@ u2k: sicherlich hast du da recht, allerdings ist es momentan bei cnc3 so das man als gdi spieler viel mehr auf seine eco achten muss und ständiges einheitenproduzieren, bei nod hingegen kann man auch sehr gut mit einer schwächeren eco spielen wichtig ist dabei nur der ständige harass von...
gibts für scbw... setz man wegpunkte zu nah in zu kurzer zeit nebeneinander werden diese nicht gerechnet, ebenso wird das mehrmalige klicken auf gebäude in der bauliste nicht gewertet, usw.
z.b. hat boxer (scbw spieler) eine apm zahl von ca350 wovon allerdings nur 150-200 klicks wirklich...
gestern habe ich nicht mit prochnow gespielt, trotzdem danke an aurelius dafür das er so schnell eingesprungen ist! mit prochnow wäre es wohl anders ausgegangen ;)
so eines der vielen matches gegen Prochnow bei dem er keinen tankspammt spielt weil der gegen scrin total untergeht
und allgemein... wer spielt denn scho tankspamm? o0
hab jetzt nicht alle post gelesen o0
online:
- oft kann ich im automatch nicht connecten (relog hilft)
- bei ca 5% der spielen stürzt das spiel bei 99% im Ladebildschirm ab
- die hohe res rate ist super
- balance ist eigentlich ganz ok
campain
- super atmo
- alle ereignisse irgendwie zu...
da muss ich styleliga voll und ganz recht geben. dieser patch stellt eine super starke abschwächung dar und warum wird der scrin turm verteuert, der sonictower aber nicht? o0
es geht lediglich um einige showmatches, also kommt wieder runter... niemand hat durch die teilnahme einen vorteil oder nachteil durch nichtteilnahme! es geht einfach nur um spaß und das austesten der telestrator funktionen. wenn jemand so wild auf showmatches oder cast ist dann hat man mit cnc3...
wie will man denn sonst einen esport titel auf den markt bringen? 3 jahre warten bis sich eine community entwickelt? das was sunflowers versucht hat war schon gut, allerdings das game nicht ;P
viel spaß an alle teilnehmer und zuschauer btw
bei einer normalen ausgangssituation sicherlich, aber würde man von anfang an fähige leute mit ins boot nehmen... und pro heißt nicht gleich das man ein spiel super balancen / einschätzen kann. vielmehr heißt pro das man am besten die bugs/imbalances ausnutzt^^
allgemein kann ich sagen das ich...
die esl wurde von der starcraft community nicht angenommen, da einige sachen seitens des supports nicht gestimmt haben, sowie die ingameladder eine webladder nicht gerade notwendig machen. außerdem ist die scbw comm eh sehr klein... (hier in ger/europe)
allgemein gehe ich schon davon aus das ea...
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