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  1. VUSA + AIR vs VGLA + NUKE

    wie ich sehe bist auch du, lappen, ein chekker fan... jaja, das zeigt auch deine signatur.. schon klar... aber wenn silencer cnczh noch installiert hat, so kann er uns doch die freude machen...
  2. VUSA + AIR vs VGLA + NUKE

    wenn da was draus wird, chekker, dann postet doch einer das rep... das würd mich doch interessieren...
  3. strategie gegen tnt auf td.. mit nuke..

    @bird tjo.. danke für dein feedback.. hätte wirklich massiv die mitte zurückerobern müssen... das mit den migs.. ja ich hab erst später die einzeln auf eine taste gelegt.. ansonsten hab ich immer 2 auf einer taste.. deswegen... das mit der produktion lahmlegen... da hast du recht... hätte mir...
  4. strategie gegen tnt auf td.. mit nuke..

    Hallo Leute, Hab erst neulich gegen tnt gespielt.. und abgebissen.. version: 1.4, map: td seine taktik war recht simpel.. er sich mit fassern immer abgesichert.. ursprünglich wollt ich auf doppel waff gehn und die initiative übernehmen.. hab mich dann aber für die bunkernoob variante...
  5. trick mit china!

    wie is es dann bei den workern bei gla? wieviele baut ihr da?
  6. Aktion: Mehr Teilnehmer für die UBZ-Turniere

    weils mich mal so interessiert, wieviele seit ihr bei dem tunier so im durchschnitt?
  7. trick mit china!

    hab noch nie einen mit 3 lkw bei einem supp erlebt...
  8. VUSA + AIR vs VGLA + NUKE

    @piranha wer von denen bist du?.. ich schätz der tank?
  9. Undercover vs Nuke

    lol "generalüberholung"... :top tjo, lappen, als alter Hase mit 32 Jahren könntest ein bissl rücksicht nehmen auf die 15 jährigen ZH sprösslinge.. die müssen erstmal groß werden... meines wissens drüften die ja gar nicht spielen.. oder? also sind es illegale 15 jährige ZH sprösslinge... hm...
  10. Aktuelle Bugliste in Zerohour

    hast nie dem Arni zugeschaut bei terminator 2 wie der mit der gatling umgeht.. das war doch präzise genug - also bitte!:o und auf der schulter hatte er de galting auch net.. tztztz:kek
  11. Aktuelle Bugliste in Zerohour

    musst dich hinten anstellen.. zuerst lappen dann kassad und dann erst du.. oder wollts vielleicht alle 3 gleichzeitig gegen mich?.. :D na ernsthaft: von mir aus gern.. heut kann ich nicht.. morgen wärs ok bei mir... ich spiel meist mit einem m8 2on2 oder 3on3.. hab früher öfters 1v1 gespielt...
  12. Aktuelle Bugliste in Zerohour

    @ macbeth: stimmt..
  13. Aktuelle Bugliste in Zerohour

    auf einmal möchten mich alle niedermetzln... :eye
  14. Probleme gegen Infantry-General

    tnt hat scud.. somit red ich von tnt.. auch wenn das rep mit stealth is.. die kannst ja mit tunnel kombinieren... wenn der mit 1000 tc anrückt auf die base zu dann holst die scud werfer aus einem hinteren tunnel raus und bam.. sinds nur noch 980 tc... das machst dann halt 50x und fertig...
  15. Probleme gegen Infantry-General

    scud werfer?... gut gegen tc und infs... musst halt vorhalten...damits den ersten auch triffst...
  16. Aktuelle Bugliste in Zerohour

    an mir liegts ja nicht... wenn ich verlier und mich lappen von der bildfläche fegt hab ich was gelernt.. und fertig.. würd gern gegen ihn mal spieln.. obwohls mir eigentlich um die flashbangs gegangen is.. dass man die eben gegen inf braucht.. ich glaub ja selber, dass usa inf überlegen ist...
  17. Aktuelle Bugliste in Zerohour

    richtig lappen da stimm ich mit dir überein... um das gings mir eigentlich... ich bin ja nur auf mcwallace eingegangen.. der meint ja das flashbangs eine verschwendung ist... vielleicht hat ers auch sarkatisch gemeint und ich checks nur nicht... schon mal auf die idee gekommen, dass ich in der...
  18. Aktuelle Bugliste in Zerohour

