wie ich sehe bist auch du, lappen, ein chekker fan...
jaja, das zeigt auch deine signatur.. schon klar...
aber wenn silencer cnczh noch installiert hat, so kann er uns doch die freude machen...
@bird
tjo.. danke für dein feedback..
hätte wirklich massiv die mitte zurückerobern müssen...
das mit den migs.. ja ich hab erst später die einzeln auf eine taste gelegt.. ansonsten hab ich immer 2 auf einer taste.. deswegen...
das mit der produktion lahmlegen... da hast du recht... hätte mir...
Hallo Leute,
Hab erst neulich gegen tnt gespielt.. und abgebissen.. version: 1.4, map: td
seine taktik war recht simpel.. er sich mit fassern immer abgesichert..
ursprünglich wollt ich auf doppel waff gehn und die initiative übernehmen.. hab mich dann aber für die bunkernoob variante...
lol "generalüberholung"... :top
tjo, lappen, als alter Hase mit 32 Jahren könntest ein bissl rücksicht nehmen auf die 15 jährigen ZH sprösslinge.. die müssen erstmal groß werden...
meines wissens drüften die ja gar nicht spielen.. oder? also sind es illegale 15 jährige ZH sprösslinge... hm...
hast nie dem Arni zugeschaut bei terminator 2 wie der mit der gatling umgeht.. das war doch präzise genug - also bitte!:o
und auf der schulter hatte er de galting auch net.. tztztz:kek
musst dich hinten anstellen.. zuerst lappen dann kassad und dann erst du.. oder wollts vielleicht alle 3 gleichzeitig gegen mich?.. :D
na ernsthaft:
von mir aus gern.. heut kann ich nicht.. morgen wärs ok bei mir... ich spiel meist mit einem m8 2on2 oder 3on3.. hab früher öfters 1v1 gespielt...
tnt hat scud.. somit red ich von tnt.. auch wenn das rep mit stealth is..
die kannst ja mit tunnel kombinieren... wenn der mit 1000 tc anrückt auf die base zu dann holst die scud werfer aus einem hinteren tunnel raus und bam.. sinds nur noch 980 tc... das machst dann halt 50x und fertig...
an mir liegts ja nicht... wenn ich verlier und mich lappen von der bildfläche fegt hab ich was gelernt.. und fertig..
würd gern gegen ihn mal spieln..
obwohls mir eigentlich um die flashbangs gegangen is.. dass man die eben gegen inf braucht..
ich glaub ja selber, dass usa inf überlegen ist...
richtig lappen da stimm ich mit dir überein... um das gings mir eigentlich... ich bin ja nur auf mcwallace eingegangen.. der meint ja das flashbangs eine verschwendung ist...
vielleicht hat ers auch sarkatisch gemeint und ich checks nur nicht...
schon mal auf die idee gekommen, dass ich in der...
em... tjo.. mit was verteidigst du dich?... und warum bekomm ich den bunker nicht hoch?
bis der erste humvee rauskommt stehn schon min 3 ths da und 2 minis...
das hat da keinen sinn, lappen,
wir könnten ja mal ein probespiel machen... du mit irgendeinen armi.. und ich inf... sag ma auf td...
toll zeig mir wie du das machst.. ich fahr mitn ersten dozer richtung deiner base und bau mitn 2. das kraftwerk wenn das steht bau ich kasernen.. da hast du gradmal das supp fertig.. von der waff und humvee ganz zu schweigen...
hm... mcwallace... so ganz glaub ich dir das nicht mit den flashbangs..
sagen wir mal air vs inf auf td... der rusht mit 5 minis und 5 th auf das supp zu.. die kannst nie und nimmer aufhalten ohne flash...
ich würd auf alle fälle die 800 "verschwenden" für die flash.. wenn ich bei random den...
wenn der inf soo schlecht ist.. oder sagen wir mal wenn die minis soo schlecht sind und teuer unsw... warum spielst du dann inf????
spiel doch china vani... da hast immer 2 inf die aus der kaseren kommen, hast gatling panzer und die rot garisten putzen die gebäude einfach nur so weg...
wenn ich in den tunnel klicke, dann seh ich den tunnel und der dozer/lkw macht nix...
