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  1. C&C: Rivals - Das Progression System

    Hallo, ja, der Text ist auch eher an Leute mit Eigenerfahrung in dem Bereich gerichtet. Das stimmt absolut, gerade durch Asien als Markt, die zu ihren Lebzeiten noch kein gutes Spiel gesehen haben, und deswegen alles ertragen, können sie sich auf Murks verlassen, der trotzdem konsumiert wird...
  2. C&C: Rivals - Das Progression System

    In Free2Play-Spielen schreiten Spieler in der Regel durch langwähriges wiederholen bestimmter Handlungen vorran. Jemand, der diese öfter wiederholt hat, als ein anderer, hat in der Regel mehr Optionen, oder verfügt einfach über bessere Werte. C&C:Rivals' System des Vorranschreitens (Progression)...
  3. EA ist niemanden was schuldig

    EA hat durch das viele Aufkaufen und Absterbenlassen diverser Devs so viel Schuld angesammelt, dass es für die Unendlichkeit reicht. Sie sind jedem alles schuldig.
  4. C&C: Rivals - Reaktionen zur Ankündigung

    Mit dem Gameplay kann man echt leben, aber wenn man wieder alle 3h auf Kisten wartet die nur irrelevanten Müll beinhalten, den man dann eh schnell wegdrückt, ertrage ich das einfach nicht mehr. Grind und F2P sind eine Sache, jahrelang irgendwelche "Shards" sammeln, für die Wale mehrere tausend...
  5. C&C: Rivals - Reaktionen zur Ankündigung

    Pre-Alpha, mit der mehrfach geworben wird, scheint nur für USA und Canada zu sein. Und das auch nur mit einer Chance zur Einladung. Reines Vorregistrierungen pushen.
  6. Mainforum

    Ich habe keine Ahnung, wo ich das hinschreiben kann, aber hat noch jemand "diese Mail" bekommen? Er ist wieder da *schauder*!
  7. neue Videos

    Bin ich der einzige, der die Cutscenes großartig findet? Ich spiele ja sonst keine AAA Titel, aber dass die Beta so realistisch aussehen beim Sprechen, hat mich schon sehr angemacht. Auch wirkt die Kampagne nicht überladen. Die "suche alle bis auf den letzten Goo um zu gewinnen"-Missionen haben...
  8. neue Videos

    Wenn es genauso schnell nichts kostet, wie dieses Planetary Anihilation, bin ich auf jeden Fall dabei :D.
  9. WarCraft: Armies Of Azeroth - StarCraft II mod

    Irgendwie nicht. Dumme Auflösung und Waypoints. Ich kam meine letzten drei Versuche damit jedenfalls nicht klar.
  10. WarCraft: Armies Of Azeroth - StarCraft II mod

    Need, dringend, jetzt. Ich war SO enttäuscht, dass auf der Blizzcon dieser dämliche Shooter vorgestellt wurde anstatt ein WC3 Remake oder gar WC4 ... das Teil sieht wirklich gut aus!
  11. Cities: Skyline

    Cities in Motions fand ich super. Der 2. Teil ist auch toll, komplexer, dafür weniger rund. Von denen ein Städtebauspiel ... besser als SC5 schaffen die es schon, aber das kann CitiesXL ja auch.
  12. Was bringt uns die GamesCom 2014?

    Ich bin extrem angepisst über das neue Siedler. Der kann sich sein Fokusgruppengelabere in den Hintern schieben. Deren Inkompetenz ist größer als EA je sein kann. Wer will denn bitte neben dem Siedeln mit hässlichen Comicfiguren Diablo spielen, Bossgegner besiegen für Loot mit dem man dann...
  13. Battleborn

    Ich hatte es irgendwie die ganze Zeit in den Favorten weil mir der Trailer gefiel. Für interessierte: http://www.youtube.com/watch?v=RLuc8vjny5c.
  14. Grey Goo von Petroglyph - Rettung oder Reinfall?

    Hmm, man müsste es einmal mit guten Spielern sehen. Ich bin immerhin interessiert. Auch wenn ich wohl keine BETA-Fraktion spielen werde. Ich mag dieses Upgradesystem nicht.
  15. Grey Goo von Petroglyph - Rettung oder Reinfall?