    em... tjo.. mit was verteidigst du dich?... und warum bekomm ich den bunker nicht hoch? bis der erste humvee rauskommt stehn schon min 3 ths da und 2 minis... das hat da keinen sinn, lappen, wir könnten ja mal ein probespiel machen... du mit irgendeinen armi.. und ich inf... sag ma auf td...
  19. Aktuelle Bugliste in Zerohour

    toll zeig mir wie du das machst.. ich fahr mitn ersten dozer richtung deiner base und bau mitn 2. das kraftwerk wenn das steht bau ich kasernen.. da hast du gradmal das supp fertig.. von der waff und humvee ganz zu schweigen...
  20. Aktuelle Bugliste in Zerohour

    hm... mcwallace... so ganz glaub ich dir das nicht mit den flashbangs.. sagen wir mal air vs inf auf td... der rusht mit 5 minis und 5 th auf das supp zu.. die kannst nie und nimmer aufhalten ohne flash... ich würd auf alle fälle die 800 "verschwenden" für die flash.. wenn ich bei random den...
  21. Aktuelle Bugliste in Zerohour

    wenn der inf soo schlecht ist.. oder sagen wir mal wenn die minis soo schlecht sind und teuer unsw... warum spielst du dann inf???? spiel doch china vani... da hast immer 2 inf die aus der kaseren kommen, hast gatling panzer und die rot garisten putzen die gebäude einfach nur so weg...
  22. gla tunnelbauer

    wenn ich in den tunnel klicke, dann seh ich den tunnel und der dozer/lkw macht nix... aber ich glaub du meinst mit wegpunkten.. hm.. tjo werd ich testen.. ich habs bis jetzt nur geschafft, wenn er umdreht und sich beim umdrehn in richtung tunnel wendet und dabei den worker erwischt...
  23. gla tunnelbauer

    der fährt doch auch bei wegpunkten drumrum... muss ich mal näher testen.. und bei der "guard area" tjo da ist ja der tunnel näher als der worker und somit greifens den tunnel an...
  24. China Tank General

    @ redeagle schmähbär..:kek für deine usa truppen reichts noch.. :D
  25. gla tunnelbauer

    hab mal ne frage bezüglich den worker der einen tunnel baut und dabei in der baustelle steht... ich schaffs net den sack zu überfahren.. hab das mal mit einem m8 probiert.. habs hinbekommen nur brauch ich 20 oder mehr versuche.. und da ist es schon möglich dass der tunnel längst fertig ist...
  26. China Tank General

    naja der glaler tut sich auch schwer gegen flamer spam.. ok.. sag ma mal so ich tu mir schwer mit gla gegen tank wenn der mit mehreren lamern meine tunnel anheizt...
  27. Problem!

    könn ma gern machen.. hab eigentlich nur am abend zeit so zwischen 19:00 und 22:00.. einen m8 hätt ich schon.. mit dem spiel ich regelmäßig um die zeit...
  28. USA Laser

    schätzomativ wird der air, der dropped, einen laser droppenden gen leichter abwehren.. von dem her bekommst nie den laserturm hoch.. und dir mds sind fürn hugo weil die chinooks alles weglasern.. im gegensatz schauts in der lasergen base anders aus.. da fallen die chinooks und dann bist schon...
  29. USA Laser

    selber droppen... und mit was?
  30. Problem!

    infernos.. 3 infernos zugleich geschossen ergeben einen feuersturm somit kanner da nix ausladen wennst es zb auf einen tunnel feuerst.. ansonsten nuke cannon mit neutronen upgrade.. leert den tunnel.. also alle insassen des tunnels sind hin... bei usa.. tomahawk mit avenger im nacken.. somit...
  31. USA Laser

    wie wärs mit avenger? 2 avenger und der macht nicht mehr einen drop...
  32. China Tank General

    witziges thread... grundsätlich kannst ja mit jeden gen jeden schlagen.. somit wären alle "problem gens" ich würd aber mal behaupten, dass nuke ein etwas größerer problem gen von tank ist.. die maos sind von beiden ungefähr gleich stark, da ja der eine erfahrung hat und der andere uran...
  33. Artillerie nutzlos?

