Bug Report Thread: Maps

MrYuRi

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Hi all

Wie ihr ja mitbekommen habt haben wir dank R4v3n im Balance Mod 0.5 schon einige Bugs/Imbalances auf diversen Maps beseitigen können. Allerdings kann man wohl stark davon ausgehen das noch eine ganze Menge weiterer existieren.

Ich würde euch bitten genau diese noch verbliebenen Bugs bitte in diesem Thread zu reporten. Sei es ein Zivilbunker der sich nicht richtig leeren lässt oder krasse Imbalances die wir unverständlicher Weise übersehen haben. Hier könnt ihr uns darauf hinweisen damit wir schauen können was machbar ist und was nicht. Wir nehmen übrigens auch gerne Vorschläge entgegen =)

Wir würden uns wirklich über ein großes Feedback freuen. Danke schonmal im vorraus :)




MFG Daniel
 
Zeitbomben bug muss ich noch testen habt ihr aber glaub net behoben von den china rpgs ... :P
 
Heartland Shield:
Der obere kann Öl + supply mit einem Tunnel oder Kaserne etc. sichern, der untere hingegen muss Öl+ supply einzeln sichern.
 
Ich könnt mir die maps ansehen und sie bearbeiten kein Problem. Hab zwar selbst erst 2 und eine halbe gemapped aber kenn mich ganz gut mit dem editor aus. Es müsste mir nur nochmal jemand erklären wie ich die EA-maps in den editor importiert kriege!

Hab wegen Ferien natürlich im Moment besonders viel Zeit also einfach anschreiben bei interesse ;)


Monty
 
MontGomerY said:
Ich könnt mir die maps ansehen und sie bearbeiten kein Problem. Hab zwar selbst erst 2 und eine halbe gemapped aber kenn mich ganz gut mit dem editor aus. Es müsste mir nur nochmal jemand erklären wie ich die EA-maps in den editor importiert kriege!

Hab wegen Ferien natürlich im Moment besonders viel Zeit also einfach anschreiben bei interesse ;)


Monty
Danke für das Angebot, aber ich denke mit R4v3n haben wir einen guten Map-Coder,
was wir (und vor allem R4v3n) brauchen ist Feedback und Bug-Balance-Reporte ;)
 
Kein bock stimmt absolut nicht - es ist aber deprimierend (gebe ich zu), wenn man auf seine Vorschläge - und dazu hatte ich schon 2 Mods gemacht - kein Feedback bekommt.

Wie gesagt, gibts noch 3-4 Maps, die man sich genauer anschauen könnte !
 
R4v3n said:
Kein bock stimmt absolut nicht - es ist aber deprimierend (gebe ich zu), wenn man auf seine Vorschläge - und dazu hatte ich schon 2 Mods gemacht - kein Feedback bekommt.

Vielleicht liegt es daran, dass eigentlich kaum einer solche Änderungen will:o?

Ich habe es schon öfter gesagt und bleibe auch bei der Meinung:
BM schön und gut, schlimme Imba-Sachen und Bugs, die behoben wurden,
alles super. Doch fragt mal Leute wie Genchamp oder Taktik010, nachdem
sie zum allerersten mal mit dem neuesten BM gezockt haben - sie werden
alle sagen, dass es fast schon ein total anderes Game ist.

Ihr seht diesen Unterschied nimmer, da ihr ja immer nur Schritt für Schritt
gemacht habt - aber vergleicht doch mal die aktuellste BM-Version mit 1.2,
ihr würdet euch wundern, wie gross der Unterschied ist.

Jeder hat sich eigentlich damit abgefunden, dass nicht jede Map mit jedem
Gen gleich gut spielbar ist. Eigentlich hast du, Raven, die Idee gehabt,
die Original-Maps zu changen - warum auch immer.
Ich glaube eher, ihr macht es, weil ihr es könnt, nicht, weil es unbedingt
sein muss. Ist halt meine Meinung - kann natürlich falsch liegen, ist
aber eigentlich egal.

Sorry, aber:
Für neue Games ist EA zuständig.
 
Ich packe nicht vorschnell Klischees aus, ich lege hier Tatsachen fest.
Ich brauche mir auch nicht im Ingame die Maps ansehen um festzustellen,
dass ihr wirklich was verändert habt - die Änderungen bezüglich Bunker
besetzen etc. klingen ja vernünftig, fallen aber unter dem Begriff "Bugfixing".

Seid doch mal ehrlich: Wieviele Gamer haben sich zu Glanzzeiten über die
Maps beschwert - mit Ausnahme der Bunkermaps? Jeder hat, wie schon
erwähnt, erkannt, dass man nicht mit jedem Gen auf jeder Map gleich gut
spielen kann. Ebenso, wie man nicht mit jedem Gen jeden Gen schlagen kann.