    Also diesen einen Vorgänger mit den Riesengebäuden, fliegenden weißen Cybertypen und der Zauberfraktion mit den herbeigedachten Gebäuden fannd ich theoretisch ziemlich gut. Praktisch war die Performance einfach nicht geil. Gib zwar viele Spieler, die ihre PCs richtig arbeiten sehen wollen, aber...
  16. GameStar mit großem "CnC Report" (plus CnC:TS + Addon)

    Der Siedlerteil, der dort Gratis dabei ist, ist übrigens richtig toll. Da hat man mal total verschiedene Wirtschaftsketten zwischen den Völkern.
  17. Zitat des Monats Januar 2014

    Der Monat war wirklich gut. Eigentlich schon besser als der Jahresrückblick 2013 ... Über Hitler musste ich jedenfalls lachen. Die 12 ist jedoch zu klug und ich hoffe alle Teilnehmer werden gebannt :X. ich habe viel zu spät aufgehört, verstehen zu wollen, was denn eigentlich gesagt wird.
  18. Planetary Annihilation kaufen?

    Nöp, wie gesagt, man kann das doch dann einfach erleichtern. Jeder kümmert sich um sein Gebiet, aber manchmal kann es sinnvoll sein alle Einheiten zu steuern. Ich will halt nicht aus Versehen durch Doppelklick für Mehrfachauswahl Befehle meiner Freunde löschen.
  19. Planetary Annihilation kaufen?

    Ist das ausgebaut? Gibt es Shortkeys für Auswahl von Einheiten anderer Spieler? Kann man Einheiten markieren? Es reicht ja wenn Einheit in den ersten 4 Strg+x Gruppen markiert werden und dann von anderen Spielern nur durch Strg+Rahmen Ziehen selektiert werden würden usw. Ansonsten war das bei...
  20. Forenumstrukturierung 2013

    Dieses Vertrauen! Kostet das nicht über 50€ bei Steam? Das ersetzt doch nur Battleforge als extremstes Nischenspiel :X.
  21. Command and Conquer gecancelt

    Da kommt niemals eine boxed Version. Eher sehen wir so eine "meine stinkende Asi-Familie hurt rum"-Sendung auf Arte oder ZDF Info, was dann ein ähnlich absurdes Prinzip wäre. Andererseits könnte EAs Logik auch so lauten: "F2P gefloppt und gecanceled, neues C&C startet bei 0 Entwicklungskosten...
  22. Warum man gerne für "Die Siedler Online" zahlt, obwohl man es nicht muss

    Ein gutes F2P Spiel belohnt für Ausgabe. Man muss sich nach dem Kauf freuen. Da gäbe es vieles in Siedler, was man dann "auch so erreichen" könnte, vor allem von der Bequemlichkeit her. Leider gibt zum Großteil nur Ressourcen. @Dezi: Infinity Wars ist megageil! Viel besser als Hearthstone. Das...
  23. Warum man gerne für "Die Siedler Online" zahlt, obwohl man es nicht muss

    Hmm, Siedler ist imho kein gutes Beispiel. Ich zumindes finde es extrem overpriced. Meiner Meinung nach eines der schlechtesten F2P-Konzepte überhaupt. Kann jedoch aber auch daran liegen, dass ich das aus Sicht eines Spielers, und nicht der einer Bürofrau mittleren Alters sehe. Da war Generals2...
  24. Die Kernelemente eines C&C

    Lunaks Punkte finde ich sehr schön, auch wenn man aus solchen Ideen gelernt hat, dass man sie vielleicht nicht mehr auf diese Weise einführen sollte. Beide Gedankenkontrollen waren eher mäßig spaßig (Mass Yuris/Gebäude einnehmen). Feuersturm war eher zum Recyclen der eigenen Sammler oder nur für...
  25. Die Kernelemente eines C&C

    Singleplayer: *tolle Kulissen *Mischung aus Realaufnahmen (Dialoge) und Cinematics (Actionszenen) Allgemein: * Scifi-Zeug! Selbst im realitätsnahestem Spiel (Generals) muss es Laserwaffen und anderen unrealistischen Schnickschnack geben. * Klare Kontereinheiten: Inf > Inf; Inf > Tank; Tank >...
  26. VG: Die Absetzung von C&C hatte nichts mit Fanfeedback zu tun!

    @All: Nach all der Diskussion fällt mir auf, dass wir gar nicht wissen, WARUM es so lange dauerte. Warum war denn überhaupt noch die Steuerung so mies und die Waypoints so schlecht? Hat sich in den Nachwirkungen kein VGler darüber geäußert? @freezy / @Shadow: Beachtet bitte, dass es mir darum...
  27. VG: Die Absetzung von C&C hatte nichts mit Fanfeedback zu tun!

