ich glaube jass und c++ sind nicht sehr unterschiedlich, also wird die map wohl hauptsächlich mit jass gemacht worden sein, weil ich bin mir nicht sicher ob der worldeditor c++ umsetzen kann.
anhänge per waffe:
1. ein item im einheiten editor erstellen
2. die fähigkeit - gegenstände - rüstungsbonus als neue eigene fähigkeit erstellen
3. den rüstungsbonus auf 0 setzen
4. siehe screenshot
5. die fähigkeit dem gegenstand, den du erstellt hast, geben
wenn der gegenstand jetzt aufgenommen wird, sollte die einheit die waffe in der rechten hand halten