
Das wird nicht bis zum Verkaufsstart klappen, es ist einfach eine Produktionssache und wir haben nicht die Zeit es momentan zu machen. Wir haben unsere Fans enttäuscht, das ist ein ziemlicher Schlag für uns und kein Ziel, das wir absichtlich verfolgen würden, aber wir schaffen es nicht bis zur Veröffentlichung derzeit, wir haben einfach noch zu viel beim restlichen Spiel aufzupolieren, um das noch einzubauen. Natürlich hören wir den Bedarf der Leute nach zusätzliche Funktionen, die wir noch nicht haben, und wir werden daran im Laufe der Zeit arbeiten. Wir haben, was wir für den Verkaufsstart haben, und das schließt keine Chaträume ein.

Oh, doch nicht mehr "when it's done" Philosophie? :p
 
Naja, ich wüsste schon jemanden der dafür verantwortlich ist
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