Laura1l
UF-Bot
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Zitat aus der News:
Die Geschichte geht direkt auf den Beginn der Produktion von C&C 4 zurück. Unser Lead Sound Designer Sam Bird und ich betrieben Brainstorming, wie die Musik wohl sein und klingen sollte. In dieser Sitzung entschiedenen wir uns dazu, dass wir viele unterschiedliche Musikstücke für Nod und GDI haben sollten, sodass CnC 4 sich wie ein unterschiedliches Spiel anhören würde, je nachdem was für eine Fraktion man spielen würde. Wir schufen dazu auch den Begriff „Anglo militärisch“ für die GDI Musik, wobei wir erst herausfinden mussten, das dieser Beigriff genau bedeutet.
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