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  1. Instant-Win-Bug

    das stimmt, zugeben , dass sie nichts machen, wird bei ea wohl keiner so dumm ist nicht einmal ea^^
  2. Ist es gut, dass Hoch-Hinunterbauen möglich ist?

    @dai: man macht es, um Geld zu sparen und schnell einen Außenposten zu haben, ohne einen expander zu brauchen man kann deshalb aber keine neuen/anderen Einheiten bauen und die Taktik an sich ist dieselbe lies mal die Beispiele darunter, vielleicht verstehst du es dann (natürlich bekommt man...
  3. Ist es gut, dass Hoch-Hinunterbauen möglich ist?

    @first dai: für mich ist das keine bo, sondern die geschickte Platzierung von Gebäuden eine bo wirkt sich auf die Taktik aus und darauf, wieviele Gebäude und Euinheiten man bauen kann das Hinunter-/Hinochbauen direkt wirkt sich eben nicht so aus, insofern bitte diffferenzieren Beispiel wenn ich...
  4. Balancevorschläge

    und die Schallemitter sollten unbedingt gegen Gebäude nutzlos sein ich kanns nicht verstehen, wieso in TW ein Verteidigungsgebäude gegen Gebäude effektiver ist als jede mobile Einheit die ist im Gebäude zerstören besser als ein Mammut und ein Triopod zusammen der Obelisk kann ja auch nicht...
  5. Ist es gut, dass Hoch-Hinunterbauen möglich ist?

    @first dai: so wie es am Anfang jeder gespielt hat, bevor nach und nach herausgefunden wurde, welches Gebäude man wo bauen muss um sich einen explorer zu sparen - so hätte ich persönlich es gerne ich betrachte das Hinunter und Hinaufbauen eher als Bug, wobei von uns wohl keiner weiß, ob das von...
  6. Basestretching + Glorreiches Finale

    wenn du schnell genug Panzer hast und die richtigen Gebäude angreifst (natürlich nicht mit 3 scorps versuchen, ein ach so wichtiges Kraftwerk zu zerstören, sondern z.B. den Gefechtsstand) und versuchst dort anzugreifen, wo keine Türme sind oder doppelst hat man schon eine Chance auf einer...
  7. Sollte eine Zufalls-Map ingame möglich sein?

    Einfache Frage: Sollte eine Zufalls-Map ingame möglich sein? Mit Zufalls-Map meine ich, dass das Spiel zufällig eine Map auswählt, so wie es bei der esl gemacht wird. Ich meine damit nicht eine zufällig erstellte Map so wie es in TS möglich war. Ich wäre sehr dafür, weil ich auch gerne mit...
  8. Instant-Win-Bug

    @stefros: macht doch einmal eine Liste mit Bugs und Cheats und Exploits, die btwn behoben wurden bzw, behoben sein werden das wär mal ganz interessant sollten natürlich nur C./B./E. dabei sein, die nicht mehr funktionieren
  9. Ich kotze ...

    naja, es gibt auch sehr gute Scrins, hab mal gegen einen gespielt ich hab zwar n paar kleinere Fehler gemacht, aber im ho hat er mich so sehr geharasst (immer mit ner neuen Truppengattung) dass ich aus meiner Ecke nicht herauskam, es geht schon, ist aber sehr schwer und wenn NOD/GDI perfekt...
  10. Ist es gut, dass Hoch-Hinunterbauen möglich ist?

    naja, gegen base stretching hab ich ja nichts, aber ich finde das halt übertrieben kompliziert und sehr einsteigerunfreundlich besonders, wenn man es aus ccg/zh nicht gewöhnt ist, wahrscheinlich tun sich hier ra2/yr-Veteranen leichter eine Kompromisslösung wäre auch, dass man den Gebäuden...
  11. Unternimmt EA nichts?

    @aightball: dann lädt es der Gegner hoch ;) bzw. merkt es selbst, wenner sich das Rep anschaut die einzigen Cheats die in Ligenh wohl eine Chance hätten, wären wohl Cheats, die Bauzeiten verkürzen und/oder Kosten verringern und/oder zu mehr Geld führen, wie auch immer wobei man eigentlich...
  12. Ist es gut, dass Hoch-Hinunterbauen möglich ist?

