Akuellster BM

yuri ich nehm mir morgen mal zeit und schreibe dir nen aufsatz dsds kommt ;)
 
ja ne leute denken halt, "tztz, wasn los? nur weil blizzard es nicht schafft seit 18 versionen wc3 zu balancen muss es doch nicht heissen das ICH nicht wüsse was DAS richtige für zh ist"
 
Dumme Frage, aber ist WC denn balanced hinsichtlich aller Armeen ?

Stellt sich jetzt wieder die Frage, was Balance ist.

Naja eben so, dass man eine Armee nimmt und im Mittel so 50/50 Chance hat - mal schwerer, mal leichetere Gegner.
 
wc3 is das was ganz anderes, die macher waren schlau und ham von anfang gesagt mehr als 4 armeen sind sinnlos, jede weitere macht ein balancing noch mals unmöglicher.

wc3 ist sehr balanced, aber da das dort weitaus mehr leute spielen und es sehr viel mehr gute spieler gibt, fallen auch noch so kleine armeevorteile auf. blizzard aktualisiert daher min. alle 3 monate das spiel. ein traum, nich? .^^
 
nein, du lügst doch, das kann garnicht war sein, EALA macht doch schon alles mögliche um neue Patches zu schreiben, die sind halt nur überfordert, stirb du Ketzer!!!

Es gibt kein Blizzard, die haben nur den Support erfunden um EA zu schwächen, aber wir werden aufdecken das Support eine lüge ist und daher wird es diesen Betrug auch nie geben :ugly :ugly ^^

( btw, Ironie? )
 
Also ist das in WC3 zwischen Armee 1-4 alles sehr gemischt, damit meine ich 25% auf jede Rasse ?
 
nein wc3 ist nicht balanced, es gibt einzelne mus die einige imbas aufweisen
ne>orc
hu>ud
sind so die gröbsten

dann gibts da noch mapsübergreifende schwächen, für mache armee halt besser geignet als für andere...

weiterhin gibts LS, lightning shield, ein item was an mittleren creeps spots droppen kann und besonder vs HU krazze vorteile bringt

am ls wurde seit versionen gepatcht, weniger ladungen, weniger dam, hat alles nix genutzt, findet ein gegner LS, kann er die eco des humans extrem schwächen

wc3ler die was aus sich halten spielen schonmal gerne ohne ls, vorallem wenns HU mirrors sind

wobei man aber schon sagen muss das diese balance schwächen in nem völlig anderem bereich liegen als die zh schwächen und die blizzard comms da eher etwas andere ansprüche haben

es gab vor kurzem ne statistik zu bw balance, da wurde 500k spiele aus der pgt ausgewertet und MU und map abhängig gabs hier und da 3% win abweicheung
Protoss(47%) VS zerg(53%) zb

da sind schon einige abgegangen wie imba zerg doch ist^^

man stelle sich ein nuke tox mit 47 zu 53 vor
 
Und schon schwebt unser daarksidee wieder auf Wolke 7:z.

Na wenn dieses Offtopic nicht bald ein Ende hat:D.
 
Standardmäßige persönlich werdende "Diskussion" mal wieder!:D
Und wieviele Posts es in so kurzer Zeit geworden sind!
Wenigstens hat's einen gewissen Unterhaltungswert!;)
 
man stelle sich ein nuke tox mit 47 zu 53 vor


Tox vs Nuke ist balanced!! seit neustem geh ich mit nuek nit emhr in die mitte, sondern einfach nur noch dual waff damit über die flanken nix kommt und wenn der tox sein tunnel links und rechts nit hochbekommt, sieht es sehr schlecht aus, nachher dann noch Ovi+ecm+gatt+ helix dann ncoh migs gg BB's, ja was soll der tox dann noch machen???
 
Keine Ahnung, wo du das her hast, aber Tox hat da schon nen Vorteil.
 
Shadow315 said:
Und schon schwebt unser daarksidee wieder auf Wolke 7:z.

Na wenn dieses Offtopic nicht bald ein Ende hat:D.


es ging halt drum das nichtmal blizzard es bei wc3 hinbekommt mit der balance und das seit 18 patches(die details kamen, weil gefragt wurde, weil ich es weiss und weil du mein ersten vergleiche BMteam-Blizzard nicht verstanden hast)

unter berücksichtigung dieser tatsache ist es halt keine schande wenn das bm team den langsamen weg der herantastung wählt(wie blizz halt auch) und dabei villeicht etwas länger braucht

für MICH ist blizzard das mass aller dinge und ICH erwarte nicht von einem comm projekt das sie bessere arbeit als blizz leisten, blos hat die zh comm es anscheind anders gesehen, endlich mal bissel support und schon gibts was worüber man meckern kann

btw habe ich noch nie mitbekommen das ein blizz mitarbeiter persönlich mit nem user im ts versucht hätte sein problem zu lösen

@che

mitte, dual waff
hört sich nach td an
td ist nukes beste map, alles wo die natural nicht so nah liegt, kannst sie niemals halten und dual waff und tech werden ihre zeit brauchen

wobei ich auch bei td schon bezweifle das du einen halbwegs anständigen tox mit mao(dual waf) spam an anfang im schach halten kannst
 
daarksidee said:
es ging halt drum das nichtmal blizzard es bei wc3 hinbekommt mit der balance und das seit 18 patches(die details kamen, weil gefragt wurde, weil ich es weiss und weil du mein ersten vergleiche BMteam-Blizzard nicht verstanden hast)

unter berücksichtigung dieser tatsache ist es halt keine schande wenn das bm team den langsamen weg der herantastung wählt(wie blizz halt auch) und dabei villeicht etwas länger braucht

für MICH ist blizzard das mass aller dinge und ICH erwarte nicht von einem comm projekt das sie bessere arbeit als blizz leisten, blos hat die zh comm es anscheind anders gesehen, endlich mal bissel support und schon gibts was worüber man meckern kann

btw habe ich noch nie mitbekommen das ein blizz mitarbeiter persönlich mit nem user im ts versucht hätte sein problem zu lösen

@che

mitte, dual waff
hört sich nach td an
td ist nukes beste map, alles wo die natural nicht so nah liegt, kannst sie niemals halten und dual waff und tech werden ihre zeit brauchen

wobei ich auch bei td schon bezweifle das du einen halbwegs anständigen tox mit mao(dual waf) spam an anfang im schach halten kannst


:| mit tox kann man ganz easy dual wf mao spam von nuke in schachhalten
 
Back
Top