APB Coop-Maps!

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God damnit!

OK, in diesem Trädd hab ich nach den bislang 13 Coop-Karten für A Path Beyond gesucht. Viele von ihnen sind als kleine Mini-Missionen gestaltet und enthalten gescriptete Ereignisse bzw. Angriffswellen.

Dabei bin ich auf einige Hindernisse gestoßen (Verlauf siehe Spoiler)

Meiner Meinung nach superschlecht ist, dass die zwar in diversen Foren und auch auf der offiziellen Seite einen Coop-Mappack bewerben, man den allerdings nirgendwo mehr downloaden kann, da man nur auf 404-Seiten gelangt und auch in der offiziellen Mapdatenback http://apb.game-maps.net/ nix mehr dazu drin ist.

Letztenendes konnte ich aber doch fündig werden.
Die folgenden Coopmaps haben sich im Serverseitigen Update 2.1 ( http://www.indiedb.com/games/red-al...ads/ssapb-21-server-hosting-for-140-clients):

New Maps Added:
RA_Cargo_Express_Coop.mix:
Soviet Mission, take the Supply Truck to the Radar Dome to win.
If the Truck is destroyed 5 times the mission will fail.

RA_DarkDawn_Coop.mix
zunnie's first co-op map for APB.
Use the Lighttank (spawns max 3x) at start to take out the Flametower guarding the passage to the Construction Yard.
Use Tanya to C4 the Construction Yard. Use a Mechanic to unlock the soviet Heavy Tank and V2 Launcher next to the Conyard.
Destroy the Tesla Coil and proceed with your forces to destroy the Barracks *internally* because it is repaired by engineers
external destruction is not possible.
Destroy all buildings and forces within 30 minutes to win, if after 30 minutes a Soviet Building remains you lose the game.

RA_Midnight_Fever_Coop.mix
Your team is dropped off on the shores of Midnight Fever Island with Naval Transports.
Upon landing assemble a team of Tanya, Sniper, Medics, Officers and a Mechanic.
Head to the Weapons Factory where the Mechanic can unlock vehicles, take the vehicles back to the start position to take
out the Flametower guarding the passage.
Take out the Barracks internally to stop advanced infantry reinforcements. Put a spy into the soviet power plant to disable the coil
temporarily so that Tanya can C4 it.
Use the Heavy Tanks to take out the Flametower guarding the Contruction Yard, take a Tanya downstairs in the Conyard to steal the
documents from the Computer by pressing E on it.
Notes:
Do not destroy the Weapons Factory, Heavy Tanks will stop spawning
Do not destroy he Construction Yard, your mission will fail
Do not destroy the Chinook at the helipad, your mission will fail.

RA_Soviet_Siege_Coop.mix
The allied base is under siege of soviet forces when the map starts and is under heavy attack.
Defend your Contruction Yard and Weapons Factory immediately because when they are destroyed your mission will fail.
Save your base, build your barracks and refinery. Protect the Ore Truck as its route to the orefield is heavily defended.
Assemble your forces and take out the Conyard + Power on the island with Longbows (6 max).
Group up and invade the soviet base and annihilate any soviet forces and buildings.

Im Update 1 ( http://www.indiedb.com/games/red-alert-a-path-beyond/downloads/ssapb-21-update-1 )sind zusätzlich die folgenden Coopkarten mit drin:
New maps added to this update:

RA_Allied_M01: Apb.game-maps.net
Based on the actual RA1 mission where you save Einstein.

RA_Allied_M02: Apb.game-maps.net
Based on the actual RA1 mission. You have 30 minutes to secure the Convoy Trucks route. You must escort at least 3 trucks to safety, when 5 die you will lose.

RA_Cargo_Express_Coop: Apb.game-maps.net
Drive the Cargo Truck to the Radar Dome.

RA_DarkDawn_Coop: Apb.game-maps.net
My first map :P
Destroy the Soviet base. Take out the Conyard with a Tanya. Steal vehicles with a Mechanic. Destroy the Coil and finish off the base.

RA_Midnight_Fever_Coop: Apb.game-maps.net
Steel the documents held in the Construction Yard with a Tanya.
Teamwork is required to win this one for sure. Take out the base power with a spy and destroy the coil before it comes back online.

RA_Operation_Endgame: Apb.game-maps.net
Semi large map. Escort a Demotruck to your Service Depot. Then destroy the Construction Yard within 20 minutes.

RA_Return_To_Invasion: Apb.game-maps.net
Sequel to Soviet_Invasion_Coop.
The mission failed and Allies have established a full base with Conyard, War Factory, Barracks and Refinery.
Helipads are available on this map as well as 2 Heavy Tanks and 4 V2's flown in by Chinook.
Destroy the Allied Base.

RA_Soviet_Siege_Coop: Apb.game-maps.net
Your base is under heavy attack when the map starts.
Go straight for your Construction Yard to repair! If the Conyard dies you will lose the game.
Secure the Oretruck path and destroy the Soviet Base.