aber ich glaub du meinst mit wegpunkten.. hm.. tjo werd ich testen..
ich habs bis jetzt nur geschafft, wenn er umdreht und sich beim umdrehn in richtung tunnel wendet und dabei den worker erwischt...
der fährt doch auch bei wegpunkten drumrum... muss ich mal näher testen..
und bei der "guard area" tjo da ist ja der tunnel näher als der worker und somit greifens den tunnel an...
hab mal ne frage bezüglich den worker der einen tunnel baut und dabei in der baustelle steht...
ich schaffs net den sack zu überfahren.. hab das mal mit einem m8 probiert.. habs hinbekommen nur brauch ich 20 oder mehr versuche.. und da ist es schon möglich dass der tunnel längst fertig ist...
naja der glaler tut sich auch schwer gegen flamer spam.. ok.. sag ma mal so ich tu mir schwer mit gla gegen tank wenn der mit mehreren lamern meine tunnel anheizt...
könn ma gern machen.. hab eigentlich nur am abend zeit so zwischen 19:00 und 22:00..
einen m8 hätt ich schon.. mit dem spiel ich regelmäßig um die zeit...
schätzomativ wird der air, der dropped, einen laser droppenden gen leichter abwehren.. von dem her bekommst nie den laserturm hoch.. und dir mds sind fürn hugo weil die chinooks alles weglasern.. im gegensatz schauts in der lasergen base anders aus.. da fallen die chinooks und dann bist schon...
infernos.. 3 infernos zugleich geschossen ergeben einen feuersturm somit kanner da nix ausladen wennst es zb auf einen tunnel feuerst..
ansonsten nuke cannon mit neutronen upgrade.. leert den tunnel.. also alle insassen des tunnels sind hin...
bei usa.. tomahawk mit avenger im nacken.. somit...
witziges thread...
grundsätlich kannst ja mit jeden gen jeden schlagen.. somit wären alle "problem gens"
ich würd aber mal behaupten, dass nuke ein etwas größerer problem gen von tank ist..
die maos sind von beiden ungefähr gleich stark, da ja der eine erfahrung hat und der andere uran...
laser ist der beste gen zum droppen... vor allem wennst gegen usa spielst..
so ein laserturm beim feindlichen supply macht sich sehr gut!!
ich denk mir mal der gefährlichste rush ist der vom gla mit jeep und terrors.. meist ist ja das ziel des glalers die waff zu zerstören.. mit 3 terrors...
kann mir gut vorstellen, dass die 3 kr einen ecm erledigen.. aber 2?... hm..
na vielleicht hattest einfach pech und die kr haben nur auf einen geschossen und einen teil der raketen auf den 2. abgelenkt..
oder sind die ecm dicht zusammen gestanden?
zu anfang helfen gatling geschütze schon... er braucht 4 raps mit raketen upgrade um eine gatling auf einmal zu zerstören.. somit hast du genug zeit ein gatling geschützt aufzustellen.. strategisch günstig natürlich.. und dazu einige gatling tanks... im späteren game gibts einen oder 2 ecm...
ich hatte ein ähnliche situation..
ich war china nuke und stürmte grad mit 2 ovi die eine massenschalcht hinter sich hatten dei feindliche tnt base.. hab mir schon gedacht so das wars.. feindliche truppen zerstört.. jarmen erledigt.. er hat ka chance.. und dann bum.. beide ovis hin - einfach...
ok leute versteh ich... was is bei team spiele..
zb 3v3? hat sw bei längeren spielen einen sinn?
@raven:
mit was gekämpfst du buggies, infernos, toma, bbs, humvees? da sind doch die migs ideal...
warum nicht? hat man immer solche geld not bei 1v1.
zb nuke mirror.. auf td... grundtaktik ist doch mit dem ersten panzer auf die feindlichen trucks zu stürmen.. und danach mit einem flamer hinter...
manchmal kommts statt der doppelwaff zu einer waff mit af und helix versuch... ok.. angenommen...
nuke migs?... ok man baut auch wenig sw... versteh eh nicht so recht warum... jaja weil man mit den 4500 (<- nuke gen nuke) truppen bauen muss um zu überleben..
trotzallem bau ich gern sw für nuke migs und bei gla auch mal neutronen für die tunnel...
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