    Schlechtes Bespiel. Feedback hatte doch gar keinen Einfluss auf C&C4 Oo. Das musste rausgepfeffert werden und gut ist. Ausserdem sind 3 Jahre für ein Spiel dieser Größenordnung nicht viel. SC2 hat über 5 Jahre gebraucht, und war weit davon entfernt fertig zu sein zum Release. D3 muss nicht...
  28. VG: Die Absetzung von C&C hatte nichts mit Fanfeedback zu tun!

    Das sagte ich nicht. ZH ist aber genausowenig ein Klon wie wie Generals2. ZH hat die Bau- und Abbaumechanik, die Arbeiter, schnellere Expansionsmöglichkeiten (die dann in folgenden C&Cs fortgesetzt wurden) und das Hauptgebäude mit Extrafunktionen übernommen. Jetzt wird über Caster, kein Crushing...
  29. VG: Die Absetzung von C&C hatte nichts mit Fanfeedback zu tun!

    Und du merkst wirklich nicht warum die Meinung von Leuten wie dir einfach ausgeblendet wurde? Primärziel war ein RTS, kein HD Remake von Generals. Ausserdem hat Generals 1 viel mehr von Starcraft 1 kopiert als es Generals2 je von SC2 könnte. Triple3003 hat das gestern so schön formuliert, nur am...
  30. Was zockt ihr nun statt Generals 2?

    Warum kannst du das schon spielen?
  31. Was zockt ihr nun statt Generals 2?

    Ich kann nur Dark Age of Camelot auf einem Classic Freeshard empfehlen. Hat fats soviele Spieler wie die Bezahlversion bei EA.
  32. Command and Conquer gecancelt

    Ich hatte gerade Twitch angemacht und auf diesem empfohlenen Sender wurde genau in diesem Moment die Pressemitteilung zur Schließung von C&C vorgelesen. Deswegen habe ichs auch einfach nur nebenbei erwähnt für Leute die gerade da sind.
  33. Command and Conquer gecancelt

    Absolut keine Ahnung haben, trotzdem reden aber sich gleichzeitig über anderer Leute Inkompetenz echauffieren. Von Ganon ein Danke erhalten. "Wir haben doch so viel Feedback gegeben". Zustand des United Forums 2013. PS: http://de.twitch.tv/onemoregametv Auf Twitch läuft derzeit eine...
  34. Command and Conquer gecancelt

    Sehr Schade, aber lustig, dass sie in der Nachricht zum Canceln direkt wieder falsche Versprechungen eingefügt haben. Als ob sie in der Lage wären ein erfolgreiches Buy2Play Spiel zu erstellen. Ich stand hinter EA, weil F2P passieren musste. Solange ihnen jetzt kein Wunder mit einem...
  35. Warum das neue C&C scheiße ist

    @Ivan: Genau das ist doch das Problem, was auch nicht nur Spielserien sondern auch Genres haben. Im Laufe der Zeit entsehen soviele Unterschiede, dass jeder etwas anderes mag. Ausserdem werden einige Features, vor allem zur Spielbarkeit, verpflichtend. Da kann nunmal kein Publisher irgendwelche...
  36. Warum das neue C&C scheiße ist

    Sehr guter Beitrag, leider haben Mistgabeln und Vernunft keine gute Synergie, weswegen es immer ein Übergwicht der anderen Seite geben wird. Ich würde jedoch gerne hinzufügen: Ein Spiel soll in erster Linie Spaß machen, und hier im Forum sind einige Kritiker, die durch fast täglichen Spielens...
  37. Einkommen pro Minute als GLA

    Warum ist denn eigentlich nicht nur das Sammeln der Ressourcen begrenzt, sondern auch das abgeben? Das jetzt hat doch keinerlei spielerischen Vorteil, jedoch viele Nachteile. Das kann doch nicht wirklich nur an der hübschen Depotanimation liegen ...
  38. Gedanken zum Foghack - Command Center zuerst und (Anti)Scouting

    Klingt doch sehr vernünftig. Solange weiterhin solche Nachrichten kommen, lebt die Hoffnung weiter.
  39. 6000 XP / 1080 CP pro Stunde farmen!