    Ich will hiermit eine Umfrage starten, um mal zu erfahren, wie es die Mehrheit der Spieler sieht. Die Sache ist bekannt: auf einigen Maps kann man bei Felsvorsprüngen hoch- bzw, hinunterbauen und sich einen Botschafter/Kundschafter/Außenposten sparen, möglich ist dies auf jeden Fall auf Tourn...
  13. Basestretching + Glorreiches Finale

    lol swiss...^^ wenn wir euch Schweizer nicht hätten, nicht ;) du hast wohl zwei neue Lieblingsgebäude ;) dass eure Gegner Pros wären hast du ironisch gemeint, oder? naja, wirklich sehenswert ist es ja nicht, deine Taktik, swiss ist schon lange im Umlauf und meine Meinung zu der Taktik kennste...
  14. Tournament Tower

    von einer begründeten Aussage kann man bei dir aber nicht gerade sprechen, finsher da begründe ich, warum er Mist schreibt und du schreibst einfach, es höätte keinen Sinn zu argumentieren das macht man, wenn man keine Argumente hat, ist ja auch schwer, zu widerlegen, dass man statt infanterie zu...
  15. Tournament Tower

    meine Zeit ist mir zu kostbar um sie mit Leuten zu verschwenden, die kleine Maps als luftwaffenfrendlich ansehen und auf großen sie nicht benutzen, noch nie was von base scan gehört haben und nicht wissen, dass es reicht einen Schrein zu sehen, um sich denken zu können, was der Gegner wohl vor...
  16. Tournament Tower

    @panic na ok, dann antworte ich halt auf den Käse: lol^^ - ok, mag schwerer sein, diesen rush abzuwehren als diesen tower rush selbst zu machen, aber geistig hochbeansprucht wird man dadurch nicht - Zone Trooper bevor der Gegner der auf fast tech spielt seine Emitter hat, nice ;) zeig mir mal...
  17. Tournament Tower

    @Moof: ja ok, hab mich verlesen, da ich mir nicht ganz sicher war die Nachfrage es war aber die Rede von, ich zitiere "nicht zu gebrauchen" und "die Map müsse raus aus dem Map Pool" also wenn dieser Sekundenvorteil eurer Meinung nach so groß ist, meinetwegen halte diesen Vorteil für nahezu...
  18. Tournament Tower

    hmm, ich frag mich eigentlich auch, wieso hier die Behauptung aufkam, man könnte von rechts nicht hochbauen auf den ersten beiden Screenshots von Panic im ersten Post hier ist doch dieselbe bo zu erkennen, oder nicht
  19. Tournament Tower

    @Thema: bitte Moof, die Screenshots sollten angezeigt werden @Panic: na, du musst es ja wissen^^ wenn du hier jetzt Sonic Emitter Rush (ich nenne es mal Rush, da es auf tt und rr relativ schnell möglich ist) als intelligente Taktik verkaufen willst, schreib ich dazu besser mal nichts mitdenken...
  20. Tournament Tower

    lol? Leute, nur zur Info: es geht auch von der rechten Startposition^^ P.S.: ich beziehe mich hiermit auf GDI, bei den andern ka ach ja: aber die Map könnte man wirklich rausschmeißen, da es eine dieser non skill Maps ist, wo man viel zu viel Geld hat
  21. Balancevorschläge

    ich muss sagen, ich bin inzwischen auch für eine Reduzierung des Einkommens pro Sammlung, dafür sollten halt die Tiberiumfelder etwas schneller nachwachsen oder eventuell die Sammler weniger Tiberium abernten müssen (sie müssten dann aber dieselbe Zeit wie bisher verbrauchen!) der Grund ist für...
  22. Einheiten überfahren?

    @sera:den Trick, wie ein paar Inf Squads einer Lawine von 20 Panzern entkommen können, musst du mir verraten ;)
  23. GDI vs Scrin

    @Zockergod: ich habe das Rep wie du ebenfalls nicht angeschaut und habe es demzufolge auch nicht kommentiert, soviel nur am Rande evtll. schau ichs morgen mal an find nur, dass das nicht gerade die feine Art ist, hätte so was von Panic nicht erwartet Makros sind mir ebenfalls völlig egal, ich...
  24. GDI vs Scrin

    bitte editier doch deinen letzten Beitrag, panic so was hast du doch wirklich nicht nötig und Oktron auch nicht und ich glaub es hatte einen Grund, weshalb Harry bei yr zu aktiven Zeiten auf Rang 1 der Weltrangliste war im übrigen verstehe ich nicht, wieso hier die Leute die Reps posten so oft...
  25. GDI vs Scrin

    Armeen, nicht ärgern das kann schon mal passieren, dass man angemeckert wird wegen einem rep^^ ;) Tests sollte man hier teilw. einfach nicht als Rep hochstellen, weil hier sonst jeder denkt, man spielt jedes Spiel so ansonsten: kannst du mal kurz schreiben, was in den beiden Reps passiert ist...
  26. Towerrush

    einfache Frage, einfache Lösung: diese dumme non skill Map Redzone R. nicht spielen ;) bei einer gescheiten Map wie battle of middle egypt wird dir so ein tower rush nicht widerfahren du musst halt die Zeit ausnutzen die er zum techen braucht, auf so einer Map mit viel zu viel Geld und zu wenig...
  27. Einheiten überfahren?

