ich bin dem hiro litschi blablabla ziemlich gut, mit dem imba ultimate hab iuch immer 4mrd skellette und regel im alleingang, meistens hab iuch dann 4000000 punkte mehr als der rest zusammen... und spätestens dann wach ich auf
wer kennt ihn nicht... den silopush mit kran und 12 rafs, danach baut man einfach so viele silos in die base seines gegners, bis dieser psychisch angeknackst den weg des disconnectors einschlägt..
süß wie auch die simpelste ironie nicht verstanden wird :) mal im ernst... ein spiel wie starcraft 2 - dessen entwicklung lange dauert, dessen entwickler einen guten eindruck nach außen machen, dessen fans gigantische erwartungen haben... wer unter diesen bedingungen meinen beitrag ernst...
besser als > 1000 ^^ ganz ehrlich... ich find dieses hinundhergespringe gebäude/def am anfang z.b. komplett unnütz - bis eben... denn jetzt kannste damit ja apm pushen und posen... und jetzt rate mal bei wem ich das auf der gc gesehen habe
es ist schwachsinn den patch darauf zu reduzieren... der patch ist bis auf ein paar kleinigkeiten gut gelungen, das große problem wird es sein, das ea dies registriert und akzeptiert und einen patch/hotfix rausbringt, in dem nicht wieder alles über den haufen geworfen wird, sondern verbesser wird
Indem du seinen Prodigy / Mastermind kickst... was sich leicht anhört, es aber nicht ist... der steht meist mit 3,4 Antiairtowern, einer sturmsäule und paar Walkern in seiner Basis rum...
das der mecha imba war, ist ja wohl unbestreitbar... jetzt ist der mecha ziemlich gut gelungen - hq sell auf 500 setzen oder so und dann nur noch kleine änderungen z.b. am zocom orca oder devourer
daraus entnehme ich einfach mal, das ihr, zwei erwachsene menschen, euch nicht dazu aufraffen konntet das spiel zu starten weil ihr permanent die army geswitcht habt ? wenn dem so ist, macht der thread definitiv sinn und euch beiden muss geholfen werden
zocom orca könnte ne 4 granate vertragen... hammerhead find ich eigentlich ok aber ne kleinigkeit geht da bestimmt... armor minimal hoch oder vllt 100$ weniger... shadows kA ^^
ehm ja, die taktik gibts schon ewig ? allerdings haut sie jetzt einfach übler rein, weil man die waf 10 sekunden später hat, weniger kohle hat und en energieprob bei infabwehrtürmen und noch dessis stärker sind... haut schon gut krass rein wenn man so 25 dessis hat... trotzdem ein relikt aus...
ich denke es gäbe ne menge leute die passable strategien dagegen gerne annehmen würden (damit meine ich was normales, nicht beamcannonspam mit hq sell oder son krams) also mach doch einfach einen thread auf wenn du den imbakram normal geschlagen kriegst...
Nachdem wir heute ein paar 1n1s gemacht haben gefiel uns das von gerade beiden ziemlich gut und deshalb lad ichs mal hoch... ich hab mok bekommen, er black hand, gg, war schön zu spielen
dann hat er einfach den fehler gemacht sich mit den beams zu beschäftigen... mit 4 stück stirbt alles was aus der waf kommt bzw en buggy kann noch kurz feuern, also wenn er 5 hat, hast du 100% verloren wenn er damit über der waf kreist und base hochhebt...
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