    Nicht unbedingt. Wenn Schere gerade beliebt ist, sind die Steine besser dran. In LoL passiert es regelmäßig, dass ein als schwach empfundener Held urplötzlich eine Pflichtwahl wird. Das gäbe es sogar bei einem perfekt gebalancedem Spiel mit nur einer Fraktion. Streamer machen es vor, Rest macht...
  40. 6000 XP / 1080 CP pro Stunde farmen!

    Ist halt die Angst vor dem Unbekannten. Alles wiederholt sich irgendwie. "Naja." bei 2,2k ELO gehört er zu den 1-2% besten Spielern. Ein normaler Spieler spielt jetzt nicht so viel um da mithalten zu können, weswegen nur wenige alle Champs haben dürften. In C&C muss man jedoch auch nicht alle...
  41. 6000 XP / 1080 CP pro Stunde farmen!

    Häh? LoL ist doch kein MMORPG. Man spielt doch mit 9 anderen Leuten. Warum sollten sie einen so lange Leben lassen? Selbst die kleinen Minions sollten viel früher die Basen alle zerstört haben. Es gibt zudem einen Maximalwert, der nicht größer als 90min Spielzeit sein sollte. (Wenn man einen...
  42. 6000 XP / 1080 CP pro Stunde farmen!

    Komisch, dass sie sich genau das nicht bei LoL abgeguckt haben. Da gibts EXP/Währung pro Zeit, und der Verlierer bekommt, wenn überhaupt, nur ein bisschen weniger. Sowohl das Stufenabhängige, als auch die Halbierung der Punkte beim Verlierer sind für so ein fortschrittabhängiges Spiel eigenartig.
  43. So funktionieren die Perks/Fähigkeitenvorteile in C&C!

    Wie funktionieren die Perks mit mehreren Stufen. Ersetzt die 2. Stufe die 1.? Muss man 1. und 2. equippen?
  44. Welcher General passt zu mir?

    So schnell werden wir dir da nicht helfen können. Das Auswerten der vielen gegebenen Informationen über deinen Charakter und deinen Vorlieben wird noch etwas dauern.
  45. Livestreams ansehen oder selbst Streamen? So Gehts!

    EgoSchlüter zu Command and Conquer 4, EgoSchlüter bitte. @Streams: Es wäre toll, wenn ihr Streamer euch auch bei Twitch als C&C spielend eintragt, sodass ihr hier erscheint. Einige Streamer, die man hier findet, sind in Twitch nicht suchbar.
  46. Als Vollpreistitel kostet Command & Conquer derzeit 119,97 Euro

    Wir hatten das ja schonmal, und wenn es stimmt, dass das ausschließlich durch faire Preise möglich ist - fair enough. Aber ist es wirklich so? Gibt es da keinen Investor? Strife finde ich eigentlich sehr interessant bis auf die Kinderoptik (Ich habe mich nicht Jahre durch LoL gequält nur um...
  47. Als Vollpreistitel kostet Command & Conquer derzeit 119,97 Euro

    Meine güte. Denkt doch mal nach Leute. DotA2 kostet auch eine Menge, vor allem die überbezahlten Turniere. Klar haben dieses Jahr viele Spieler dafür bezahlt, aber die Fanbase reicht doch auch es damit zu finanzieren. Wie sieht das mit C&C aus? Guckt eich mal die Streamzuschauer an. EA würde bei...
  48. Als Vollpreistitel kostet Command & Conquer derzeit 119,97 Euro

    @Mantaza: Eine Bedingung ist natürlich, dass auf max. Level jeder General all' seine Perks ausrüsten kann und es auch mit all diesen gebalanced ist.
  49. Als Vollpreistitel kostet Command & Conquer derzeit 119,97 Euro

    Weil es kein Geld bringt. DotA2 existiert nur um die Leute noch mehr an Steam zu binden. EA kann es sich anscheinend nicht leisten so viel Geld für einen guten Ruf und Origin auszugeben. Valve lebt von Fanboys und Steam - mit DotA2 kriegen sie beides. Ausserdem sind Perks in der Theorie gar...
  50. Als Vollpreistitel kostet Command & Conquer derzeit 119,97 Euro

    Tarlanc hat aber Recht. Die Generäle sind nicht dazu da sie sofort zu haben. Man spielt mit EINEM General, der einem gefällt, und ganz nebenbei sammelt man die anderen. Das funktioniert und daran wird EA auch kaum etwas ändern. Gerade der tägliche Bonus von 500 Punkten hilft extrem...
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