AceCombat said:
dann ist es ein fehler, diese einheit in dieser situation zu verwenden

außerdem reden wir ned über david und goliath!
air und inf sind beides starke armeen!
wenn keiner einen fehler macht, verliert keiner!
lesen - denken - schreiben, auch auf u2ks post und deine antwort bezogen^^
deine aussage gilt für mirror matchups. bei gleichen armeen, kann man sagen das nur der verliert, der der einen fehler macht, weil die armeen exakt gleichstark sind und somit beide absolut die gleichen chancen haben (vorrausgesetzt man spielt auf ner fairen map). Wenn keiner nen fehler machen würde würde das spiel nie aufhören.
kein fehler schließt einheiten verlieren mit ein. wenn man z.b. ein humvee gegen rpgs und minigunner kämpfen lässt und kaputt gehen lässt ist das schlechter wie wenn man ein ranger mit blendgranaten gegen minigunner und rpgs kämpfen lässt.
bei beiden methoden verliert man unumgänglich einheiten. nur ist es wenn der humvee zerstört wird ein fehler, da er eine oder garkeine einheit zerstört hat und teuer ist, während der ranger mehrere Einheiten zerstört hat und billig ist.
was viele hier nicht kapieren wollen, ist das es hier um die IMBALANCE geht. spalding hat es gut erklärt aber einige wollen es immer noch nicht kapieren. wenn ein overloard gegen ein ranger kämpfen würde können beide 0 fehler machen, aber der ovi gewinnt trotzdem. der ranger könnte nur flüchten oder angreifen. beides bringt nix und ist kein fehler, weil man selbst mit dem besten micro nichts machen kann.
und zum thema
air ist im nachteil. air kommt bei einem inf spieler der anfangs auf wf + kaserne geht und später auf migs nicht zum techen und avenger zu bauen, da er einheiten brauch um rpgs und minigunner abzuwehren und um diese abzuwehren MUSS er Einheiten verlieren und neue bauen.
Es ist unmöglich einheiten nicht zu verlieren, denn der air spieler braucht seine einheiten in der basis sonst ist seine base schneller tot als man gucken kann. Er könnte später auch keine humvees so bedienen, das der inf sie nie bekommt, denn der inf hat migs und diese treffen ihr ziel immer wenn man sie richtig einsetzt!
würde er ein humvee in die inf basis schicken um nachschublkws anzugreifen, würde der inf spieler seine basis zerstören und mit rpgs den humvee zerstören bevor er weitere nachschub lkws zerstören kann.
Wer mit sniper und avenger hier argumentiert hat schlichtweg keine ahnung, denn in einem richtigen inf air mit 0 fehlern kommt es dazu nicht! Klar kann man sagen das inf keine chance hat weil air avenger und sniper besitzt, ABER zeigt mir den air spieler der gegen den Top Inf Spieler zu Avenger und sniper kommt! Das Spiel geht nicht länger als 10 Minuten. Sobald der Inf Spieler sein Flugfeld hat dauerts nicht mehr lange bis der air spieler tot ist.
Eine Taktik mit 2 Kasernen für den USA würde schneller zur Niederlage führen. Der Inf Spieler muss sich nur den Weg mit Migs freischießen, und kann dann mit seinen Einheiten in die Basis. Migs kann man mit Infantrie only nicht zerstören, wenn man davon ausgeht das der inf seine Migs richtig einsetzt.
@all mit ihren fehler gerede. es weiß jeder das es keinen spieler gibt der 0 fehler macht, aber nur wenn das beste aus der armee herausgeholt wird also 0 fehler kann man sagen ob die armee besser oder schlechter ist..
oder wollt ihr mir sagen das normal china gegen inf gewinnt, weil z.b. spalding 10 spiele mit normal china gegen einen inf spieler aus quickmatch gewinnt? würde der inf spieler 0 fehler machen hätte spalding keine chance. um festzustellen welche armee besser ist muss man immer gleichgute spieler gegen einander kämpfen lassen.