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Michael Graf: »Klar, die neuen Einheiten ermöglichen spannende Taktiken. Doch alles steht und fällt mit der Balance. EA muss die Unterfraktionen sauber abstimmen, damit keine übermächtig wird. Dass die Entwickler damit Probleme haben, hat man am Hauptprogramm gesehen. Ich hoffe aber, dass EA daraus gelernt hat – und ich mich in Kanes Rache von Anfang an in (nun noch vielfältigere) Mehrspieler-Gefechte stürzen kann.«
http://www.gamestar.de/magazin/prev..._rache/1476646/c_c_3_kanes_rache_p_fazit.html
Ich hab das gefühl es wierd ein heilloses durcheinander.