Ich verstehe, dass ihr euren Enthusiasmus und all eure Arbeit, die ich übrigens
sehr schätze, einem Angriff in Form von Kritik nicht einfach so ausgesetzt
lassen wollt, aber wenn ihr solch eine Arbeit macht, müsst ihr halt auch mit
Kritik rechnen.

Dummerweise kommen wir eh nicht viel weiter, da ihr sicherlich nicht von
eurem Kurs abweicht - warum auch? Will ich ja auch nicht.
Ich will nur meine Meinung kund tun, dass ihr langsam aber sicher mit dem
Changen übertreibt - habe ich aber schon seit längerem schon, diese Meinung.
Ausserdem stehe ich ja auch nicht alleine da mit dieser Meinung.

Aber egal - ich will jetzt hier nicht weiter Off-Topic sülzen und somit das
Topic stören (sonst muss ich mir ja noch selbst :gelb geben:lach).
Wollte eigentlich nur kurz meine Meinung sagen, aufgrund der Äusserung
von R4v3n.
 
Die Änderungen die R4v3n an den Maps gemacht hat sind aber fast überall positiv angekommen. Bei den Tests vorher gabs trotzdem wenig Feedback. Darum geht es hier.

Übrigens: Leute die meinen alles zu wissen indem sie sich mal eben alles durchlesen kenn ich viele. Das ist übrigens auch immer wieder einer der Hauptfehler derjenigen die den Mod kritisieren.
 
Es geht nicht um Einzelheiten, sondern um das Gesamtbild,
wenn du das nicht verstehen willst, ist das deine Sache.
Ich habe eigentlich mit dem letzten Beitrag abgeschlossen.

Macht einfach so weiter, nur werdet nicht patzig, wenn man
euch sachlich kritisiert. Verlangt ihr ja auch, oder?
 
Die map Änderungen kommen gut an aber dafür erhält man natürlich nicht so ein feedback wie für die anderen Änderungen.
 
Ich find die änderungen alle klasse :D k ich persönlihc spiele nur flashfire und north america aber das reicht mir auch schon ^^

so und jetzt war das feedback?

raven denk dir einfach keine antwort ist auch eine antwort niemand schreibt viel "schleimer threads" jeder flamet lieber und beschwert sich also fazit wenn sich niemand beschwert läuft alles klasse ;)
 
Shadow315 said:
Vielleicht liegt es daran, dass eigentlich kaum einer solche Änderungen will:o?

Ich habe es schon öfter gesagt und bleibe auch bei der Meinung:
BM schön und gut, schlimme Imba-Sachen und Bugs, die behoben wurden,
alles super. Doch fragt mal Leute wie Genchamp oder Taktik010, nachdem
sie zum allerersten mal mit dem neuesten BM gezockt haben - sie werden
alle sagen, dass es fast schon ein total anderes Game ist.

Ihr seht diesen Unterschied nimmer, da ihr ja immer nur Schritt für Schritt
gemacht habt - aber vergleicht doch mal die aktuellste BM-Version mit 1.2,
ihr würdet euch wundern, wie gross der Unterschied ist.

Jeder hat sich eigentlich damit abgefunden, dass nicht jede Map mit jedem
Gen gleich gut spielbar ist. Eigentlich hast du, Raven, die Idee gehabt,
die Original-Maps zu changen - warum auch immer.
Ich glaube eher, ihr macht es, weil ihr es könnt, nicht, weil es unbedingt
sein muss. Ist halt meine Meinung - kann natürlich falsch liegen, ist
aber eigentlich egal.