    Tripods sind auch teurer und haben dafür keine Luftabwehr außerdem hast du nicht die Gefahr, dass der Gegner sich deine Einheiten klaut dass 7 Mammuts nur 2 oder 3 Tripods killen kann ich aber nicht bestätigen, hast du sie wirklich gut gesteuert? zum Überfahren hat tilco alles Wichtige bereits...
  28. Balancevorschläge

    was meinst du mit tech center? Kommandozentrale, swiss? oder meinst dus Forschungslabor? die Formulierung Tech-Center kann leicht missverstanden werden ;)
  29. Towerrush

    gegen Schallemitter helfen Luftwaffe und die Artillerie Einheiten am besten ist es, den Gegner an einer anderen Stelle anzugreifen, wo er keine "Bunker" hat dann wird das Bunkern falls er es durchhalten kann kostspielig für ihn oder du killst ihn einfach, bevor er Emitter baut ;) ist aber auf...
  30. April Podcast Teil 2

    und zu GDI, Racor, sowohl in den top 10 in der ingame Liga 1vs1 als auch sehr weit vorne in den ESL Ligen spielt ebenfalls GDI hab nachgeschaut, ist 4. in der ingame Rangliste außer dachschaf sagen mir die anderen Namen in den top 10 nichts @phis: da bin ich anderer Meinung und die Mehrheit der...
  31. April Podcast Teil 2

    @paranoia: Regel1: Santa hat immer Recht Regel2: ist dies nicht der Fall, tritt automatisch Regel 1 in Kraft^^ ne, aber du weißt doch: du bist nicht multitaskfähig (santa) lol bei manchen Personen hilft Diskutieren nicht @santa: frag mich echt, wie man so wenig Ahnung vom Spiel haben kann...
  32. April Podcast Teil 2

    @king noa: naja, dann spiele ich nur noch GDI und rushe NOD weg klar, kenne die weiteren Änderungen nicht, aber diese Änderung allein für sich betrachtet finde ich seltsam müste dann halt neue Wege für NOD geben, vielleicht werten sie die Fanatiker auf hmmm @freezy: wenn die Scorps schwächer...
  33. Online Transfering der selbstgemachten Maps geht nicht!

    man muss wohl die Ordner selbst erstellen, swiss also die Map-Übertragung ingame scheint sehr fehlerhaft zu sein
  34. April Podcast Teil 2

    guter Witz, Freezy also scorps sollen weniger Schaden machen? sowohl mit als auch ohne Uprade? werden dann auch die Predators schwächer? das Ganze klingt so, als würde GDI op werden, ich müsst mir als NOD selbst noch für 2000 überlegen, diesen Avatar zu bauen, falls nur der Preis gesenkt wird...
  35. Einsatzmöglichkeiten von Fanatics?

    gegen reine Kampfpanzermassen in einer frühen Spielphase gut einsetzbar, musst dafü+r allerdings Kommando.-Z. haben, sind eine Anti Tank und Gebäude Einheit man kann auch probieren, mit ihnen wie in der Kampagne schnell Gebäude zu zerstören ab midgame würde ichs lassen sind nicht so effektiv wie...
  36. Fehler im NOD-Techtree oder im Handbuch? Unklarheit, wann Stealth Tank baubar ist