Ich hab die links zur Datenbasis deshalb nicht übernommen weil sie sinnvollerweise ins Leere führen.
Schlampig außerdem: Das sind teils die gleichen Karten nochmal. Wurden die verändert oder warum sind die nochmal drin? Keine Info dazu zugänglich.
Sehr cool hingegen: Die Missionen, die auf dem richtigen AR1 beruhen! Seltsam hingegen: Warum müssen die immer ein 30 Minuten Zeitlimit haben? Ist doch öde :p

So, also das sind insgesamt 8 Karten.
Dazu hab ich noch die folgenden Karten in der Datenbank gefunden (3 Stück sind dann doch drin!):
http://apb.game-maps.net/?act=category&id=95


RA_DarkDawn (bereits im Update drin)
RA_MCV_Escort
RA_Midnight_Fever (bereits im Update drin)

Macht insgesamt 9 Karten.
Der Coop-Mappack, von dem ich gelesen habe enthielt aber insgesamt 13 Karten!
Die fehlenden Maps sind...
RA_Allied_M04.mix ( gefunden: http://zunnie.game-maps.net/apb/Nuclear_Winter/RA_Allied_M04/ )
RA_MAD_Infiltration.mix (gefunden)
RA_Operation_Volkov.mix (gefunden)
RA_Allied_Coop.mix (gefunden)


Diese hab ich zumindest der Beschreibung nach nicht in den anderen Serverseitigen Updates gefunden.
Wenn ich jetzt beispielsweise nach Operation Volkov suche hab ich wieder das gleiche Spielchen wie gestern:
Ich krieg diverse Male in verschiedenen Foren den Beitrag zum Coop-Mappack, aber immer nur in Verbindung mit 404.
Das hier ist neu ( http://forums.mp-gaming.com/lofiversion/index.php/t12196.html ) führt mich aber leider auch nur ins Leere. Sehr ärgerlich.
Aber gut, ich bin schon glücklich darüber dass ich das Gros jetzt habe :)

UPDATE: Ich bin endlich mal auf ein noch existierendes Verzeichnis gestoßen:
http://zunnie.game-maps.net/apb/Nuclear_Winter/

Hab dort außerdem noch Soviet_Coop und Soviet_Siege_Coop oder so gefunden, nehme aber an, dass das entweder WIP oder sonstwie unfertig ist.
Jetzt bin ich happy :crack
:)

Und vielleicht war der ganze Quatsch ja auch für den ein oder anderen für euch ganz nützlich, der auch gerne die Coopdinger spielen möchte.

Weiß jemand woher ich diesen grandiosen Coop-Mappack nun bekommen kann?
Link zum Forumsbeitrag:
http://www.apathbeyond.com/forum/lofiversion/index.php/t23423.html

Die Kartennamen waren:
RA_Allied_Coop.mix
RA_Allied_M01.mix
RA_Allied_M02.mix
RA_Allied_M04.mix
RA_Cargo_Express_Coop.mix
RA_DarkDawn_Coop.mix
RA_MAD_Infiltration.mix
RA_Midnight_Fever_Coop.mix
RA_Operation_Endgame.mix
RA_Operation_Volkov.mix
RA_Return_To_Invasion.mix
RA_Soviet_Invasion_Coop.mix
RA_Soviet_Siege_Coop.mix

Ich versuche mich jetzt nochmal auf dieser neuen Seite der Mod umzuschauen.
Vielleicht ises ja irgendwo doch noch da.

OK, hier hab ich jetzt drei scheinbar gänzlich neue Karten entdeckt:
http://apb.game-maps.net/index.php?act=category&id=95

Alle haben kleine Missionen, das find ich cool. Aber die anderen hätt ich trotzdem auch ganz gerne!
Oder sind die jetzt im Spiel inklusive?

Ich find das ziemlich scheiße, dass sie diese Teile nicht einfach übernommen haben nachdem sie die Seite umgebaut haben. Oder dass die nichtmal die neuen Links angegeben haben oder das in ihre Downloadsektion zur Moddb verschoben haben. Vielleicht kann ich die einzelnen Karten EINZELN finden.

Sieht nicht so aus... hat die noch jemand?

MMein Download ist jetzt auch endlich fertig und zu meiner Enttäuschung musste ich feststellen:
Keine der alten Coopkarten ist enthalten!

Woher bekomm ich die jetzt bitteschön?

Ich find immer nur sowas:
http://forums.mp-gaming.com/thread-9682.html?mode=threaded&pid=69747
Und das verlinkt mich dann wieder nur auf 404 und "gibts nicht!"
Was sind das für Affen, dass die sich ne Datenbank anlegen wenn sie deren Einträge dann sowieso löschen?

Noch ein Edit:
Scheinbar sind die Karten jetzt hierin enthalten:
http://www.indiedb.com/games/red-alert-a-path-beyond/downloads/ssapb-21-update-1
Die Links darunter gehen natürlich auch wieder nur in die altbekannte Leere dieser nutzlosen Datenbank zurück.
Ich will nicht zu laut meckern, ne Datenbank ist schön und gut, aber was nützt die, wenn deren Einträge entfernt werden?

Ha! Jawoll, da wars drin.
Jetzt hab ich 8 von den alten Karten plus die drei neuen, wobei sich eine davon eh überlappt. Das heißt mir fehlen jetzt nur noch 4 oder 5 Stück oder so.
Die sind in dem andern Serverpaket drin, das aber 703 MB groß ist. Scheiß moddb. Scheiß undurchsichtige Methode um Karten zu verstecken!
 
Last edited:
OK. Stellt sich raus, dass man die Karten nur noch laden kann wenn mans mittels SSAPB als dedizierten Server startet.
Dummerweise sind bei SSAPB keinerlei Readme-Dateien oder ähnliches mit drin, die erklären wie man das Teil richtig installiert und ausführt.

Brauche dahingehend dringend Hilfe!
 
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