Sorry, aber:
Für neue Games ist EA zuständig.
mann o mann, hast du ne Ahnung, um wieviele Meilen du daneben liegst ?
Wir machen im Prinzip nur das, was EA hätte machen müssen
Und ich wiederhole mich da, hätte EA diese Patches rausgebracht, würden fast alle
jubeln, über den tollen Support,
haben sie aber nicht :(
Also machen wir das ;)
Einige Sachen werden beim nächsten BM auch wieder rausfliegen, weil unsinnig,
welche genau wird man sehen, dazu gibs dann auch wieder Bugfixing,
nur selbst dieses verändert das Spiel und sogar die Balance
Und wer behauptet, weil 0.01% des Spiels anders ist, es sich um ein "fast schon total"
anderes Spiel handelt, der soll Lego spielen gehen, da ändert sich in 100 Jahren nichts :wand,
und die Standard-Build-Order funzt auch immer :p
Die Idee mit den Maps hatte wohl R4v3n (weiß das aber nicht mehr so genau,
hatten da auch früher schon mal drüber geredet, nur konnte keiner mit dem WB
wirklich gut umgehen),
nur hatte er sich gleich angeboten diese auch zu fixen
(Bugs beseitigen, und Ungerechtigkeiten auf den Maps, nichts von wegen jeder General
auf jeder Map, son Blödsinn )
Dass sich keiner über die Maps aufgeregt hat, liegt wohl daran, das etliche Maps gar
nicht erst gespielt wurden, weil sie son Müll sind , in einigen Ligen gar verboten/unerwünscht
Jetzt gibt sich R4v3n sone Mühe, will nur nen bisschen Feedback, und muß son Müll lesen
Aber ich habs ihm schon irgendwo mal gesagt, wenn sich keiner beschwert ist das
schon positives Feedback, und kein Zeichen dafür, "dass eigentlich kaum einer solche
Änderungen will:o?"
Wer will nicht ne größere Map-Auswahl haben ? Klar jeder One-mapper :(
Und mal so nebenbei, du legst hier keine Tatsachen fest, entweder es ist eine
oder halt nicht ;)
Könnt mich jetzt noch 3 Seiten lang darüber aufregen, aber du wirst es eh nicht kapieren :(
Ach ja, sachliche Kritik, im Prinzip haste nur gesagt, BM ist ******** ausser Bugfixing,
hast halt nur mehr Wörter "verbraucht"
Sorry, das mußte mal raus :D
 
Last edited:
Also Fazit : Wenn sich Niemand beschwert läuft alles klasse.
Kann man so sehen - ich kommuniziere aber lieber !
--------
:dito @ Gonzo ;)

Ich finde persöhnlich, das wir uns der letzentlichen finalen Version, die es wahrscheinlich nie geben wird mit einem großen Schritt genähert haben und es im BM 0.6 auch tun werden.

Da dies der Bug Report Thread : Maps- Thread ist wollte ich nun auch mal wieder zum Topic ansich kommen :

Wie mit Yuri besprochen werde ich heute vor dem Turnier, welches um 18:00 beginnen wird, noch folgende Maps
behandeln bzw. zu denen ne kleine Test-Mod rausbringen :

- Bombardement Beach (Schwerpunkt : Wege zu den Supllies)
- Final Crusade (Schwerpunkt : Öl-Turm-Verteilung)
- Scorched Earth wird als ZH-Map in die Mod implementiert
- Seaside Munity (Anpassungen der Wege zu den 3 Öl-Türmen)

Was genau wie gamacht wird, werde ich dann später preisgeben.
Ziel ist wie immer, auch bei der Balance ansich, dass es all in all fairer zu geht.
Nichts Anderes und wirklich Nichts wollen wir damit erreichen.

PS : Habe in der ESL nochmals auf unsere Arbeit und auf die Begründungen
der Herausnahmen der anderen Maps aufmerksam gemacht !
http://www.esl-europe.net/de/forum/154/73527/?lastvisit=1104286809
 
R4v3n said:
Kann man so sehen - ich kommuniziere aber lieber !
--------
:dito @ Gonzo ;)

Ich finde persöhnlich, das wir uns der letzentlichen finalen Version, die es wahrscheinlich nie geben wird mit einem großen Schritt genähert haben und es im BM 0.6 auch tun werden.

Da dies der Bug Report Thread : Maps- Thread ist wollte ich nun auch mal wieder zum Topic ansich kommen :

Wie mit Yuri besprochen werde ich heute vor dem Turnier, welches um 18:00 beginnen wird, noch folgende Maps
behandeln bzw. zu denen ne kleine Test-Mod rausbringen :

- Bombardement Beach (Schwerpunkt : Wege zu den Supllies)
- Final Crusade (Schwerpunkt : Öl-Turm-Verteilung)
- Scorched Earth wird als ZH-Map in die Mod implementiert
- Seaside Munity (Anpassungen der Wege zu den 3 Öl-Türmen)

Was genau wie gamacht wird, werde ich dann später preisgeben.
Ziel ist wie immer, auch bei der Balance ansich, dass es all in all fairer zu geht.
Nichts Anderes und wirklich Nichts wollen wir damit erreichen.

PS : Habe in der ESL nochmals auf unsere Arbeit und auf die Begründungen
der Herausnahmen der anderen Maps aufmerksam gemacht !
http://www.esl-europe.net/de/forum/154/73527/?lastvisit=1104286809

dann bitte auch armored fury :P
 
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