    @criminal lol es gibt noch andere Verpflichtungen als das UF, hat nicht jeder so viel Zeit wie du criminal^^ Stealth Tank und Artillerie^^ die Artillerieeinheit von NOD ist die Strahlenkanone rofl und eine richtige klassische Artillerie im Sinne von Feldgeschütz/Panzerhaubitze/Eisenbahngeschütz...
  37. Fehler im NOD-Techtree oder im Handbuch? Unklarheit, wann Stealth Tank baubar ist

    lol criminal hab keine Zeit heute noch drauf zu antworten, morgen vielleicht^^ aber wir reden nicht von der Gegenwart und heutiger Technik, oder hat die Bundeswehr unsichtbare Panzer?^^ ich glaube kaum ;) und der Stealth Tank ist keine Artillerie und schon mal gar nicht eine Haubitze ;) alles...
  38. twisted meadows

    finde, die Map sieht interessant aus und deine Ziele sind alle sehr lobenswert, wobei wenn überhaupt, teilweise nur sehr schwer zu erreichen ich habe allerdings keine Ahnung vom Wolrdbuilder, kann leider nicht helfen
  39. cnc3 Multiplayer Abkürzungen

    was ist ein oder eine choke? glaub der Begriff ist aus nem anderen Spiel, fiel in letzter Zeit aber ein paar Mal im Forum
  40. Fehler im NOD-Techtree oder im Handbuch? Unklarheit, wann Stealth Tank baubar ist

    @criminal: Zitat von gestern von mir: "mit Kampfpanzer meinte ich den Einsatz gegen Panzer und Infanterie, ja, als Luftabwehr ist er super, aber ich würde damit keine Mammut-Panzer angreifen ich bau wenn immer nurn paar Stück und wenn der Gegner nur etwas bunkert, hat man halt auch Probleme, da...
  41. Scrin-Standardbuildorder

    du meinst Devourer-Panzer, swiss ;) ansonsten habe ich eigentlich noch niemanden gesehen, der seine Sucher dauerhaft mit Buzzern ausgestattet hat, zumal es das nur begrenzt bringt und was Enttarnen gegen einen GDI-Spieler bringt weiß ich auch nicht ganz^^ und gegen Scorpion sind sie nunmal auch...
  42. Fehler im NOD-Techtree oder im Handbuch? Unklarheit, wann Stealth Tank baubar ist

    nein, im ersten Patch wurde eine solche Änderung nicht vorgenommen, jedenfalls nicht nach Readme
  43. Tournament Tower - Nod

    @finsher: ich dachte du wolltest das bekannt machen, und wenn mans eh spielt zweimal f12 drücken sollte wohl gehen ;) mir egal, ich kenn es und hätte diesen Thread auch net gebraucht^^, mein nur dass das sinnvoller gewesen wäre als ein rep, aber kein Grund, sich zu streiten ;)
  44. Fehler im NOD-Techtree oder im Handbuch? Unklarheit, wann Stealth Tank baubar ist

    mit Kampfpanzer meinte ich den Einsatz gegen Panzer und Infanterie, ja, als Luftabwehr ist er super, aber ich würde damit keine Mammut-Panzer angreifen ich bau wenn immer nurn paar Stück und wenn der Gegner nur etwas bunkert, hat man halt auch Probleme, da jeder beschissene Turm Stealth Tanks...
  45. Fehler im NOD-Techtree oder im Handbuch? Unklarheit, wann Stealth Tank baubar ist

    hmm, ok, danke für den Hinweis, habs überarbeitet, aber wie gesagt im Handbuch der KE steht, BEIDE hätten die Voraussetzung Kommando-Zentrale auf die Sache gestoßen bin ich übrigens, als ich auf einer Homepage mir vor kurzem die NOD Einheiten Beschreibungen durchgelesen habe, da fiel mir das...
  46. Fehler im NOD-Techtree oder im Handbuch? Unklarheit, wann Stealth Tank baubar ist

    Hi! Ich komme direkt zum Punkt: Den Stealth Panzer bekommt man im Spiel ingame erst nach Bauen des Forschungslabors (kostet 4000, für diejenigen, dies nicht mit Namen haben), im Handbuch steht aber man würde den Stealth Panzer und den Flammenpanzer bereits nach Bau der Kommandozentrale erhalten...
  47. Scrin Overpowered?

    was willst du mit dem Titel denn sagen? also du hast Scrin gespielt und bist der Meinung, Scrin sei op, weil du gewonnen hast? oder wie muss man den Titel verstehen? also Scrin sind zurzeit definitiv nicht overpowered, das Gegenteil ist m.M. nach der Fall ansonsten schreib doch mal ein paar...
  48. Gute GDI Spieler

    ach so, ich würde dir Replays von Racor empfehlen, er ist sehr gut und spielt wenn ich mich nicht täusche fast immer GDI
  49. Gute GDI Spieler

    schau dir mal pilbots gegen my yuri an in der top 1vs1 rep sektion er hätte zwar fast verloren, aber davon kann man denke ich absehen ist wirklich ein top spiel ansonsten weiß ich nicht, wer alles gdi und wer alles Nod spielt^^
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