    sind da buggies nicht besser?.. ich mein der braucht nur 1 avenger und da können 3 scudwerfer draufschiesen und nix passiert mit ihm...
  34. USA Laser

    laser ist der beste gen zum droppen... vor allem wennst gegen usa spielst.. so ein laserturm beim feindlichen supply macht sich sehr gut!! ich denk mir mal der gefährlichste rush ist der vom gla mit jeep und terrors.. meist ist ja das ziel des glalers die waff zu zerstören.. mit 3 terrors...
  35. Problem mit ECM Panzer

    kann mir gut vorstellen, dass die 3 kr einen ecm erledigen.. aber 2?... hm.. na vielleicht hattest einfach pech und die kr haben nur auf einen geschossen und einen teil der raketen auf den 2. abgelenkt.. oder sind die ecm dicht zusammen gestanden?
  36. Probleme mit Air General!

    der rap entarnt im flug.. also muss er net am flugfeld stehn um aufzuklären...
  37. Probleme mit Air General!

    hm.. bist dir sicher? ich bild mir ein dass der radius um einiges kleiner ist...
  38. Probleme mit Air General!

    zu anfang helfen gatling geschütze schon... er braucht 4 raps mit raketen upgrade um eine gatling auf einmal zu zerstören.. somit hast du genug zeit ein gatling geschützt aufzustellen.. strategisch günstig natürlich.. und dazu einige gatling tanks... im späteren game gibts einen oder 2 ecm...
  39. Tankgeneral, is der gut?

    tjo die geschmäker sind verschieden... ich steh auf die infernos... und nuke cannons sind bei einem game nuke vs. tank der garant das nuke gewinnt.
  40. Tankgeneral, is der gut?

    @ matrix.. ja schon.. ich meinte eigentlich nuke cannon und inferno cannon...
  41. Tankgeneral, is der gut?

    mir gefällt der tank überhaupt net... die tank sind viel zu lahm... und keine artillerie...
  42. C&C Zero Hour Tipps und Tricks

    der prop turm heilt ja nur? von schussfrequenzerhöhung merk ich nix...
  43. Team - Taktik gesucht ^^

    ich hatte ein ähnliche situation.. ich war china nuke und stürmte grad mit 2 ovi die eine massenschalcht hinter sich hatten dei feindliche tnt base.. hab mir schon gedacht so das wars.. feindliche truppen zerstört.. jarmen erledigt.. er hat ka chance.. und dann bum.. beide ovis hin - einfach...
  44. Team - Taktik gesucht ^^

    na... tnt rebells... die tauchen auf sterben.. explodiern dabei und aus is mit den humvees...
  45. Battlemaster tuning

    ok leute versteh ich... was is bei team spiele.. zb 3v3? hat sw bei längeren spielen einen sinn? @raven: mit was gekämpfst du buggies, infernos, toma, bbs, humvees? da sind doch die migs ideal...
  46. Battlemaster tuning

    warum nicht? hat man immer solche geld not bei 1v1. zb nuke mirror.. auf td... grundtaktik ist doch mit dem ersten panzer auf die feindlichen trucks zu stürmen.. und danach mit einem flamer hinter... manchmal kommts statt der doppelwaff zu einer waff mit af und helix versuch... ok.. angenommen...
  47. Battlemaster tuning

    nuke migs?... ok man baut auch wenig sw... versteh eh nicht so recht warum... jaja weil man mit den 4500 (<- nuke gen nuke) truppen bauen muss um zu überleben.. trotzallem bau ich gern sw für nuke migs und bei gla auch mal neutronen für die tunnel...
  48. Feuersturm

    im lan oder net funkt das net.. so weit kommst normalerweise net.. ausser vielleicht in einem team spiel wo du mit 2 pros im gleichen team spielst..
  49. Battlemaster tuning

    hab mir gedacht wir verlgeichen hier grad tank und nuke...
  50. Battlemaster tuning

    würd nuke auf alle fälle bevorzugen... allen schon wegen billigere migs und artillerie...
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